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這有點神奇,我們已經在談論 MacBook 中的新型 Force Touch 觸控板 他們寫。現在,應用程式慢慢開始蜂擁而至,以證明新的觸覺觸控板不僅僅是實際點擊/不點擊,它還將提供更多功能。儘管 MacBook 顯示器不具有觸控感應功能,但您實際上可以透過 Force Touch 觸控板觸控螢幕上的像素。

新觸控板的神奇元素是所謂的 Taptic Engine,這是一項在實驗室中開發了二十年的技術。玻璃表面下的電磁馬達可以讓你的手指感覺好像有東西不存在。而且它不僅僅是點擊,在 Force Touch 觸控板上,點擊並不是真正機械地發生。

90年代的技術

觸覺技巧的 gró 來自 Margareta Minská 1995 年的論文,該論文研究了橫向​​力紋理模擬,如 Twitter 上所示 他暗示 前蘋果設計師布雷特·維克多。明斯卡當時的主要發現是,我們的手指經常將橫向力的作用感知為水平力。如今,在 MacBook 中,這意味著觸控板下方的右側水平振動將產生向下的點擊感。

麻省理工學院的明斯卡並不是唯一從事類似研究的人。麥吉爾大學的文森海沃德也研究了由水平力引起的表觀曲柄。蘋果現在——正如它的習慣——成功地將多年的研究成果轉化為普通用戶可以使用的產品。

“它的製作非常精良,具有蘋果風格,” 他說有線 海沃德。 “非常注重細節。這是一個非常簡單、非常聰明的電磁馬達。」Hayward 解釋道,他的第一個類似設備於 90 世紀 XNUMX 年代製造,重量與今天的整台 MacBook 大致相同。但當時的原理與今天是一樣的:產生水平振動,人類手指將其感知為垂直振動。

塑膠像素

“凹凸像素”,大致翻譯為“塑膠像素” - 所以 他描述道 他使用 Force Touch 觸控板的經驗 Alex Gollner 負責影片編輯,也是最早在他最喜歡的 iMovie 工具中嘗試觸覺回饋功能的人之一。 「塑膠像素」是因為我們可以在手下感覺到它們。

Apple 是第一個在 iMovie 中展示如何使用 Force Touch 觸控板實現以前未知功能的公司(除了具有強制點擊功能的系統應用程式之外)。 「當我將夾子的長度拉伸到最大時,我感覺到了一個小凸起。在不看時間軸的情況下,我『感覺』已經到達了剪輯的結尾。」Gollner 描述了 iMovie 中的觸覺回饋的工作原理。

輕微的振動讓您的手指在原本完美平坦的觸控板上感覺到“障礙物”,這當然只是一個開始。到目前為止,顯示器和觸控板是 MacBook 的兩個獨立組件,但藉助 Taptic Engine,我們將能夠使用觸控板觸控顯示器上的內容。

海沃德表示,未來與觸控板的互動可以“更真實、更有用、更有趣、更愉快”,但現在這一切都取決於使用者體驗設計師。例如,迪士尼的一組研究人員 創造 觸控屏,較大的資料夾變得更難以處理。

顯然,十一設計工作室成為第一個利用 Force Touch 觸控板的第三方開發商。它 宣告 更新您的軟體 墨水,得益於此,Photoshop 或 Pixelmator 等應用程式中的圖形設計師可以使用壓敏筆在觸控板上繪圖。

由於觸控板本身現在也是壓力敏感的,十一設計承諾“驚人的壓力調節”,甚至可以讓你在緊要關頭用手指畫畫。儘管 Inklet 已經能夠區分您用筆書寫的壓力,但 Force Touch 觸控板增加了整個過程的可靠性。

我們只能期待其他開發人員能夠利用這項新技術做些什麼。什麼樣的觸覺反應將把我們帶到 iPhone,它最有可能去的地方。

來源: 有線, MacRumors
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