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獨特的 Loop Hero 專案在去年 12 月的展示中引起了人們的注意。起初,這款不起眼的像素藝術遊戲以其對 Roguelite 類型的創意方式引起了人們的注意。與該流派的其他代表不同,他並沒有堅持已經嘗試過的公式,而是創造了自己的、真正原創的公式。它將田園詩般的遊戲、角色扮演遊戲和建構策略的元素結合在一起,形成一個令人驚訝的令人上癮的整體。

身為遊戲的主角,你會發現自己身處在一個沒有光明、沒有記憶的陌生世界。你不記得自己的過去,但你面前有一條迂迴的道路(名義上的「循環」),你將立即出發。當你探索它時,各種各樣的敵人等著你。擊敗他們後,你總是會以卡片的形式獲得有價值的裝備或周圍景觀的一部分。你逐漸記起哪裡有山,哪裡有綠色的草地,哪裡有危險的吸血鬼的住所。這些卡牌的放置是成功完成循環並獲得越來越好的武器和能力的關鍵。當你在地圖上到達一定數量的這些地方和建築物時,最終的boss就會出現在循環的開始,以測試你為他準備的程度。

在征服環線的成功和失敗嘗試之後,你總是會發現自己位於大本營,在那裡你可以建造各種建築物。這些將新卡添加到您的牌組中並為您提供永久升級。這樣,隨著時間的推移,你會變得越來越強大,這樣你就有同樣的機會對抗不斷進步的敵人。 Loop Hero 確實是一款獨特的遊戲,最重要的是,它非常容易上癮。無論描述多長,都無法形容她的經歷。因此,請不要猶豫,親自嘗試未來的年度候選遊戲。

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