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自去年 7 月發布適用於 iOS XNUMX 的遊戲控制器以來,手機遊戲玩家們已經等待了數月之久,等待羅技、MOGA 等製造商承諾的第一批遊戲控制器。羅技是著名的遊戲配件製造商之一,也是最早向市場推出 iPhone 和 iPod touch 控制器的製造商之一。

這家瑞士公司選擇了標準介面和包裝概念,將 iPhone 變成帶有 iOS 的 Playstation Vita,並使用 Lightning 連接器將裝置連接到控制器。因此無需透過藍牙進行配對,只需將 iPhone 或 iPod 插入相鄰空間即可。對於在行動裝置上尋求遊戲體驗的嚴肅遊戲玩家來說,遊戲控制器具有很大的潛力。但是 iOS 7 的第一代控制器,特別是 Logitech PowerShell,是否達到了預期呢?讓我們來看看。

設計加工

控制器的機身由霧面和光面塑膠組合而成,光面僅出現在側面。霧面部分看起來相當優雅,遠不如 MOGA 的競爭控制器那樣讓人想起「廉價中國」。背面部分有一個稍微塗橡膠的表面,以防止從手上滑落,並且側面有輕微的形狀。此功能應該純粹符合人體工學,以便您握住設備的中指正好位於凸起部分的下方。它們並沒有真正增加太多人體工學功能,直背式索尼 PSP 握起來比羅技的 PowerShell 稍微舒服一些,而且握持控制器區域的紋理表面會刮擦而不是防滑。

左側有一個用於啟動電源的電源按鈕,下面有一個用於為電池充電的 microUSB 連接埠和一個用於連接錶帶的手把。正面是大部分控制的位置——一個方向鍵、四個主要按鈕、一個暫停按鈕,最後還有一個小滑動按鈕,可以機械地推動iPhone 的電源按鈕,但向下推動該機構需要更大的力,而且它並不不適用於 iPod touch。頂部有兩個類似PSP的側邊按鈕。由於這只是一個標準接口,因此它前面缺少另一對側面按鈕和兩個模擬搖桿。

整個遊戲控制器就像一個盒子,您可以將 iPhone 滑入其中。這需要從較小的角度對角線完成,以便 Lightning 連接埠位於連接器上,然後只需按 iPhone 或 iPod touch 的頂部,使裝置適合切口。為了拆卸,相機鏡頭周圍的底部有一個切口,由於其尺寸,可以透過將手指按在上部來拆卸,而無需接觸鏡頭或二極體。

PowerShell的優點之一是擁有1500mAh容量的電池,足以輕鬆為iPhone的整個電池充電,從而使電池壽命延長一倍。因此,您不必擔心激烈的遊戲會耗盡手機電量,幾個小時後就會耗盡電量。電池也更好地證明了高購買價格的合理性。

除了控制器本身之外,您還會發現一條充電線、一個用於iPod touch 的橡膠墊,這樣它就不會在保護殼中發出嘎嘎聲,最後還有一條用於耳機輸出的特殊延長線,因為PowerShell 包圍了整個iPhone,並且無法連接耳機。因此,在耳機輸出方向,控制器上有一個孔,可以插入末端帶有3,5毫米插孔的延長線,然後可以將任何耳機連接到母座。由於“L”形彎曲,電纜不會妨礙手。如果您不想使用耳機,盒子上還有一個特殊的插槽,可以將揚聲器發出的聲音引導到前面。在音訊方面,羅技的解決方案確實完美無缺。

尺寸方面,PowerShell 過寬,超過 20 厘米,比 PSP 的長度多出 123 厘米,與 iPad mini 的高度相當。至少不會給你的手帶來太大的負擔。儘管內建電池,但它的重量仍保持在 XNUMX 克的宜人水平。

按鈕和方向鍵-控制器的最大弱點

遊戲控制器的站立和跌落取決於按鈕本身,對於 iOS 7 控制器來說更是如此,因為它們應該代表觸控控制的更好替代方案。不幸的是,控制是 PowerShell 最大的弱點。四個主要按鈕的按壓感覺相對舒適,儘管行程可能比理想情況要長,但它們太小了,您經常會不小心同時按下幾個按鈕。按鈕肯定應該更大、間隔更遠,類似 PSP。它們至少有這樣一個事實:擠壓時它們的聲音不會太大。

