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由於 Adob​​e 對客戶的過度行為,越來越多的圖形藝術家和設計師正在尋找替代方案,就像他們在尋找 QuarkXpress 的替代品並在 Adob​​e InDesign 中找到它一樣。 Photoshop 在 Mac 上有兩個不錯的替代品 - Pixelmator 和 Acorn - 隨著這兩個應用程式都增加了功能,越來越多的人正在告別 Adob​​e 功能豐富的軟體,其用戶界面混亂。 Illustrator 只有一個足夠的替代品,那就是 Sketch。

與 Illustrator 一樣,Sketch 是一個向量編輯器。由於網路和作業系統中圖形元素的普遍簡化,向量圖形最近變得越來越重要。畢竟,iOS 7 幾乎完全由向量組成,而舊版系統中的紋理應用程式需要非常熟練的圖形來創建木材、皮革等效果。在使用該應用程式幾個月後,我可以確認,由於其直觀性和功能範圍,它對於初級設計師和高級圖形設計師來說都是一個很棒的工具。

使用者介面

這一切都始於應用程式中元素的清晰排列。頂部欄包含您將用於處理向量的所有工具,左側是各個圖層的列表,右側是檢查器,您可以在其中編輯所有向量屬性。

中間有一個無限的區域,可以進行任何接近。應用程式中的所有元素都是停靠的,因此不可能以不同的方式放置工具列或圖層,但是,頂部欄是可自訂的,您可以向其中添加所有現有工具,或者僅選擇常用的工具並使用上下文其他一切的選單。

雖然無限區域在向量編輯器中是標準的,但例如在創建圖形設計應用程式時,最好有一個有界限的工作區域。例如,雖然可以以矩形為基礎來解決,但調整網格會很困難。 Sketch 透過所謂的畫板解決了這個問題。當它們被激活時,您可以設定您將在其中工作的各個表面及其尺寸。要么免費,要么有幾種預設模式,例如 iPhone 或 iPad 螢幕。當您使用畫板時,畫板之外的所有向量元素都會變灰,因此您可以更好地專注於各個螢幕,而不會被任何突出的東西分散注意力。

畫板還有一個很大的用途——可以從App Store下載相關的Sketch Mirror應用程序,該應用程式連接到Mac上的Sketch,可以直接顯示各個畫板的內容。例如,您可以測試建議的 iPhone UI 在手機螢幕上的顯示效果,而無需一次又一次匯出影像並將其上傳到裝置。

當然,Sketch也包括網格和尺。網格可以任意設置,包括線條的突出顯示,並且使用它來劃分列或行區域的可能性也很有趣。例如,您可以輕鬆地將空間劃分為三分之三,而無需顯示其他輔助線。例如,在應用黃金比例時,它是一個很好的工具。

工具

在向量繪圖工具中,您幾乎會找到您所期望的一切 - 基本形狀,包括螺旋和逐點繪圖、曲線編輯、將字體轉換為向量、縮放、對齊,幾乎是向量繪圖所需的一切。還有幾個有趣的地方。例如,其中之一是使用向量作為嵌入點陣圖的遮罩。例如,您可以輕鬆地從矩形圖像建立圓形。接下來是將選定的物件排列成網格,在選單中您不僅可以設定物件之間的空間,還可以選擇是否考慮物件的邊緣,或者是否在它們周圍添加一個框(如果它們)具有不同的長度或寬度。

如果頂部欄中的功能不可用於給定對象,則會自動變灰。例如,您無法將正方形轉換為向量,此功能適用於文本,因此該欄不會讓您與常亮的按鈕混淆,並且您立即知道哪些功能可用於所選圖層。

層數

您建立的每個物件都會顯示在左列中,其順序與圖層的順序相同。然後可以將各個圖層/物件分組在一起,從而建立一個資料夾,並且面板顯示整個樹狀結構。這樣,您可以隨意移動群組中的對象,或將群組相互合併,從而區分作品的各個部分。

然後根據這些群組或資料夾選擇桌面上的物件(如果您願意)。如果所有資料夾都已關閉,則您位於層次結構的頂部,選擇一個物件將標記其所屬的整個群組。再次點選可下移一級,依此類推。如果建立多層次結構,通常需要長時間單擊,但可以開啟各個資料夾並直接選擇其中的特定物件。

單一物件和資料夾可以隱藏或鎖定在圖層面板的給定位置。畫板,如果您使用它們,則作為整個結構的最高點,通過在左欄中移動它們之間的對象,它們也會在桌面上移動,如果畫板具有相同的尺寸,則對像也會移動移動到相同位置。

