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如果您不喜歡暴力,不喜歡看恐怖新聞報道,其中電腦遊戲殺人而不是人本身,我們建議您迅速切換到國內小報伺服器之一。否則,就拿起最近的武器,聆聽濃重的電子節拍,歡迎來到《邁阿密熱線》的世界。

這個戲劇性的介紹不僅僅是一個無痛打開文章的傀儡,《邁阿密熱線》確實是一款極其暴力的遊戲。創作者自己把它歸類為一個特殊的偽類別,我真的想不出一個更適合它的標籤。我可以向你保證,在你完成這個遊戲之前,你會殺死數百個危險的敵人。你會死數百次,甚至數千次。

《邁阿密熱線》將我們帶回街機時代 - 首先是其令人驚嘆的復古圖形,其次是其不妥協的難度。與舊的板條箱類似,一次擊中就足以殺死。然後您可以再次愉快地漫步整個地點。當大多數射擊遊戲透過在螢幕上濺上番茄醬來「懲罰」玩家的笨拙並且躲在最近的岩石後面後一切又恢復正常時,《邁阿密熱線》的做法有點令人震驚。

然而,令人驚訝的是,他的不同尋常的原則一點也不乏味。死亡不僅僅是關卡進展的令人沮喪的停止,恰恰相反。每次死亡都會迫使你重新評估你先前的策略,並越來越多地改進你在成群的敵人中的表現。與舊街機遊戲相比,還有一個很好的區別:我們死後不必面對「插入硬幣」畫面。相反,你會花大部分時間盯著色彩繽紛、諷刺地閃爍的「你死了」。

有趣的是,《邁阿密熱線》是一款非常歷久不衰的遊戲。首先,它以其暴力而著迷,然後以其廣泛的遊戲選項而吸引人,最後以有趣的故事成分令人驚訝。然而,即使在主要故事情節結束之後,這也不是結束 - 接下來還會有幾個級別,並且有可能以更好的時間或不同的策略完成前面的級別。您還可以尋找隱藏的拼圖碎片,揭示故事的另一個有趣的方面。

即使經過多次遊戲後,出色的配樂仍然是遊戲體驗的重要催化劑。瘋狂的電子節拍完美地增強了快節奏並打開了新想法的大門。在你的下一次嘗試中,你會用消防斧砸碎對手的頭骨,向他們丟刀子,還是用霰彈槍將他們一一消滅?你會試著默默地消滅敵人,還是使用你能得到的最大的武器?無論您選擇什麼,遊戲和您的戰術想法仍然會流暢地進行。最後,這個人根本不介意他的死亡速度,我甚至無法想到任何適當的比較。

人工智慧的精彩處理也促成了這一點。它在純粹的可預見性和不可理解的預見性之間搖擺,當你只是搖頭時,他們怎麼可能又這樣搶走你。敵人有時會讓你感到沮喪,但永遠不會讓你憤怒地關閉遊戲。與老闆的幾次戰鬥卻不能這樣說,不幸的是,作者沒有原諒這些戰鬥。在這些戰鬥中你會死很多次,但不僅僅是因為你像遊戲中的其他人一樣無能。只有在數十次死亡後最終揭露他們的行為,老闆們才能成熟。玩家的技巧很少。

然而,這是邁阿密熱線唯一可以批評的地方​​。否則,很難在遊戲中找到弱點,這確實是一個不錯的遊戲。與其他通常也獲得高收視率的復古視覺遊戲相比,《邁阿密熱線》在某一方面有著根本的不同。她的低保真設計並不僅僅是因為她想順應當前欣賞復古或復古的潮流。這種簡單的視覺風格使極端暴力的主題更容易理解並最終令人愉悅。如果我們沒有被瘋狂的血腥屠殺逗樂,作者就很難在故事情節中說明這種活動實際上是多麼變態。因此,在其他方面,遊戲並沒有被簡化——這樣的簡化不會實現任何功能。遊戲玩法非常精美,有很多選擇,配樂簡直令人嘆為觀止。最重要的是,您目前可以在 Steam 上以折扣價找到該遊戲 - 無需擔心。

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