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蘋果和遊戲的結合並不完全一致。當然,例如,你可以在 iPhone 和 iPad 上正常玩手機遊戲,也可以在 Mac 上玩要求不高的遊戲,但你可以忘記所謂的 AAA 作品。簡而言之,Mac 不適合玩遊戲,我們必須接受這一點。那麼,如果蘋果陷入遊戲世界並推出自己的遊戲機,這難道不值得嗎?他絕對有資源這樣做。

蘋果需要什麼來打造自己的遊戲機

如果蘋果決定開發自己的遊戲機,顯然這對它來說不會那麼困難。尤其是現在,當它擁有 Apple Silicon 晶片等堅固的硬體時,它就能夠確保完美的效能。當然,問題仍然是它是否會是 Playstation 5 或 Xbox Series X 風格的經典遊戲機,或者相反,是便攜式掌上電腦,例如 Nintendo Switch 和 Valve Steam Deck。但這不是結局的重點。同時,蘋果與多家供應商密切合作,這些供應商幾乎可以為其提供特定設備所需的任何組件。

硬體也與軟體齊頭並進,沒有軟體,控制台根本無法做到這一點。當然,它必須有一個品質體系。這家庫比蒂諾巨頭在這方面也不甘落後,因為它可以採用其中一個已經完成的系統並將其修改為合適的形式。實際上,他不需要從高層解決任何問題,反之亦然。巨人已經有了基礎,只要將給定的資源修改成想要的形式就足夠了。然後是遊戲控制器的問題。它不是由蘋果官方生產的,但這可能是蘋果在開發自己的遊戲機時必須處理的最少問題。或者,它也可以押注於目前在 iPhone、iPad、iPod touch 和 Mac 上推行的策略——實現與 Xbox、Playstation 和 MFi(專為 iPhone 打造)遊戲手把的兼容性。

沒有遊戲就不行

從上述資訊看來,進入遊戲機市場對蘋果來說幾乎不是什麼挑戰。不幸的是,事實恰恰相反。我們故意遺漏了最重要的東西,在這個細分市場中任何製造商都離不開它——遊戲本身。當其他人自己在 AAA 遊戲上投入大量資金時,蘋果卻不會這樣做,這實際上是可以理解的。由於他並不專注於遊戲,也沒有遊戲機,所以他從事昂貴的電玩開發是沒有意義的。唯一的例外是 Apple Arcade 服務,它提供多種獨家遊戲。但讓我們倒點純酒吧——沒有人會因為這些碎片而爭奪控制台。

閥門蒸汽甲板
在遊戲機領域,手持式Valve Steam Deck備受矚目。這將允許玩家玩現有 Steam 庫中的幾乎所有遊戲。

但正是遊戲讓遊戲機變得有趣,儘管微軟和索尼極力捍衛自己的排他性,但來自庫比蒂諾的巨頭在這方面明顯缺乏。不過,這並不代表蘋果不能因此而嘗試進入這個市場。從理論上講,如果巨人與領先的開發工作室達成一致,從而將他們的作品轉移到自己的遊戲機上就足夠了。當然,這並不是那麼簡單,但毫無疑問,像蘋果這樣同樣擁有豐富資源的巨頭,是不可能做出類似的事情的。

蘋果正在計劃推出自己的遊戲機嗎?

最後,我們來談談蘋果是否計劃發布自己的遊戲機。當然,這家庫比蒂諾巨頭不會發布有關即將推出的產品的信息,這就是為什麼我們根本不清楚我們是否會看到類似的產品。無論如何,去年春天,網路上曾有傳言稱蘋果正在為任天堂 Switch 準備競爭對手,但此後幾乎一直保持沉默。

蘋果萬代皮平
蘋果皮平

但如果我們真的等待,它就不會是一個完整的首映。早在1991年,蘋果就銷售了自己的遊戲機,名為Pippin。不幸的是,與競爭對手相比,它的效能落後,遊戲庫較差,而且價格明顯過高。底線是,這是一次徹底的失敗。如果蘋果公司能夠從這些錯誤中學習並了解遊戲玩家的需求,那麼毫無疑問他們可以提供一款性能出色的遊戲機。您會歡迎這樣的產品,還是更喜歡微軟、索尼或任天堂的經典產品?

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