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在當今地球上最成功的工作室的旗幟下,古老的經典在 iPhone 上煥發活力。

我不知道你們當中有多少人還記得原版《雷曼》,但希望夠了。我個人還非常清楚地記得大約十年前我和朋友們如何在N64上碾壓雷曼。我們家很熱,因為感謝我慷慨的父母,我是班上唯一擁有 N64 的人。我想這也是我避免被同學嘲笑(用今天的術語來說)「書呆子」的原因。不管怎樣,我們都玩得很開心,所以我對這款 iPhone 遊戲感到很興奮。

乍一看,可以看出作者試圖盡可能保持一切原樣。好的。你打開第一關,觀看一些帶你進入故事的視頻,你就可以滾動、飛行和射擊!但是,嘿,這就是第一個問號出現的地方。相機到底出了什麼問題?他為什麼不動,或者說動作這麼奇怪?好吧,沒什麼,當然可以透過在顯示器上滑動手指來環顧四周。是的,是的,唷。不幸的是,它也不能完美地工作。你可以隨心所欲地滑動,想滑動多少次就滑動多少次,但你就是看不到你真正想看的地方。令人難以置信的沮喪…

可以「從雷曼的角度」來看待一切,但即使這樣也沒有任何幫助。在一款遊戲中,你必須真正環顧四周才能弄清楚你想要什麼,你需要拾取什麼或跳到哪裡,我認為這是一個重大錯誤。正如我的一個朋友所說,這是一個「致命錯誤」。這條路根本不通往這裡。不幸的是,這些控制裝置與這個愚蠢的相機齊頭並進。當 Gameloft 將《魔法城堡》帶到 iPhone 上時,我驚嘆不已!真的行。將跳房子移植到 iPhone 上是可能的,而且這是一個非常好的移植。但《雷曼》完全是 3D 的,這對這款遊戲來說顯然是一個大問題。在顯示器上我們發現了或多或少經典的控制佈局。右側是用於跳躍和射擊的動作按鈕,左下側是用於移動的虛擬操縱桿。然而,它在某種程度上不起作用。

因為要讓一個不聽話的雷曼做你想做的事幾乎是不可能的。在你需要緩慢行走以避免落入水中被食人魚傷害的地方,你的戰鬥機會奔跑,可恥地落入水中,然後我們再次出發。你重複了好幾次,所以第四輪對我來說幾乎成了最後一輪,因為挫折感真的難以忍受。你知道跳到哪裡,你知道如何跳到那裡,但首先你看不到正確的方向,然後你跑過你選擇的跳躍點,你跑到它下面,或者你知道什麼。過了很長一段時間,我想把頭上的頭髮全部拔掉(我也有一些!),但在此之前我把我心愛的蘋果扔出了窗外。

幼稚的圖形、幼稚的故事和絕對可怕的控制。據說這是一個相當長的遊戲,關卡很多。當你完成《雷曼》時,有人告訴我,我會買一份冷的給你。我對遊戲中實際上有多少個關卡非常感興趣,最重要的是,你是如何成功征服它們的。雖然遊戲看起來相當幼稚,但我敢猜測小孩會被教學卡住。售價近七美元的 Gameloft 也沒有評分,我只能向這位英雄的鐵桿粉絲推薦這款遊戲,他們可能會度過遊戲生涯中最大的失望。

結論:膨脹的泡沫很快就破滅了,不幸的是我們也很快就清醒了。這遊戲根本不配雷曼這個名字。

開發商: Gameloft
評分:5.6 / 10
價格: 6.99 美元
iTunes 連結: 雷曼2:大逃亡

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