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商業訊息: 當手機遊戲 Pokémon GO 於 2016 年首次推出時,它幾乎立即獲得了成功,幾乎在全世界範圍內。儘管第一年後人們對這款遊戲的興趣略有下降,但在過去三年中,它再次崛起,並在其一生中為其創作者賺取了超過138 億美元- 即令人難以置信的XNUMX億克朗。她持續成功的秘訣是什麼?

Pokémon GO 手機遊戲的歷史

儘管──或者更確切地說,得益於──它的持續流行,《神奇寶貝》在流行文化世界中並不是什麼新鮮事。它早在九十年代就已問世,並立即成為最受歡迎的遊戲之一。 遊戲機 任天堂。雖然是神奇寶貝的“精神之父”, 塔里吉聰,他的想法是由他童年收集蟲子的愛好引發的,他可能從未想像過他最瘋狂的夢想會取得如此成功,他的神奇寶貝世界很快就包括了 動畫系列、漫畫或集換卡

然而,二十年後,由於年輕的神奇寶貝愛好者不再對卡牌收藏感興趣,創作者決定追求更強的能力。在與 Google 地圖成功合作後,Pokémon GO 於 2016 年誕生,這是一款為玩家提供了徹底革命性新奇體驗的手機遊戲 - 擴增實境.

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成功的秘訣

正是這一點成為前所未有的成功的基礎。玩普通手遊時,玩家幾乎不出門,新的理念迫使他們走上城市和大自然的街道。在那裡,不僅隱藏著新的神奇寶貝,而且還提供了結識志同道合的神奇寶貝世界粉絲的機會。 

然而,擴增實境並不是成功的唯一秘訣—— 儘管市場上已經出現了許多具有相同概念的遊戲,即使是來自流行的哈利波特世界,但它們並沒有獲得如此多的反響。無論《Pokémon GO》的空前受歡迎是出於懷舊情緒還是其作為擴增實境遊戲先驅的地位,它無疑已成為同類產品中最成功的產品。

新冠疫情期間新一輪的興趣

可以說,毫無疑問,這場比賽的因素之一就是新冠疫情。作為少數能夠靈活應對不斷變化的條件的創作者之一,即伴隨疫情而來的隔離和各種行動限制。 

雖然遊戲最初的目標是讓玩家走出去走動,但在新冠疫情時期,創作者們試圖盡可能地彌補這些限制。例如,透過創建一個特殊的聯賽,球員可以在舒適的家中進行比賽,而無需進行個人接觸。新玩家還透過遊戲獎金的各種折扣吸引新的神奇寶貝到玩家的位置或減少獲取雞蛋所需的步驟數來吸引新玩家購買遊戲。 儘管疫情過後世界正慢慢回歸舊有的生活方式,但即使在今天,新的可能性無疑仍會受到許多參與者的歡迎。 

圍繞遊戲的社區

由於其空前的受歡迎程度,圍繞著該遊戲形成了一個龐大的玩家社群也就不足為奇了。他們不僅在實際演奏中相遇,也在各種活動和節日中相遇。一個例子可以是 柏林 Pokemon GO 節7月初就吸引了來自世界各地的玩家。

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而且(不僅)在節日和類似的粉絲活動中發生這種情況,玩家們正在享受他們的興趣 口袋妖怪週邊 以主題服裝或玩具的形式。然而,尤其是遊戲的「模擬」替代品,例如各種主題遊戲,正在捲土重來 盤子、雕像甚至交易卡 a 寶可夢補充包盒。因此,《Pokémon GO》顯然已成為一種受歡迎的動力,它重新燃起了對Pokémon 世界的興趣,無論是新一代的孩子還是所有在90 年代在“Catch 'em all!”的聲音中度過童年的人們。

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