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2022 年初,一篇關於蘋果遊戲機開發的有趣報導在網路上流傳。顯然,這家庫比蒂諾巨頭至少應該對遊戲世界感興趣,甚至考慮進入這個市場。在決賽中,沒有什麼值得驚訝的。隨著性能方面令人難以置信的轉變,遊戲本身也以火箭般的速度前進,整個細分市場也因此而快速發展。

但推出一款全新的遊戲機絕對不是一件容易的事。目前該市場由索尼和微軟分別憑藉其 Playstation 和 Xbox 遊戲機佔據主導地位。任天堂也是比較知名的玩家,推出了 Switch 掌機,而 Valve 也推出了 Steam Deck 掌機,現在也越來越受歡迎。因此,問題是蘋果是否還有一席之地。但實際上,相反,為蘋果開發遊戲機可能並不是一項艱鉅的任務。接下來等待他的可能是最艱鉅的任務——獲得高品質的遊戲冠軍。

問題不在於控制台,而是遊戲

蘋果擁有難以想像的資源、經驗豐富的工程師團隊和必要的資本,理論上,它應該能夠應對自己的遊戲機的開發和準備。但真正的問題是這樣的事情是否會為他帶來回報。正如我們上面提到的,開發本身可能並不是為您的新平台尋找合適且高品質的遊戲那麼大的問題。所謂的 AAA 遊戲僅適用於 PC 和上述遊戲機。有些遊戲甚至是特定平台獨有的,您需要擁有該遊戲機才能玩它們。

在這種情況下,蘋果必須聯繫開發工作室並安排他們為可能的蘋果遊戲機準備遊戲。但這家巨頭可能已經在做類似的事情了。畢竟,在 5 月底,我們了解到蘋果正在進行談判,該公司雄心勃勃地收購了《FIFA》、《NHL》、《質量效應》等傳奇遊戲背後的遊戲工作室 Electronic Arts。另一方面,為您自己的平台獲取特定遊戲可能並不那麼容易。開發人員必須考慮準備是否真正得到回報以及他們的時間是否會得到回報。這讓我們想到了蘋果遊戲機的潛在受歡迎程度——如果它沒有獲得玩家本身的青睞,那麼或多或少很明顯它甚至不會獲得合適的遊戲名稱。

DualSense 遊戲手把

蘋果有成功的潛力嗎?

如同前面所指出的,如果蘋果真的要進軍遊戲機市場,相當重要的問題是它能否成功。當然,這將強烈影響控制台的具體功能、可用的遊戲和價格。從理論上講,價格可能是一個問題。巨人自己也知道這一點。過去,他已經有了類似的野心,帶著Apple/Bandai Pippin遊戲機進入市場,結果徹底失敗。該型號的售價高達令人難以置信的 600 美元,這就是為什麼在不到兩年的時間內只售出 42 台的原因。看看當時的主要比賽,可以看到一個有趣的對比。我們可以這樣命名任天堂N64。這款遊戲機的換機成本僅為 200 美元,在銷售的前三天,任天堂成功售出了 350 至 500 萬台。

因此,如果蘋果計劃在未來推出自己的遊戲機,就必須非常小心,不要重蹈過去的覆轍。這就是為什麼玩家會對遊戲的可能價格、功能和可用性感興趣。您認為庫比蒂諾巨人在這一領域有機會嗎,還是現在進入太晚了?例如,前面提到的Valve公司現在也進入了遊戲機市場,並且仍然享有空前的知名度。另一方面,值得一提的是,Valve旗下擁有Steam遊戲庫,其中包含超過50萬款遊戲和大部分PC遊戲社群。

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