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就在幾年前,這樣的事情是完全不可想像的。蘋果粉絲最愛嘲笑的由廉價塑膠和仿皮製成的巨大白帆,一下子成為了新一代蘋果手機的原型。這家加州公司終於對行動市場的明顯趨勢做出了回應,並開啟了其歷史的全新篇章。 iPhone 6 Plus 已經面世,經過兩週的測試,我們的工作就是評估 iPhone 系列最激進的迭代意味著什麼。

iPhone 6 Plus 更大

是的,iPhone 6 Plus 確實「更大」。格式。”,因為蘋果有點笨拙 宣稱 在其捷克網站上。然而,問題是 iPhone 製造商如何處理這種格式。讓我們從最基本但仍然非常重要的層面開始——設備的簡單尺寸以及這些尺寸所帶來的舒適度。

正如我在文章開頭提到的,距離我使用 iPhone 14 Plus 已經快 6 天了。儘管如此,我的雙手還沒有用盡如何舒適、安全地握持這款巨大手機的所有可能性。我經常昏昏沉沉,不得不用雙手,有一次我成功地將手機摔到了地板上。已經 在我們的第一印像中 您可能已經了解到,今年推出的 iPhone 尺寸比前幾代更大。即使長時間使用,這種感覺也沒有消失;每次拿起手機,你都會被它的顯示面積所驚嘆。此時 iPhone 6 Plus 似乎比實際需要的尺寸更大。

如果您將手機放在口袋裡,您最能分辨出來。使用 iPhone 5 時,您很容易忘記自己現在還擁有這樣一台設備,而您始終會感覺到 iPhone 6 Plus 就在您的口袋裡。特別是如果您的褲子口袋較小或喜歡緊身牛仔褲,那麼在考慮使用較大的手機時應考慮舒適度問題。簡而言之,iPhone 6 Plus 有時放在包包或外套口袋裡效果更好。

手機的尺寸也必然反映在我們握持手機的方式以及與之互動的方式上。在此案期間,幾代手機上出現的嘲笑訊息正在捲土重來。 天線門 – 「你的想法是錯的」。 iPhone 6 Plus 顯然需要改變其握持方式。只有那些擁有真正大手的人才能以與上一代較小的一代相同的方式握住手機 - 即牢牢地握在手掌中,拇指可以自由地操作整個顯示屏。現在這很難實現。

相反,您可以將手機放在上半部分,使下部控制保持在夠不到的地方。然而,在這種情況下,您將失去「可及性」功能(雙擊主頁按鈕後,滾動下方顯示器的上半部 - 相反的方法更適合這種握法)。最好的解決方案是將 iPhone 放在手指上,並用小指支撐手機,以便更好地操作顯示器。

這是一種奇怪的平衡行為,但如果你不想用雙手操作設備,你就無能為力。此外,如果您非常頻繁地使用 iPhone,並且經常在具有不同控制項的不同應用程式之間切換,那麼無論如何您都無法避免用手指移動手機或雙手使用它。

從某一方面來說,iPhone 6 Plus 的更大尺寸可以被視為一件完全有益的事情,甚至是神一樣的事情。如果你習慣了經常違反交通規則,開車時用右手換檔,並在開著導航的情況下操作手機,iPhone 6 Plus 就能幫你改掉這個壞習慣。五英寸半的觸控螢幕加上變速桿上的五個或更多齒輪根本不是你可以用一隻手來玩弄的東西。

精確,但不太有特色

但現在又認真起來了。 iPhone 6 Plus 的尺寸需要一些時間來適應,即便如此,它看起來也可能不太理想;另一方面,人們很快就會習慣新的設計。它可以很快地給人留下深刻的印象,並且最初的尷尬,例如,設備背面的奇怪線條就在那裡。天線不會以任何明顯的方式影響手機的緊湊外觀——至少對於灰色型號來說是如此。它們在輕型版本中更加引人注目。

無論我們看哪一款型號,經過幾天的使用,使用圓角邊緣的設計天才就變得顯而易見。顯示器到邊緣的平滑過渡同時滿足兩個功能 - 它巧妙地掩蓋了設備的尺寸,同時為手機的獨特外觀做出了重大貢獻。 iPhone 6 Plus 圓形玻璃上的光反射簡直就是養眼的定義。

iPhone 5 在技術上看似精確和完美,而 iPhone 6 Plus 更進了一步 - 然而兩年前,似乎沒有什麼可以超越當時的一代。一切都適合 iPhone XNUMX,即使是最小的細節。邊緣完美圓潤,按鈕沒有間隙,雙閃光燈已組合成更具吸引力的單元。

