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《布丁怪獸》是開發工作室 ZeptoLab 的第二個主要作品,因此我們可以將其理解為非常成功的遊戲《割繩子》的延續。雖然乍一看,《布丁怪獸》似乎同樣偉大,但在削減繩索方面卻有些失落。儘管如此,你還是可以和他們一起享受很多樂趣。

2010年秋天,他入侵冠軍 切斷繩子 像颶風一樣席捲了App Store,並且仍然保持著受歡迎程度,這主要歸功於不斷增加的新關卡迫使用戶一次又一次地玩。時隔兩年多又出續集 割繩子:實驗 ZeptoLab 決定他們需要想出一些新東西 - 於是發行了《布丁怪獸》。

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遊戲的主角是布丁和果凍怪物,其原理與前述的《割繩子》相同。你會獲得分數、獎金以及新的怪物和物體,這些關卡的數量與你逐漸戰鬥的邏輯關卡的數量有關。

布丁怪獸是一款經典益智遊戲,部分類似傳奇的俄羅斯方塊。布丁怪物以「果凍方塊」的形式散佈在比賽場地上,你必須將它們相互連接。您可以向四個基本方向移動怪物。無論你用手指以哪種方式發送怪物,它都會去那裡,直到有物體或另一個怪物阻止它。

如果他們遇到另一個怪物,他們會合併在一起,你繼續控制他們作為一個整體。然而,僅僅連接凝膠狀部件就太簡單了,每個部件都用自己的眼睛向你眨眼。因此,您需要創建這樣一個怪物,它將站在三個選定的帶有星星的方塊上。任務很明確——在每個關卡中收集三顆星星。

您只需幾秒鐘即可掌握控制和整個遊戲。之後,你只需通過各個層面並遇到新的陷阱和障礙。新類型的怪物也會出現,所以你會逐漸遇到,例如,綠色布丁團,它會形成一條黏性軌道,在怪物從棋盤上掉下來之前抓住它們。當布丁的任何部分離開螢幕時,您必須重複該關卡。

因此,《布丁怪獸》的概念與《割繩子》非常相似,但玩一段時間後你會發現明膠怪獸缺少了一些東西。圖形執行絕對不如《割繩子》那麼精確,但《布丁怪獸》無法讓我如此深入融入故事。事實上,我在不到兩個小時的時間內就通關了目前可用的75 個關卡,連眼睛都沒有眨一下,通常我所要做的就是嘗試試錯法,動動手指幾次,謎題就解決了。

ZeptoLab 是否為下一次更新計劃稍微困難的關卡值得懷疑,但這裡的選項確實比《割繩子》小得多。但是,一旦您完成《布丁怪獸》中的所有關卡達到三顆星,您就可以再次玩它們並嘗試獲得其他數量的星星 - 兩顆、一顆,甚至沒有。如果您在給定等級中實現了所有可能的變體,您將獲得皇冠。延長遊戲時間的一個有趣的選擇。

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