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iPhone 14 Pro(Max)終於擺脫了飽受批評的瀏海。相反,蘋果推出了名為「動態島」的雙孔,它立即成為 Pro 系列中最好的新奇事物之一。因為它將孔本身與軟體完美地連接起來,因此它們會根據渲染的圖像動態變化。因此,蘋果成功地將這個缺陷變成了一個基本的小工具,理論上它有可能改變通知的感知。

人們幾乎立刻就愛上了動態島。它改變與手機互動的方式簡直完美又快捷,這一點尤其受到新用戶的讚賞。另一方面,也存在擔憂。因此,關於 Dynamic Island 是否不會遭遇與 Touch Bar (Mac) 或 3D Touch (iPhone) 相同的命運的討論論壇正在興起。這些假設是基於什麼?為什麼我們不該這麼擔心?

為什麼 Touch Bar 和 3D Touch 會失敗

當一些蘋果使用者表達對與 Touch Bar 或 3D Touch 相關的 Dynamic Island 的未來的擔憂時,他們實際上擔心一件事:開發者和使用者本身缺乏興趣,但新奇感並不能帶來回報。畢竟,這種命運正在等待著 Touch Bar。觸控層取代了 MacBook Pro 上的一排功能鍵,當時它仍用於系統控制,但可以根據您目前正在使用的應用程式動態變更。乍一看,這是一個完美的新奇- 例如,在Safari 中工作時,觸控欄中會顯示選項卡的細分,在Final Cut Pro 中編輯影片時,您可以沿著時間軸滑動手指,在Adob中Photoshop/Affinity Photo,您可以控制單獨的工具和效果。有了它的幫助,系統的控制應該會變得更容易。然而,她並沒有受到大眾的歡迎。蘋果用戶仍然更喜歡鍵盤快捷鍵,而 Touch Bar 從未被理解。

觸摸酒吧
FaceTime 通話期間的觸控欄

3D Touch 也受到了類似的影響。它首次出現是隨著 iPhone 6S 的到來。這是 iPhone 顯示器上的一個特殊層,系統能夠識別所施加的壓力並採取相應的行動。因此,如果您將手指按在顯示器上,則會開啟帶有其他選項的上下文功能表。然而,這又是一個乍看之下像是一流玩意的東西,但在結局中卻遭到了誤解。用戶不熟悉該功能,大部分情況下無法使用,這也是蘋果決定取消該功能的原因。 3D Touch 必要層的價格也起了一定作用。透過改用 Haptic Touch,蘋果不僅能夠節省成本,而且還為蘋果用戶和開發者帶來了更友善的選擇。

動態島會根據內容而變化:

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動力島是否面臨類似的命運?

由於上述兩款小玩意的失敗,部分蘋果粉絲擔心動感島未來的擔憂也算是可以理解的。理論上,這是一個軟體技巧,需要開發人員自己做出反應。如果他們忽視這一點,那麼這個「動態島」的命運就會面臨許多問號。即便如此,也可以說不存在這樣的危險。事實上,動態島是一項極其根本的改變,它擺脫了長期批評的切口,從而提供了一個明顯更好的解決方案。新產品確實改變了通知的方式和意義。它們變得更加生動和清晰。

同時,這是一個相對根本性的變化,不可能像 3D Touch 那樣被忽視。另一方面,對於蘋果來說,盡快將 Dynamic Island 擴展到所有 iPhone 上也很重要,這將為開發者提供足夠的動力繼續使用這項新功能。畢竟,觀察即將到來的事態發展肯定會很有趣。

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