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眾所周知,蘋果一直在嘗試將運動感測器整合到自己的技術中,最引人注目的是其期待已久的電視機。蘋果最近的事實進一步支持了這些猜想 買回來 PrimeSense 公司。

同時,其3D技術近年來已被各廠商的多款產品所採用。它與(或至少曾經)與 Kinect 的開發有關,Kinect 是微軟 Xbox 平台的運動配件。 PrimeSense 在其產品中使用“光編碼”,透過紅外線和 CMOS 感測器的組合幫助建立 3D 影像。

在今年的 Google I/O 大會上,PrimeSense 推出了這項技術 卡普里,它可以讓行動裝置「以 3D 方式看世界」。它可以掃描整個周圍環境,包括家具和人,然後在顯示器上顯示其視覺表示。它還可以計算各種物體的距離和大小,並允許使用者透過裝置與周圍環境進行互動。該技術將用於互動式電玩遊戲、室內測繪和其他應用。該製造商聲稱它已經成功「消除了現實世界和虛擬世界之間的界限」。

PrimeSense在Google I/O上​​表示,其新晶片已準備好量產,可用於各種行動裝置。透過即將推出的 SDK,內建 Capri 晶片可用於「數十萬」個應用程式。 Capri 足夠小,可以裝進手機,但就蘋果公司而言,在(希望)即將推出的電視中使用它也很有意義。

可以肯定的是,這家加州公司對特定技術感興趣。在今年收購之前的幾年,他註冊了在某種程度上與卡布里島相關的技術專利。首先,2009 年的一項專利提到了使用超現實顯示器來允許使用者查看三維物體。三年後,一項涉及使用運動感測器在 iOS 中創建三維環境的專利。

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另一種名稱簡單的 PrimeSense 技術 ,還可實現即時影像的 360° 掃描。根據掃描結果,可以在電腦上建立模型並進行進一步處理。例如,它可以傳送到 3D 列印機,然後建立給定物件的精確副本。蘋果公司先前曾對 3D 列印表現出興趣,可以將該技術納入原型製作過程中。與機械方式相比,Sense 更便宜且耗時更少。

微軟最初也對 PrimeSense 感興趣,後者將利用收購的技術來改進其 Kinect 產品。然而,該公司管理層最終決定收購競爭對手公司Canesta。在收購時(2010 年),微軟管理層認為 Canesta 比 PrimeSense 更有潛力。然而,隨著時間的推移,人們不再清楚微軟的決定是否正確。

蘋果公司今年六月初收購了 PrimeSense。儘管這項收購已被提前猜測,但目前尚不清楚這家加州公司打算如何使用其投資。考慮到PrimeSense的技術已經面世幾個月,並且已經普及到普通消費者,我們可能不需要等待很長時間就能看到帶有Capri晶片的產品。

來源: MacRumors
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