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最近App Store出現了一款比較有趣的遊戲,名字叫 憤怒的故事,後面矗立著一個新的捷克遊戲工作室 境界大師互動, 有限公司。開發商對他們的工作有著宏偉的計劃,並且毫不掩飾他們在國際舞台上突破的野心。他們是否有機會以童話般的跳線在激烈的iOS遊戲競爭中一舉成名呢?

當你第一次開始遊戲時 憤怒的故事 向玩家介紹故事的基本故事情節。這很簡單。遊戲的主角毛茸茸的王子生活在一個遙遠的童話王國裡。毛茸茸的王子已經帶著他唯一的愛人站在了祭壇上,邪惡的黑魔王憤怒卻在最後一刻衝進了儀式大廳. 當然,他破壞了婚禮,綁架了公主,並將可憐的毛茸茸囚禁在黑暗的地牢裡度過餘生。

到這裡故事的概要就結束了,未來的發展也已經明朗了。整個遊戲的任務就是將Furry王子從地牢中救出來,帶領他找到邪惡的領主,並從他悲慘的手中拯救Furry失去的愛。逃生和營救又將如何進行?跳躍、彈跳、再跳躍。

就遊戲系統而言,《Tales of Furia》是一款最普通的跳躍遊戲。左右移動是透過傾斜手機來完成的,跳躍可以透過點擊顯示器上的任意位置來完成。為了在遊戲中取得進展,你必須在不同的平台上向上跳躍,並避免從更高的高度墜落。每個關卡的目標是成功到達給定樓層的頂部,在盡可能好的時間內到達頂部並沿途收集盡可能多的星星。玩家始終擁有 3 條可用生命(螢幕右下角有 XNUMX 顆心)。如果玩家失去所有生命,則必須重新開始關卡。

經驗不足的玩家也可以選擇無限生命的簡單難度。因此,遊戲中的長期失敗不會為玩家帶來不必要的挫折感。解鎖特定級別後,始終可以立即選擇兩個難度級別,並且無論難度如何,都可以完成獎勵任務(所謂的成就)。因此,舉例來說,如果您在收集所有星星的同時成功完成一個關卡而不失去生命,即使您以無限生命的簡單難度玩該關卡,您也會獲得適當的獎勵。

遊戲環境逐漸變得豐富多彩,難度也隨之增加。隨著時間的推移,各種類型的平台被添加進來,有的被踩到就倒塌,有的無法跳過,等等。隨著時間的推移,所有可能的致命障礙都會發揮作用,例如卡在路上的各種靜態武器或在平台上機械移動的守衛。在遊戲的更高級階段,從平台上摔下來不再是唯一的危險。還有其他進步選擇,例如電梯、滑動平台等。所以遊戲並沒有那麼單調。

整個遊戲環境的圖形處理令人愉悅,構思有一種童話般的誇張。遊戲在優美的音樂伴奏下結束。從好的方面來說,遊戲很長,而且有很多關卡可以玩。有了 Tales of Furia,您可以在地鐵、電車或醫生候診室節省大量時間。除了主線劇情之外,還可以進行個人挑戰。此外,這些挑戰將隨著進一步的更新而增加,所以希望未來會有很多樂趣。

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遊戲支援Game Center,因此您可以輕鬆分享您的結果並與其他玩家進行比較。儘管這是一款捷克語遊戲,但仍然沒有本地化為我們的母語,並且遊戲僅用英語編寫。然而,開發人員計劃添加各種本地化,包括捷克語,因此情況應該會隨著下一次更新而改變。我還認為《Tales of Furia》遊戲僅適用於 iPhone 和 iPod touch,這也是一個缺點。當然,你也可以在iPad上玩,但目前還不支援大平板顯示器的解析度。開發商來自 境界大師互動 不過,他們將在未指定的時間針對 iPad 優化遊戲。

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