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去年,有報導稱蘋果計劃將其電腦從 X86 轉向 ARM 架構。許多人意識到了這個想法,並開始將其視為朝著正確方向邁出的一步。一想到搭 ARM 處理器的 Mac,我就翻白眼。終於有必要用事實論證來反駁這種無稽之談了。

使用ARM基本上有三個原因:

  1. 被動冷卻
  2. 降低消耗
  3. 控制晶片生產

我們會按順序處理。被動式冷卻肯定是件好事。只要在MacBook上啟動一個Flash視頻,筆記型電腦就會開始一場前所未有的音樂會,尤其是Air的風扇非常吵鬧。蘋果部分解決了這個問題。對於配備 Retina 的 MacBook Pro,他使用了兩個不對稱風扇,透過不同的葉片長度來降低噪音。它遠遠不能與iPad的被動散熱相媲美,但從另一方面來看,這並不是一個大問題,需要改用ARM來從根本上解決它。其他技術也在開發中,例如利用反向聲波降噪。

最有力的論點可能是低能耗,因此電池壽命更長。到目前為止,蘋果為 MacBook 提供了最長 7 小時的續航時間,這使得它們成為競爭對手中最耐用的產品之一,而 iPad 的 12 小時續航時間肯定更具吸引力。但隨著 Haswell 處理器和 OS X Mavericks 的誕生,這一切都改變了。目前的 MacBook Air 仍可在 OS X 10.8 上提供約 13 小時的實際續航時間,而 Mavericks 應該會帶來更顯著的節省。那些嘗試過測試版的人報告說,他們的電池續航時間增加了長達兩個小時。因此,如果 14 吋 MacBook Air 在正常負載下能夠連續使用 XNUMX 小時且沒有任何問題,則足以滿足近兩個工作天的需求。那麼,如果 ARM 失去了相對於英特爾晶片的優勢之一,那麼功能較弱的 ARM 又有什麼用呢?

[do action=”quote”]當架構的所有優勢僅在筆記型電腦中有意義時,將 ARM 晶片放入桌上型電腦的合理理由是什麼?[/do]

第三個論點則稱蘋果將獲得對晶片生產的控制權。他在 90 世紀 XNUMX 年代嘗試了這一旅程,眾所周知,結果臭名昭著。目前,該公司設計自己的 ARM 晶片組,儘管第三方(目前主要是三星)為其製造晶片組。對於 Mac 電腦,蘋果依賴英特爾的產品,與其他製造商相比幾乎沒有任何優勢,只是它先於競爭對手推出了最新的處理器。

但蘋果已經領先了幾步。其主要收入並非來自MacBook和iMac的銷售,而是來自iPhone和iPad。雖然 是電腦製造商中最賺錢的, 桌上型電腦和筆記型電腦市場停滯不前 有利於移動設備。由於對處理器有更多的控制,改變架構的努力是不值得的。

然而,許多人忽略了架構變化所帶來的問題。蘋果在過去 20 年裡已經兩次改變架構(摩托羅拉 > PowerPC 和 PowerPC > 英特爾),這當然不是沒有困難和爭議的。為了利用 Intel 晶片提供的性能,開發人員必須從頭開始重寫他們的應用程序,並且 OS X 必須包含 Rosetta 二進制轉換器以實現向後相容性。將OS X 移植到ARM 本身就是一個相當大的挑戰(儘管蘋果已經透過iOS 開發實現了部分目標),而且所有開發人員都必須重寫他們的應用程式才能在功能較弱的ARM 上運行的想法是相當可怕的。

微軟在 Windows RT 上也嘗試了同樣的舉措。他做得怎麼樣?客戶、硬體製造商和開發人員對 RT 的興趣微乎其微。這是一個很好的實際例子,說明了為什麼桌面系統不屬於 ARM。另一個反對的理由是新款 Mac Pro。您能想像 Apple 在 ARM 架構上獲得類似的效能嗎?無論如何,當 ARM 架構的所有優勢只在筆記型電腦中發揮作用時,還有什麼理由將 ARM 晶片放入桌上型電腦中呢?

不管怎樣,蘋果有明確的劃分:桌上型電腦和筆記型電腦有基於x86架構的桌面作業系統,而行動裝置有基於ARM的行動作業系統。正如最近的歷史所表明的那樣,在這兩個世界之間找到妥協並不會成功(Microsoft Surface)。因此,讓我們一勞永逸地埋葬蘋果在不久的將來從英特爾轉向ARM的想法。

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