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Daniel Mullins Games 的卡牌版 Inscryption 去年成為年度收視率最高的遊戲之一。然而,這個時尚的項目最初只針對 Windows PC。然而,發布九個月後,憑藉其受歡迎程度和無可爭議的品質,它已經傳播到其他平台。隨著 Playstation 4 和 Playstation 5 版本的發布,這位才華橫溢的開發者決定透過發布 macOS 版本來擴大其粉絲群。

撰寫 Inscryption 的文章相當困難,因為所有可用的宣傳資料都只展示了遊戲的某一部分,而且這是有充分理由的。電子遊戲的逐步發展確實可以讓你大吃一驚。它的第一部分為每個人提供了高品質的體驗,靈感來自於久經考驗的卡牌 Roguelike 遊戲模式。在其中,你建立了一副代表各種森林動物的紙牌,同時試圖擊敗一個瘋狂的瘋子,他威脅要在你每次失敗的嘗試中殺死你。

《Inscryption》的開場部分是多麼引人入勝,粉絲們的濃厚興趣就證明了這一點。成功穿越森林瘋狂後,全新的可能性將為你開啟,但開發者本人發布了一個模組,將你無限期地困在第一部分中,並將其轉變為成熟的 Roguelike 體驗。但只有在完成故事模式後才能嘗試。它提供了近年來最原創的視頻遊戲體驗之一。

  • 開發商:丹尼爾馬林斯遊戲
  • čeština: 兩者都不
  • 價格: 19,99 歐元
  • 平台:macOS、Windows、Linux
  • macOS 的最低要求:64位元作業系統macOS 10.13或更高版本,雙核心處理器,最低頻率為1,8 GHz,8 GB RAM,512 MB記憶體顯示卡,3 GB可用磁碟空間

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