2020 年,蘋果宣布過渡到自己的 Apple Silicon 晶片來為蘋果電腦提供動力,並取代英特爾的處理器。即使在今年,我們也看到了三款配備原始 M1 晶片的 Mac,蘋果確實讓我們驚嘆不已。我們看到了業績相對根本性的成長以及緩慢難以想像的經濟。隨後,該巨頭憑藉更先進的 M1 Pro、Max 和 Ultra 晶片將其提升到了一個全新的水平,這些晶片可以以低功耗為設備提供令人驚嘆的性能。
Apple Silicon 確實為 Mac 注入了新的生命,開啟了一個新時代。它解決了他們最大的問題,即性能經常不足和持續過熱,這是由於前幾代處理器與英特爾處理器結合不合適或太薄而導致的,英特爾處理器在這種情況下喜歡過熱。乍一看,對於蘋果電腦來說,改用 Apple Silicon 似乎是一個天才的解決方案。不幸的是,人們說閃光的不一定是金子,這並不是沒有道理的。這一轉變也帶來了許多缺點,矛盾的是,它剝奪了梅西的基本優勢。
Apple Silicon 帶來了許多缺點
當然,自從蘋果推出第一批晶片以來,人們就一直在討論使用不同架構的缺點。由於新晶片是基於 ARM 構建的,因此軟體本身也必須適應。如果它沒有針對新硬體進行最佳化,它會透過所謂的 Rosetta 2 運行,我們可以將其想像為用於翻譯應用程式的特殊層,以便即使較新的型號也可以處理它。出於同樣的原因,我們失去了流行的 Bootcamp,它允許 Apple 用戶將 Windows 與 macOS 一起安裝,並根據自己的需求在它們之間輕鬆切換。
然而,我們認為(非)模組化是一個根本缺點。在桌上型電腦的世界中,模組化是很正常的,允許使用者自由地更改組件或隨著時間的推移進行更新。筆記型電腦的情況要糟糕得多,但我們仍然會在這裡發現一些模組化。不幸的是,這一切都隨著 Apple Silicon 的到來而消失。所有組件,包括晶片和統一內存,都焊接到主機板上,這確保了它們閃電般的快速通信,從而更快的系統運行,但同時,我們失去了乾預設備的可能性,並可能改變一些他們。設定 Mac 配置的唯一選項是在我們購買時。隨後,我們將不再對內部做任何事。
Mac Pro 問題
這給 Mac Pro 帶來了一個非常根本的問題。多年來,蘋果一直將這款電腦展示為 真正的模組化因為它的使用者可以根據自己的需求更改例如處理器、顯示卡、新增Afterburner等附加卡,並且通常對各個元件具有出色的控制能力。對於 Apple Silicon 裝置來說,這樣的事情根本不可能發生。因此,問題是上述 Mac Pro 的未來是什麼,以及這台電腦的實際情況如何。儘管新晶片為我們帶來了出色的性能和許多其他優勢,尤其是對於基本型號而言,這非常出色,但對於專業人士來說,它可能不是一個合適的解決方案。
不幸的是我同意。
非模組化性和使用應用程式的可能性有限,並非所有應用程式都已受 M1/2 支援(不幸的是,甚至 Rosetta 也不支援),這就是我選擇 Windows 的原因。
我還要提一個缺點,就是支持。對於採用 Intel 的 Mac,由於通用 x86 指令集,可以在官方支援結束後安裝更新的作業系統,並且 95% 的功能(包括應用程式)可以正常運作。因此,用戶甚至可以在使用了 15 年的 MacBook 上安裝最新的 MacOS。這同樣適用於舊的 Windows 計算機,即使在 11 年前的硬體上,Windows 20 也能正常運作。然而,在 Apple Silicon 中,作業系統的啟動由 iBoot 而不是 UEFI 負責,因此啟動作業系統就像在 iPhone 和 iPad 上一樣。 Apple 終止支援後,將無法載入不支援的作業系統,因此裝置將逐漸失去應用程式相容性並終止。
是真的。不管怎樣,我認為足夠多的聰明人已經想到了這個問題,將來這個問題將會得到解決。我們還不知道怎麼做。但既然這個問題出現了,那就到了解決的時候了。
我個人不參與 M1atd,是的,測試 blablabla.. 但在實際工作中沒有什麼區別 - 至少從我所看到的來看。我主要在 Motion 和 FCPx 中工作,當我總是在 Motion 中播放高清宣傳片時,M1 的行為幾乎與 Intel 和 macmini18 相同,因此渲染預覽需要相同的時間,我根本不談論效果,它就像UHD Graphics 630 一樣令人絕望,真的很酷。 YouTube 上的演示,導出在三分之一的時間內準備就緒等等,是我不需要的,因為導出已經完成,我可以在此期間放鬆:)並且模組化確實是一個大問題,我相信直接從蘋果換板子是沒有問題的——就像主機板上的卡一樣,但蘋果不喜歡這樣,因為他們希望我們都買新機器時間 :)
