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我們為您帶來了對一位捷克開發商的採訪。今天的「嘉賓」是年輕的程式設計師 Petr Jankuj,他獲得了一個有趣的第一名。他是第一個獲得 iPhone 應用程式開發許可證的捷克開發者,因此體驗了 App Store 的起步階段。

Petr Jankuj 是一位 21 歲的摩拉維亞普熱羅夫人,目前正在布拉格學習 VŠCHT 二年級。他自 2 年以來一直為 iPhone 編程,目前 App Store 中共有十個不同的應用程式。儘管 Petr 主要關注國際市場,但針對捷克市場,他開發了一個成功的捷克共和國時刻表應用程式 - 連接。因此,在我們的採訪中,我們詢問了他的故事以及有關 iOS 和 App Store 的其他事情。

首先,請告訴我們您是如何進入 iOS 程式設計的以及您是如何開始的。

我從 2008 年 2.0 月開始為 iPhone 編程,當時 iPhone OS 2007 發布,當時仍處於測試階段。自從 iPhone XNUMX 年 XNUMX 月上市以來我就一直在關注它,從 XNUMX 月開始我就已經擁有它了,所以那段時間我已經習慣了它。我在 App Store 中看到了一個巨大的機會,因為數百萬人擁有 iPhone,而且商店一開始就不會有​​太多競爭。

您可能是 App Store 中第一個捷克人。您當時將什麼應用程式推向市場?它有多成功?

由於取得許可證的時間比較晚,我並沒有在 3 月 App Store 開放時立即進入,而是大約 5 週後才進入。當時大約有000份申請,與現在的情況相比是很少的。 2008 年 XNUMX 月,iPhone 還沒有捷克語,鍵盤上的打字效果並不理想。這就是為什麼我有想法創建一個類似筆記錄音機的東西。我出於許可原因命名該應用程式 音頻筆記.

與現在相比,即使在推出三週後,銷量也絕對是瘋狂的。那時我還沒有蘋果電腦,所以在我拿到第一筆「薪水」後,我立即去買了一台新的鋁製 Macbook。



那麼您的第一個應用程式是基於什麼編寫的呢?

我有一台使用了大約 2 年的 Intel Celeron 桌上型電腦。總體而言,這是一台平均甚至更差的計算機,但重要的是它運行的是經過修改的 Mac 作業系統。但它並非沒有問題,我在大約第十五次之後才成功安裝它,並且由於 Mac 作業系統更新,我不得不經歷幾次。那是一段美好的時光。

不管怎樣,這樣的成功一定會激勵你做更多的工作。當App Store中的應用程式數量呈指數級增長時,發展是如何進行的?當時建立自己有多困難?

起初,我對收到的工作機會之多感到驚訝。來自美國、挪威、英國等國的人們打來電話。他們真的很喜歡這個應用程序,而 iPhone 開發人員卻很短缺。當時我正在讀高中,所以我不敢去美國的某個地方工作。幾週後我做了一個單位轉換器 單位 以及下個月的財務經理 支出。當然,隨著時間的推移,銷量會下降,但我從一開始就擁有進入 App Store 的優勢,而且我仍然從中受益。只有兩種方法可以彌補銷售量的下降——更好的行銷或增加應用程式的數量。我走了另一條路...

您還透過出色的應用程式 Connections 為捷克應用程式商店做出了貢獻,是什麼促使您專門為捷克市場製作一款應用程式?

在那之前(2009年底),我根本沒有關注捷克市場。當銷售額如此之小時,我認為沒有理由專門為捷克共和國提出申請。但我是在布拉格開始學習的,在那裡好好申請大眾運輸是很必要的。我在 2009 年聖誕節前後開始創作,一個月後就準備好了。但它僅供我自己使用,幾個月後我沒有發布它,因為我看到了許可問題。但市場上出現了一個競爭性的應用程序,在我看來,它的情況要糟糕得多。我想展示這樣的公共交通應用程式應該是什麼樣子,這就是我在獲得公司批准後的原因 CHAPS 他在三月底表示 連接.


該應用程式在捷克這個小市場的成功程度如何?