然而,如果我們比較不同世代的 iPhone,可以公平地說,與前代產品相比,iPhone 6 Plus 失去了一些特色。雖然 iPhone 5 的黑色版本是一款自信甚至「危險」的設備,但受益於第一代蘋果手機的設計,iPhone 6 Plus 看起來更像是更溫和的設備。為了完整起見,我們也不應該忘記提及傳統上提到的美感缺陷——背面突出的相機鏡頭。

更有用(有警告)

雖然設計是每款蘋果產品的重要組成部分,但歸根結底,設備的使用方式更為重要。如果我們習慣了 4 吋顯示屏,突然不得不使用 5,5 吋手機,那就更是如此。同時,這不僅與硬體本身的人體工學有關,我們在前面的段落中已經對此進行了部分描述。更重要的問題是更大的手機如何利用新獲得的巨大空間。 Apple 是否找到了一種方法來調整應用程式以適應 iPhone 6 和 iPad mini 之間的外形尺寸?或者它是否缺乏有意義的概念,甚至只是「膨脹」現有的小型應用程式?

Apple 決定採取雙管齊下的方法 - 為客戶提供兩種使用 iPhone 6 Plus 的方式。第一種是我們傳統上可能期望手機尺寸和解析度變化的模式,即保持所有控制元素的相同尺寸,但增加工作空間。這意味著主螢幕上的一排圖示更多,更多的空間可以容納照片、文件等。

但蘋果決定添加第二個選項,稱為「顯示縮放」。在這種情況下,圖標、控制、字體和其他系統組件都被放大了,iPhone 6 Plus 本質上變成了一個臃腫的iPhone 6。整個iOS 顯得有些滑稽,讓人想起退休人員手機上的作業系統。老實說,我無法想像我會歡迎這種作業系統方法,但另一方面,蘋果沒有忘記 Display Zoom 的一個重要方面——對第三方應用程式的支持,這至少是件好事。 。根據我們的測試,它們也適應用戶的首選模式。

英文稱為「早期採用者」的機構也為一定的過渡期做好了準備,在此期間 iPhone 6 Plus 的使用率不會達到 XNUMX%。這是由於第三方應用程式的逐步更新,尚未在整個App Store中發生。 Facebook、Twitter 或 Instagram 等一些流行應用程式已經為大型 iPhone 做好了準備,但許多其他應用程式(WhatsApp、Viber 或 Snapchat)仍在等待更新。

在那之前,你將不得不使用那些看起來奇形怪狀的應用程式。 (另一方面,它們完美地說明瞭如果蘋果完全放棄針對更大對角線優化系統,蘋果將會如何精疲力竭。)唯一的安慰是,這家加州公司確實沒有對升級的品質撒謊,這確保了清晰度比我們在視網膜顯示器上的過渡中看到的要好得多。不過,即使iPhone 6 Plus重新設計後,某些第三方應用程式的使用者體驗可能在一段時間內並不理想。一些開發人員還不知道如何處理他們的軟體新可訪問的空間。 (我們還可以在一些網站上看到類似的問題,開發人員針對 4 英寸左右的設備進行了優化,然後針對平板電腦進行了優化。)

iPhone 6 軟體 Plklávesnici 的關鍵組件之一。在縱向視圖中,它的尺寸仍然足夠舒適,適合單手操作 - 隨著更大的 iPhone 的到來,問題變得越來越明顯,問題不僅是太小,而且還可能是軟體按鍵太大。當我們把手機調成橫向時,一個驚喜就來了(至少對於那些在月初沒有密切關注主題演講的人來說)。

其他幾個控制元素出現在經典 QWERTY 鍵盤的側面。右側有基本的標點符號,還有用於在文字內左右移動遊標的箭頭。左側被用於複製、提取和貼上文字、格式化文字(在允許的應用程式中)的按鈕以及「後退」按鈕佔據。這種狀態顯然對於用兩個拇指打字比簡單地分散按鍵更有利,後者可能有點過分了。然而,如果要與 Smart Cover 支架配合使用並實現更快的多指打字,iPad 仍然更適合。

對於不喜歡預設鍵盤的人來說,iOS 8 提供了從老牌和新開發者提供的許多其他鍵盤中進行選擇的機會。已經在 Android 生態系統中立足的包括 Swype、SwiftKey 或 Fleksy。但我們也可以找到一些新產品,例如,提供在顯示器底部佔用更少空間的鍵盤,或將完全正常的 iOS 鍵盤移至裝置的右側(或左側)以獲得更好的效果雙手操作。正是這個擴充功能讓人想起蘋果在 iOS 8 中只為 iPhone 6 Plus 提供了從多個鍵盤中進行選擇的選項。對於那些認為手機太大和笨拙的人來說,這是一個更好的客製化的承諾。