更糟的是側邊按鈕,感覺有點廉價,而且按壓也不太理想,經常你不確定是否真的按下了按鈕,不過幸運的是感測器相當敏感,我沒有遇到必須按下按鈕的問題。繼續按按鈕。

最大的問題是方向控制器。由於這不是控制器介面的增強版本,因此缺少模擬搖桿,方向鍵是移動命令的唯一方式。因此,它代表了整個 PowerShell 中最重要的元素,而且它應該非常好。但事實恰恰相反。方向鍵非常堅硬,邊緣也非常鋒利,每次按下都會帶來不愉快的體驗,在圓週運動時會發出明顯的嘎吱聲。

[do action=”itation”]持續按壓方向鍵,你的手會在十五分鐘內開始疼痛,並且你將被迫停止遊戲。[/do]

更糟的是,即使你學會用拇指施加足夠的力來按下方向,iPhone 通常也不會記錄指令,你必須更用力地按下控制器。在實踐中,這意味著你必須用力推動拇指才能讓你的角色移動,而在方向控制是關鍵的遊戲中,例如 堡壘,你會一直咒罵蹩腳的方向鍵。

如果您持續按壓方向鍵,您的手肯定會在 15 分鐘內開始疼痛,您將被迫暫停遊戲,或者更好的是關閉 PowerShell 並繼續使用觸控螢幕。對於一款本應讓遊戲變得更輕鬆、並將我們的手指從玻璃螢幕轉移到實體按鈕的裝置來說,這可能是最糟糕的羞辱形式。

遊戲體驗

目前,超過 7 款遊戲支援 iOS 100 的遊戲控制器,其中包括 GTA 聖安地列斯、地獄邊境、狂野飆車 8、堡壘 尼波 星球大戰:KOTOR。雖然對於某些人來說,沒有模擬搖桿並不是問題,但對於像這樣的遊戲來說 聖安地列斯 尼波 死觸發2 當您被迫再次瞄準觸控螢幕時,您就會感覺到它們消失了。

不同遊戲的體驗確實有所不同,不一致的實現會破壞控制器本應增強的整個遊戲體驗。例如 堡壘 正確地映射了控件,顯示器上的虛擬按鈕仍然存在,不必要的 HUD 透過連接的控制器佔據了螢幕的很大一部分。

相比之下 Limbo 控制沒有問題,但是,遊戲僅使用最少的按鈕,並且由於糟糕的方向控制器,控制相當粗糙。也許最好的體驗是遊戲提供的 死亡之蟲,幸運的是你不必一直按方向按鈕,而且標題只使用兩個方向而不是八個方向。情況類似 極限特技3.

任何超過 10-15 分鐘的長時間遊戲都不可避免地以同樣的方式結束,由於方向板壞了,我的左手腕疼痛而暫停。不光是拇指玩起來不舒服,還有中指作為對側的支撐。長時間後,背面的紋理確實會開始脫落,尤其是如果您的皮膚敏感。相比之下,我可以在 PSP 上待上幾個小時,而我的手卻沒有受到任何明顯的傷害。

總是很困難,成為第一有其缺點——你無法從別人的錯誤中學習,也沒有時間進行廣泛的測試。羅技 PowerShell 成為搶購市場的犧牲品。控制器在處理方面表現出色,儘管有些決定(例如帶有紋理的背面)相當有害。很多事情都是在這裡考慮的,例如耳機的連接,在其他地方你可以看到設計領域的缺陷,這顯然沒有時間進行更深入的思考。

如果不是 PowerShell 具有糟糕的方向控制,那麼所有的小缺陷都可以原諒,即使是擁有完美實現的龐大支援遊戲庫也無法購買,這與現實相去甚遠。羅技在開發遊戲控制器這項最重要的任務上慘遭失敗,因此即使是那些焦急等待 iOS 7 首款控制器的最大遊戲愛好者也無法推薦羅技。

因此,PowerShell 是一項甚至不值得考慮的投資,尤其是在建議價格超過 2 700 CZK,當控制器在冬季進入我們的市場時。這甚至還沒有考慮內建電池。如果您正在尋找良好的行動遊戲體驗,請堅持使用優化良好的觸控遊戲,購買專用的掌上電腦,或等待下一代,它可能會更便宜、更好。

遊戲控制器肯定會在iOS 用戶中找到自己的位置,特別是如果蘋果真的推出支援遊戲的Apple TV,但目前,iOS 設備的控制器已成為過去的迴聲,由於做工不佳和品質問題,在一段時間內不會再聽到這種聲音。高價。

[one_half 最後=「否」]

好處:

[檢查清單]

  • 整合電池
  • 體面的加工
  • 耳機解決方案

[/清單][/one_half]
[one_half 最後=”是”]

缺點:

[壞名單]

  • 糟糕的方向控制器
  • 太寬
  • 價格誇張

[/badlist][/one_half]

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