這一切都與行銷有關,這主要體現在App Store中應用程式數量的不斷增加。但我必須承認,我對銷量感到驚喜。我也很喜歡並將繼續享受這個應用程式的正面回饋。也許是我長期沒有關注捷克市場的錯誤…

您未來是否打算比目前更關注捷克市場?

我只會為捷克共和國提出申請嗎?可能不會。主要原因是這樣的應用程式必須提供捷克公司的服務,而我不太想與該公司合作。

目前App Store的市場到底如何?光靠開發應用程式就能謀生嗎?

我不知道對於現在開始開發的人來說會怎麼樣,因為現在開始開發和提供應用程序,當提供的應用程式數量增加了 300 個時,比幾年前要復雜得多。但如果您有足夠的應用程式組合,其銷售波動可以得到補償,那麼這絕對是可能的。然而,有這樣的風險:您永遠不知道下個月能賺多少錢。但我們談論的是個人能夠創建的普通應用程序,而不是公司。它完全在其他地方......

說到產品組合,您能告訴我們的讀者您未來計劃開發什麼應用程式嗎?

多年來我有很多損壞的應用程序,但我沒有太多時間處理它們,因為我在空閒時間開發應用程式。而且我還必須始終考慮是否應該專注於目前正在銷售的應用程式或開始開發新的應用程式。至於我損壞的應用程序,我目前正在為 iPad 開發應用程序,但我不會更具體。

在大學學習期間找到時間進行應用程式開發可能並不容易。您開發一款應用程式平均需要多長時間?

在這一周裡,我處理電子郵件並做行政事務,例如編輯應用程式商店中的文字並觀察競爭對手,或進行行銷工作。所以我只剩下週末了。但好處是,如果我不想編程,我就不必編程。有時我會連續幾週不編程,因為我不喜歡編程,有時甚至連續 8 個小時。

iOS 開發者將他們的應用程式移植到 OS X 上出現了一種新現象。您對此有何看法?您是否還計劃為 Mac 移植或全新應用程式?

毫不奇怪,從程式設計師的角度來看,iOS 和 Mac OS 的每個版本都越來越接近,因此為 Mac 或 iPhone 開發應用程式之間的差異變得模糊。在這種情況下,可以直接製作適用於 Mac OS 的版本並在 Mac App Store 上提供。但問題是,Mac 應用程式的功能比 iPhone 應用程式的功能更強。我目前不打算為 Mac OS 開發任何應用程式。

回到您的應用程式。您的帳戶上目前有 10 個。您認為其中哪一位是最成功的,哪一位是最成功的,您認為哪一位值得比迄今為止受到的更多關注?

我曾經擁有更多應用程序,但十個應用程式對於一名開發人員來說太多了。我認為幾週後發布的應用程式是最成功的。不幸的是,我不能對她說更多。這可能是最成功的 最新活動,儘管它的顧客不是最多,因為我從來沒有改變過它的價格。我認為值得更多關注 音頻筆記但當我考慮到自從iOS 3.0蘋果提供了自己的筆記記錄器以來,我不得不承認銷量不錯。

作為開發者,您希望在 iOS 的未來版本中看到什麼?您認為我們在下一次重大更新中將不可避免地看到什麼?

作為一個開發者,我完全滿意,因為 iOS 從內部來看都很漂亮,而且 Apple 的開發者為我們做了很多工作。我舉個例子。一年前我提供了一個應用程式 旅行警報,如果您乘坐火車旅行並到達某個區域(距離布拉格大約 15 公里),它應該會叫醒您。該應用程式在 iOS 3.0 下無法使用,缺少多任務處理,並且使用地圖的效果令人震驚。不可能簡單地用大頭針移動,他們無法動態地繪製圓圈。從 iOS 4.0 開始,我幾乎會說他們希望有人製作這樣的應用程序,因為他們添加了所有我必須費盡心思才能弄清楚但有時仍然不起作用的東西。他們還添加了多任務處理。

那麼,您打算透過這些 iOS 改進將 Travel Alarm 帶回 App Store 嗎?

我正在努力,但必須完全從頭開始。很多人告訴我他們會使用這樣的應用程序,它肯定會比它的前身更好。

我們將拭目以待。我謹代表整個編輯團隊,非常感謝您接受詳盡的採訪,並祝您在其他應用程式的開發中一切順利。

也謝謝你。

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