受到平板電腦的啟發

iPhone 6 Plus 很容易屬於 Android 愛好者所標記的平板手機類別。因此,當我們承認我們的手機已經變得有點像平板電腦時,儘管最初對此想法持抵制態度,我們就應該開始尋找新 iPad 手機真正相似的地方。

乍一看,六位數的 iPhone 已經以 iPad Air 和 iPad mini 的設計為例,但新手機的外觀我們已經談得夠多了。更有趣的是我們在前幾代產品中未曾見過的一系列軟體選項。所有這些都連接到橫向視圖並從主螢幕本身開始。主螢幕現在也可以在「橫向」模式下使用,應用程式塢移動到裝置的右側。

許多基本應用程式也已更新。您將對新聞、日曆、便箋、天氣或郵件的更好處理感到滿意,它們一次顯示更多資訊或實現不同內容之間更快的切換。然而,對更大顯示尺寸的適應還不夠完美——有些應用程式在橫向模式下的佈局不太好用,而有些應用程式可能根本沒有處理過。例如,App Store 中的清單和概述令人困惑,並且一次包含不必要的少量內容,而「健康」應用程式更願意完全放棄「橫向」視圖。

然而,當我們仔細考慮上述變化時,iPhone 6 Plus 在許多方面確實取代了平板電腦。這會為蘋果帶來新的市場份額、蠶食問題等等,但這些方面現在都不重要了。對於用戶來說,iPhone 6 Plus的到來意味著徹底放棄iPad的可能,尤其是對於那些習慣使用iPad mini的用戶來說。 5,5 吋螢幕非常適合在旅途中衝浪、閱讀新聞和觀看電影。

正是因為 iPhone 6 Plus 是一款適用於多種活動的實用設備,因此以更大電池形式提供的平板電腦「靈感」非常有用。較小的新 iPhone 在耐用性方面或多或少保持在 iPhone 5s 的水平,但 6 Plus 型號要好得多。一些評論者甚至報告說他們的手機可以持續兩天。

我可以對自己說這是可能的,但只是部分可能。起初,由於 iPhone 5 的續航力較差,我習慣在手機上省錢,將很大一部分數位活動留給了 iPad mini 或 MacBook Pro。那一刻,我真的很舒服地用手機堅持了第二天而不需要充電。

但隨後人們逐漸放棄了 iPad,並且為了不太複雜的活動而放棄了 MacBook。我突然開始在 iPhone 上玩更多遊戲,在公車或火車上看電影和連續劇,當然,電池壽命也隨之惡化。簡而言之,iPhone 已經成為一款非常實用的設備,讓您可以無時無刻、整天使用它。因此,您不必限制自己使用手機,但您可能無法避免每天(或每晚)充電。

更有能力、更強大

在我們進入本次評論的下一部分之前,讓我們先澄清一下上面使用的副標題。我們不是要談論 iPhone 6 Plus 令人眼花撩亂的性能,而是它的新功能。原因是最近蘋果手機的老化速度不像早期更新(硬體和軟體)那麼快。即使是兩年前的 iPhone 5 在運行 iOS 8 時也沒有出現大問題。

更重要的是,儘管iPhone 6 Plus 的動畫速度快了幾分之一秒,更擅長打開越來越多的應用程序,並且肯定會在未來幾個月成為技術驚人的3D 遊戲的場景,但其處理器和圖形效能晶片有時會被浪費。與其說是硬體本身,不如說是系統錯誤,但蘋果預計在發售第一天就會推出完整的產品。與之前的蘋果移動產品相比,我們在 iPhone 6 Plus 上更經常遇到動畫過程中莫名其妙的卡頓、觸摸手勢無響應甚至整個應用程式凍結的情況。在兩週的使用過程中,我在 Safari、相機、遊戲中心或直接在鎖定畫面上都遇到了這些問題。

因此,與其說性能,不如來看看 iPhone 6 Plus 在手機拍照方面的相關改進中獲得的新功能,所以讓我們先從它開始。雖然在令人震驚的突出相機下我們找不到更多的像素,但 iPhone 6 Plus 的相機超越了前幾代。無論是在影像品質還是可用功能方面。

iPhone 6 Plus拍攝的照片色彩更準確、更銳利、「雜訊」更少,在手機領域無疑屬於頂尖。你可能沒有意識到 iPhone 5s 和 6 Plus 的對比照片中影像的改善,但根本的差異在於最大的蘋果手機能夠拍照的條件。由於光學穩定和所謂的焦點像素形式的硬體創新,您甚至可以在步行或照明條件不佳的情況下拍攝移動物體並使用相機。與較低(我們也可以說較小)的型號相比,這款手機能夠在不到一秒的時間內完成對焦。