在“實際工作”中沒有區別。 🤣🤣🤣 扔鏟子確實比帶有英特爾的過時模型更能幫助你。然而,如果你使用計算機工作,差別就很大了。我從 intel pro 2020 升級到 m1 13 pro,現在又升級到 14pro,它們是世代差異。我什至不必提及性能,但僅電池壽命和性能就足以成為升級的理由。
協定.採用英特爾處理器的 MacBook Pro 16 電池可持續使用約 2 小時,而 M1 則可持續使用 10 小時。這是一個根本區別。
我明白這一切,就實際工作而言,我的意思是簡單地在組裝、測試和創建過程中,您需要在 AppleMotion 中執行任何操作,因此 M1 不會顯示它。我認為這比出口更重要,我的 macmini 中沒有手電筒。我們在大約 7-8 台蘋果機器上工作,只有一次我在組裝過程中感覺到明顯的分裂,那就是垃圾 mc pro :)
所以我也冒昧地不同意這一點:
– 我還有 2 台 MacBook
— i9 16「火力全開
— M1 16” 中等火力
在那Intel上,FCPX從一開始就完全無法使用。風扇將機器舉到桌子上方,使用者介面嚴重滯後。無法使用!單擊某些內容需要滾動,等待用戶介面穩定,然後單擊 - 否則我將單擊離開!
切換到 M1 對我來說簡直就是一個奇蹟。一切都非常順利且完全安靜…
根據我個人的經驗,憑藉 M1 架構,蘋果確實再次領先於世界 - 很好,因為英特爾將不得不開始嘗試(那些過熱問題和隨後的性能下降也經歷了類似膨脹的企業戴爾W10)。
我想知道 MBP 上次模組化是什麼時候。自從我開始研究記憶問題以來,記憶問題已經存在了至少 9 年。
我現在有一台 M1 Max,我沒什麼好抱怨的:-)
MacBook 的新時代開始於 2008 年,當時第一款 Unibody MacBook Pro 面世,它仍然具有用戶可更換的電池以及位於兩個插槽中的 2,5 英寸磁碟和 RAM 內存,可以毫無問題地更換。此驅動器使用 SATA 總線,可更換為第二個 2,5 吋硬碟。即使是配備 4GB RAM 的基本型號也可以升級至 16GB RAM + 2TB/4TB SSD。截至 2009 年,電池仍然可以更換,但底蓋必須拆下。然後在 2012 年出現了 Retina 型號,它已經將電池粘在上面,而不是用螺絲固定,因此只需整個掌托和鍵盤即可輕鬆更換,並且 RAM 也已安裝在主機板上。該驅動器在插槽中是快速 NVMe,可以購買一個適配器來連接經典的 M.2 NVMe 驅動器,因此 SSD 仍然是可擴展的。自 2016 年起,主機板上也有了存儲,MacBook 首次成為壽命有限的消費產品 - 與所有其他組件不同,SSD 會隨著使用而磨損,並具有預定的壽命 - 通常約為 200-300TBWrits (如果不存在結構缺陷並且在正確的環境中運行,RAM、CPU 和主機板的整個其餘部分實際上具有無限的壽命)。顯然,蘋果終於意識到Mac Studio的問題了,SSD模組已經在插槽中了,所以羊可以整狼,主機板壽命長,內存不可擴展(他們把SSD控制器在主機板上,這樣就沒有人可以升級),但主機板與SSD模組一起使用3-5年後可能不會死。
在我看來,它可以輕鬆擴展 - 您只需購買/更換 CPU 或顯示卡的核心數量,並且可能會有用於第三方卡的插槽。
好吧,我不知道,又是一篇沒什麼內容的文章……與蘋果處理器提供的所有優勢相比,無法安裝Windows 和缺乏軟體根本不算什麼——殘酷的性能、超低功耗(電池壽命也很長) ,不發熱,可以在Mac上運行Apple應用程序,軟體+硬體的巨大優化,這要歸功於兩者都是Apple發布的。對我來說,我顯然完全贏得了Apple的矽處理器
所以如果蘋果應用程式不能在 mac 上運行那就很奇怪了:-D 你可能指的是行動應用程式...
Windows 可以透過 Parallels 啟動並運行得很好,甚至可以運行遊戲(支援的遊戲)。例如,對我來說,透過Parallels 在Mac Book Pro M1 上運行《戰車世界》比在本機Windows 中的Mac Book Pro 16 上運行得更快,而且風扇不必運行,讓你感覺自己就在一架正在起飛的飛機旁離開 :-)。