最重要的是,您可以在一個 Sketch 檔案中包含任意數量的頁面,並且每個頁面上可以有任意數量的畫板。實際上,在創建應用程式設計時,可以將一個頁面用於 iPhone,另一個頁面用於 iPad,第三個頁面用於 Android。因此,單一文件包含由數十或數百個單獨螢幕組成的複雜工作。

檢查員

檢查器位於右側面板中,它是 Sketch 與我迄今為止使用過的其他向量編輯器的區別所在。雖然這不是一個創新的想法,但它在應用程式中的執行有助於非常簡單地操作物件。

透過選擇任何對象,檢查器會根據需要進行變更。對於文本,它將顯示與格式相關的所有內容,而對於橢圓形和矩形,它看起來會有點不同。然而,有幾個常數,例如位置和尺寸。因此,只需覆寫該值即可輕鬆更改物件的大小,並且還可以精確定位它們。顏色選擇也做得很好,點擊填充或線條將帶您進入顏色選擇器和一些顏色的預設調色板,您可以根據需要自訂這些顏色。

除了其他屬性(例如關節終止或疊加樣式)之外,您還會發現基本效果 - 陰影、內陰影、模糊、反射和顏色調整(對比度、亮度、飽和度)。

字體和其他向量物件的樣式都得到了非常巧妙的解決。對於文本,其屬性可以在檢查器中儲存為樣式,然後指派給其他文字欄位。如果您隨後變更樣式,則使用該樣式的所有文字也會變更。它對於其他物件也有類似的作用。在「連結」按鈕下,有一個選單用於保存所選對象的樣式,即線條粗細和顏色、填充、效果等。然後您可以使用此樣式連結其他對象,並且一旦更改其中一個對象的屬性對象,變更也會傳輸到相關物件。

附加功能,導入和匯出

Sketch 的開發也注重網頁設計,因此創作者加入了複製所選圖層的 CSS 屬性的功能。然後您可以將它們複製到任何編輯器中。該應用程式巧妙地註釋了各個對象,以便您可以在 CSS 程式碼中識別它們。雖然程式碼匯出不是100%,但使用專用應用程式仍然可以獲得更好的結果 網頁程式碼,但它在很大程度上可以達到其目的,並且如果它無法傳輸某些屬性,它會讓您知道。

不幸的是,該編輯器尚不能原生讀取 AI (Adobe Illustrator) 文件,但它可以處理標準 EPS、SVG 和 PDF 格式。它也可以匯出為相同的格式,當然包括經典的光柵格式。 Sketch允許您選擇整個表面的任何部分然後將其匯出,它還可以標記所有畫板以便快速匯出。此外,它會記住所有選定的曲面,因此,如果您進行一些更改並想要再次匯出,我們將在選單中顯示先前選擇的零件,當然您可以根據需要移動和更改尺寸。在 2% 大小的同時導出雙倍 (@1x) 和半 (@100x) 大小的能力也很好,特別是在設計 iOS 應用程式時。

該應用程式的最大弱點是完全缺乏對 CMYK 顏色模型的支持,這使得 Sketch 對於每個印刷設計者來說完全無用,並且僅限於數位設計。顯然,重點是網頁和應用程式設計,人們只能希望至少在未來的更新中添加支持,就像 Pixelmator 後來得到的那樣。

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此圖像僅使用 Sketch 創建

經過幾個月的工作和兩份圖形設計工作,我可以說 Sketch 可以輕鬆取代許多昂貴的 Illustrator,而且價格僅為其一小部分。在整個使用過程中,我沒有遇到錯過任何功能的情況,相反,還有一些東西我沒有時間嘗試。

鑑於行動應用程式中從點陣圖到向量的普遍轉變,Sketch 可以發揮有趣的作用。其中提到的訂單涉及 iOS 應用程式的圖形設計,Sketch 已為此做好了充分的準備。在 iPhone 或 iPad 上嘗試設計時,Sketch Mirror 配套應用程式尤其可以節省大量時間。

如果我將 Sketch 與 Pixelmator 與 Adob​​e 的競爭對手進行比較,Sketch 仍然更進一步,但它更歸功於 Photoshop 的穩健性。然而,如果你打算離開 Creative Cloud 和整個 Adob​​e 生態系統,Sketch 顯然是最好的選擇,它的直覺性在許多方面都超越了 Illustrator。對於 Sketch 的 80 美元售價來說,做出這個決定並不難。

注意:該應用程式最初售價為 50 美元,但在 80 月和 XNUMX 月期間降至 XNUMX 美元。隨著時間的推移,價格可能會下降。

[應用程式網址=“https://itunes.apple.com/us/app/sketch/id402476602?mt=12”]

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