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2019 年傳統的開發者大會 WWDC 召開時,幾乎所有人都在想 iOS 13 會帶來什麼消息,不過這次蘋果也給我們帶來了驚喜。具體來說,是iPadOS 13的推出。本質上,它是一個與iOS幾乎相同的系統,只是現在,顧名思義,它直接面向蘋果平板電腦,而蘋果平板電腦應該受益於更大的螢幕。但當我們觀察這兩個系統時,我們可以發現它們有許多相似之處。它們實際上是相同的(直到今天)。

因此,問題出現了,為什麼蘋果實際上開始劃分它們,而它們之間幾乎沒有區別?起初您可能會認為這只是為了讓使用者可以更好地在系統中定位自己並立即知道實際涉及的內容。這通常是有道理的,無疑是庫比蒂諾巨人首先採取此類措施的原因之一。但根本原因有些不同。

開發商扮演主要角色

正如我們上面已經提到的,主要原因在於其他一些東西,而我們甚至不必作為用戶看到這些東西。蘋果朝這個方向走主要是因為開發者。透過創建另一個僅在蘋果平板電腦上運行的作業系統,他使他們的工作變得更加輕鬆,並為他們提供了許多有用的工具來推動開發。擁有獨立的平台總是比擁有一個適用於所有設備的平台要好,Android 就向我們展示了這一點。它運行在數百種類型的設備上,這意味著應用程式可能不會總是按照開發人員的預期運行。然而,這個問題對蘋果來說卻很陌生。

我們也可以透過一個實踐中的例子來很好地展示這一點。在此之前,開發人員致力於開發他們的 iOS 應用程序,以確保它能夠以某種方式在 iPhone 和 iPad 上運行。但他們很容易陷入麻煩。因此,例如,當用戶將平板電腦設定為橫向模式時,應用程式的佈局不必在 iPad 上工作,因為最初 iOS 應用程式無法擴展或充分利用橫向模式的潛力。因此,開發人員最多只能修改程式碼,最糟的情況是重新設計適用於 iPad 的軟體。同樣,他們還具有能夠更好地存取專有功能並將其實施到他們的工具中的額外優勢。一個很好的例子是三指複製手勢。

iOS 15 ipados 15 手錶 8
iPadOS、watchOS 和 tvOS 皆基於 iOS

我們會看到更多差異嗎?

因此,劃分為 iOS 和 iPadOS 的主要原因很明顯——它使開發人員的工作更輕鬆,從而擁有更多的空間和選擇。當然,還有一個問題是蘋果是否正在為重大改變做準備。長期以來,Gigant一直面臨著對蘋果平板電腦的相當多的批評,雖然蘋果平板電腦性能一流,但由於iPadOS的重大限制,甚至無法使用。因此,大多數使用者希望系統更接近 macOS,尤其是為了更好的多工處理。目前的分割視圖選項並不具有開創性。

不幸的是,目前還不清楚我們是否會看到這樣的改變。目前還沒有關於蘋果山溝類似情況的討論。無論如何,6 年 2022 月 2022 日,開發者大會 WWDC 16 即將舉行,期間蘋果將向我們展示新作業系統 iOS 16、iPadOS 9、watchOS 13 和 macOS XNUMX。所以我們可以期待一些東西到。

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