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手機的性能不斷提高。因此,智慧型手機可以輕鬆應對許多不同的任務,甚至可以在許多方面取代傳統電腦。今天的表現,甚至可以讓他們玩所謂的AAA級遊戲了。但我們這裡還沒有它們,開發者和玩家或多或少會忽略它們,而更喜歡舊的復古作品。

但問題是,為什麼越來越多的復古遊戲走向了 iPhone,而每個人都忽略了 AAA 遊戲。這很奇怪,因為如果我們回顧過去,我們會記得《細胞分裂》、《波斯王子》等我們在按鍵式手機上玩的遊戲。當時,幾乎所有人都期望,一旦我們看到更高的效能,熱門遊戲也會全面發力。不幸的是,到目前為止這種情況還沒有發生。為什麼?

對AAA級手遊沒有興趣

可以簡單地說,人們對 AAA 級遊戲根本不感興趣。由於他們對發展的要求更高,這樣的事情當然必須反映在他們的價格上,但球員本身還沒有準備好。大家都習慣了免費的手機遊戲,最多只能靠所謂的微交易來補充。相反,幾乎沒有人會花一千塊錢去買一款手機遊戲。此外,上述微交易(對於開發人員)效果非常好。例如,人們可以為他們的角色購買化妝品、加快遊戲進度、改進並整體節省他們本來必須在遊戲中犧牲的時間。由於這些數量通常較小,因此玩家購買此類物品的可能性更大。

這就是為什麼開發商沒有絲毫理由轉向無法賺到那麼多錢的 AAA 遊戲。事實是,行動遊戲市場產生的收入已經超過了 PC 和遊戲機遊戲市場的總和。從邏輯上講,為什麼要改變一些完美的東西呢?畢竟,由於這個原因,我們幾乎可以忘記 AAA 遊戲。

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為什麼要玩復古遊戲?

另一個問題是為什麼越來越多的復古遊戲轉向 iPhone。這些通常是非常流行的老遊戲,可以對玩家產生懷舊的影響。然後,當我們將其與所提到的微交易和可能的進度加速結合時,我們就擁有了一個可以為開發者帶來豐厚收入的頭銜。正如我們上面提到的,AAA 級遊戲根本無法做到這樣的事情,並且可能對其創作者弊大於利。所以目前看來我們只能滿足於經典的手機遊戲。您是否歡迎更多 AAA 遊戲的到來,或者您對行動遊戲的現狀感到滿意嗎?

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