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「你在做什麼?」「我正在玩 Pokemon GO。」在過去兩個月裡,幾乎每個智慧型手機用戶都聽過這樣的問答。 《精靈寶可夢 GO》現象 跨平台打擊所有年齡層。根據 彭博社 然而,最大的繁榮已經過去,人們對遊戲的興趣正在下降。

在鼎盛時期,《Pokémon GO》每天有大約 45 萬人玩,這是一個巨大的成功,在行動平台上幾乎聞所未聞。根據最新數據,目前約有 30 萬名玩家在玩 Pokémon GO。儘管人們對遊戲的興趣仍然很高,並且一些競爭應用程式和遊戲可能會悄悄羨慕這些數字,但這仍然是一個顯著的下降。

彭博社 公司公佈的數據 公理資本管理公司,由三個不同應用程式分析公司的數據組成。高級分析師 Victor Anthony 表示:“來自 Sensor Tower、Survey Monkey 和 Apptopia 的數據顯示,該應用程式的活躍玩家數量、下載量和花費時間早已過了峰值,正在逐漸下降。”

他進一步指出,相反,這種下降可能會為擴增實境和新遊戲帶來新的推動力。安東尼補充道:“這與谷歌趨勢的數據一致,谷歌趨勢顯示自《精靈寶可夢 GO》推出以來,增強現實搜尋數量達到了峰值。”

儘管目前的數字仍然很高,但《Pokémon GO》在很短的時間內流失了不到 15 萬用戶,問題是這種情況將如何進一步發展。 Niantic Labs 在 Ingress 的基礎上建立了這款​​遊戲,但在 Pokemon 方面取得了更大、更出人意料的成功,儘管如此,Niantic Labs 仍在繼續更新遊戲並努力保持大量活躍玩家。

重大新聞可能是玩家之間的戰鬥或神奇寶貝的交換和交易。同時,他們的成功無疑為許多其他基於虛擬實境的遊戲鋪平了道路。也許還有其他類似邪教系列的改編版本,例如《神奇寶貝》。

來源: ArsTechnica
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