然後,手機的軟體端將負責影像的進一步改進,而使用者甚至不知道這一點。這款相機提供了改進的 HDR 自動選項,因此 iPhone(如有必要)可以一次拍攝多張照片,然後將它們適當地組合成最佳效果。當然,這個功能並不是100%有效,有時會導致顏色或光線過渡不自然,但在大多數情況下它是非常實用的。

 

iPhone 6 Plus 的錄影是一個單獨的章節。它獲得了多項改進,這不僅歸功於已經提到的光學影像穩定功能。預設相機應用程式現在可以錄製延時影片以及每秒 240 幀的慢動作。儘管這些功能不是您每天都會使用的功能,但作為綜合錄音設備中的可用工具之一,這些創新當然值得歡迎。

即使在 iPhone 6 Plus 上,延時視頻,或者更簡單地說,英語延時拍攝,也面臨其本質帶來的不便。你需要更長的時間來記錄它們。我在這裡指出這個非常明顯的方面並不是因為我對讀者智力的看法不佳,而是因為 iPhone 6 Plus 不能很好地處理較長的錄音時間。光學和數位影像穩定功能可以保存正常的抖動影片或運動物體的照片,但它不知道何時會發生延時拍攝。

手持拍攝時,即使手機顯然得到了足夠的支持,我們也無法像 Instagram 的 Hyperlapse 應用程式那樣獲得完美的拍攝效果。畢竟iPhone 6 Plus有一定的重量,甚至其尺寸也顯然無法為拍攝提供足夠的支撐。因此,拍攝縮時影片最好使用三腳架。

提到的第二個功能,慢動作,對 iPhone 來說並不是全新的——我們已經在 iPhone 5s 中知道了它。然而,新一代蘋果手機更進一步,將慢動作錄製速度提高了一倍,達到令人印象深刻的每秒 240 幀。但值得注意的是,在大多數情況下,原始 120 fps 就足夠了,可以產生較短的視頻,聲音失真也較小。

更大的減速度只適合真正有趣的場景(快速跳舞、跳入水中、各種雜技特技等)或微距拍攝,否則減速度可能太大。每秒 240 幀的慢動作自然會產生很長的影片。從攝影的邏輯來看,光線條件不好的情況也更難處理。在低光照條件下,最好保持 120 fps 並避免過多的雜訊。

拋開新相機的魅力不談,這款手機的大部分功能都與作業系統相關。是的,A8 晶片帶來了25% 的性能提升,甚至在圖形方面帶來了50% 的提升,但我們可能會在現代遊戲和其他要求苛刻的應用程式發布後幾週或幾個月後知道這一點。但正如前幾段所說,內建應用程式在某些時候甚至只提高了一半的效能還不夠,有時甚至會凍結。這個問題肯定是以作業系統的代價為代價的,以及新的硬體和更大的顯示器可以更好地處理的想法。簡而言之,iOS 8 只是對 iOS 7 進行了打磨,但仍然保留了一些鋒芒,在創新方面走得還不夠遠。

záver

你們中的許多人可能正在等待裁決,哪一款新 iPhone 最終更好、更舒適、更像蘋果。相信我,他會的。但說實話,我甚至還沒有完全決定這六款手機中哪一款是更好的選擇。這是因為這是一個高度個體化的問題,而對於這兩種模型來說,優點(或缺點)都不是那麼根本以至於可以立即清楚。

但有一點是肯定的:你很快就會習慣更大的尺寸——無論是 4,7 英寸還是 5,5 英寸——相比之下,iPhone 5 看起來就像一個孩子的玩具。即使是老蘋果史蒂夫賈伯斯的忠實粉絲也會明白為什麼Android用戶如此嘲笑蘋果手機。

iPhone 6 Plus 遠非完美——它太大了,不適合單手舒適使用,有時笨拙地處理新的可用空間,而且它的操作系統值得進行一系列真正的重大更新。然而,可以肯定的是,iPhone 系列即將迎來全新的篇章。這項變更受到許多用戶的強烈抵制(我也是其中之一),但最終將為所有遊戲玩家、讀者、攝影師以及其他喜歡使用手機創建和消費各種視聽內容的用戶派上用場。最終,這對蘋果來說也應該是件好事,因為 iPhone 6 Plus 可以作為手機領域進一步創新的跳板,而手機領域的發展似乎正在緩慢放緩。

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