蘋果 iPhone 以其整體封閉性而聞名。在這種情況下,主要是軟體本身,或者更確切地說是iOS作業系統,與Google的競爭對手Android相比,它在許多方面都受到更多限制。畢竟,這可以在各種例子中看到。具體來說,這是NFC支付晶片的關閉,目前只有官方Apple Pay支付方式可以處理,沒有側載,當你無法安裝非官方來源的應用程式時,這就是為什麼你只有官方App儲存供您作為用戶和其他許多人使用。
然而,最近這些「病症」開始得到解決,尤其是電玩玩家很可能有一些值得期待的東西。蘋果平台的全面關閉對於許多希望看到重大變化的用戶來說是一個眼中釘。這就是為什麼他們將蘋果的做法標記為壟斷。這正是目前以歐盟為首的一些當局想要踩踏庫比蒂諾公司的做法。因此,根據立法的變化,iPhone 正在等待從 Apple Lightning 連接器過渡到更廣泛的 USB-C,這一切將走向何方是一個問題。在這方面,用戶因此分為兩個陣營 - 那些張開雙臂歡迎任何變化的人以及出於各種原因更喜歡提到的關閉的人。
開放平台和機會
無論你屬於哪一個陣營,都不能否認歐盟對iPhone的開放也帶來了一定的好處。作為一個例子,我們可以立即提到前面提到的從 Lightning 到 USB-C 的過渡。由於採用此,連接器最終將統一在一起,並且可以用一條電纜為您的 MacBook 和 Apple 手機充電。同時,這在連接配件方面開闢了許多可能性,但在這種情況下,這將取決於蘋果制定的規則。然而從理論上講,還有另一個巨大的好處。正如我們上面所暗示的,電玩迷可能會大飽口福。隨著平台的開放,我們有可能最終看到 iPhone 上成熟的 AAA 遊戲的到來。
儘管現代智慧型手機有餘力,但上述 AAA 遊戲仍然無法使用。然而,幾年前,人們的預期卻完全相反。我們已經可以在老式按鍵手機上玩《細胞分裂》、《波斯王子》、《刺客教條》、《生化危機》等傳奇遊戲。從圖形上看,它們看起來並不是最好的,但它們設法提供了數小時的無盡樂趣。這就是為什麼隨著更高效能的到來,我們預計也會看到更多、更好看的遊戲。但那根本沒有發生。
我們會看到 iOS 版 AAA 遊戲嗎?
隨著蘋果平台的開放,可能會帶來根本性的改變。首先,有必要認識到為什麼我們實際上幾乎沒有像樣的遊戲。其實很簡單——開發者投入大量的金錢和時間進行開發根本不值得,因為很可能不會得到回報。其中存在一個根本性障礙——iOS 內的每筆購買都必須透過官方 App Store 進行,而蘋果在每筆交易中佔據了 30% 的份額。所以即使開發商帶來了一款賣得很好的遊戲,他們也立刻損失了30%,最終也不是一個小數目。
然而,如果我們消除這個障礙,就會為我們帶來許多其他的可能性。從理論上講,等待已久的 iOS 遊戲的關鍵很可能掌握在歐盟手中。 iPhone的開放最近受到越來越多的關注,所以看看整個情況將如何繼續發展將會很有趣。您是否歡迎這樣的變化,或者您對蘋果目前的做法感到滿意嗎?
這不僅僅是開發商可以在價格上增加 30% 的藉口,而且他可能不想與真正創建和維護這個生態系統的人分享利潤。我可以對自己說,我希望系統更封閉,因為它也會更安全。僅透過 Apple Pay 存取 NFC 將保證我的某些應用程式不會偷偷地戳我的手指。此外,沒有人阻止開發者將其移植到 Android 上,Android 上的應用程式通常比蘋果的應用程式更便宜或免費,或價格更高。
我不知道你是怎麼做到的,但沒有人免費給我一部 iPhone,所以生態系統是用我們的錢創建的,我不認為有理由再支付 30%
如果我想要所描述的,我會購買Android。這些功能的每一次開放,每一次第三方對系統內部的訪問,例如NFC等,都是另一個可以被利用的潛在安全漏洞。
是的,我知道它在理論層面上帶來的一般可能性,但是……說實話,到目前為止我還沒有錯過任何一個。我從 3G 開始就擁有 iPhone,所以這些年來我已經受夠了 Lightning 數據線,USB-C 連接很好,但這不是我的前進方向,側面加載很好,但 99% 的時間我認為我會留在“安全”港口,至少對我來說是ofiko商店等。我真的不喜歡它實現的風格以及歐盟的一些東西總體上的發展方向。我顯然是歐盟和我們成員國身分的支持者,但我很容易看到市場、自由和其他東西正在以某種方式消失。從長遠來看,它可能並不總是能帶來好事。
所以我認為不會有USB-C。燈光會消失,以便山羊可以進食,但我們將透過 MagSafe 或任何 QI 充電器充電。對我來說,這個連接器今天沒有任何意義...