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近年來,蘋果 iPhone 經歷了前所未有的演變。特別是,我們收到了先進的晶片、出色的顯示器、一流的相機和許多其他很酷的小工具,這些小工具通常使我們的日常生活變得更加輕鬆。上述更好的晶片組賦予了當前手機前所未有的性能。正因為如此,iPhone 理論上甚至能夠運行所謂的 AAA 遊戲,從而為用戶提供或多或少成熟的遊戲體驗。但問題是這樣的事情並沒有發生。

雖然現在的iPhone效能比較穩定,可以毫無困難地處理一些不錯的遊戲,但我們只是運氣不好。開發者不會提供我們這樣的遊戲,如果我們想要成熟的遊戲體驗,我們就必須坐在電腦或遊戲機前。但最終,這是合乎邏輯的。用戶不習慣手機遊戲,也不願意為手機遊戲付費。如果我們添加一個明顯更小的螢幕,我們就有充分的理由解釋為什麼單獨的開發對開發人員來說根本不值得。這似乎是最好的解釋。但還有另一種裝置完全破壞了這些原因。掌上型遊戲機 Nintendo Switch 多年來一直向我們展示,即使使用較小的顯示器也是可能的,並且它有其目標群體。

如果 Switch 可以用,為什麼 iPhone 不行?

Nintendo Switch 遊戲機自 2017 年就出現在我們身邊。這種情況下的核心是 7 吋顯示屏,當然也有可能將遊戲機連接到電視並盡情享受遊戲。當然,考慮到尺寸等方面,還需要考慮到性能方面的一些各種妥協。這就是很多人所害怕的,這樣產品的整個概念才不會因為效能變弱而消亡。但事實並非如此,相反。 Switch 仍然受到遊戲玩家的青睞,整體來說可以說它運作得非常完美。

任天堂開關

這正是蘋果種植者之間展開相當激烈討論的原因。正如已經提到的,如果競爭對手 Switch 可以做到這一點,為什麼 iPhone 不能給我們相同/相似的選擇。如今的 iPhone 擁有完美的效能,因此具備 AAA 級遊戲的潛力。儘管如此,行動平台還是被忽視了,儘管它們或多或少是非常相似的設備。現在讓我們快速比較一下 iPhone 和 Switch。

iPhone 對比轉變

正如我們上面提到的,Nintendo Switch 基於 7 吋顯示器(也提供 Switch OLED),解析度為 720p,輔以 NVIDIA Tegra 處理器、容量為 4310 mAh 的電池和 64GB 儲存(帶有記憶卡插槽) 。然而,我們不能忘記提及具有 LAN 連接埠和 HDMI 連接器的擴充塢,用於將影像傳輸到電視。至於控制,遊戲機兩側有一個名為 Joy-Con 的控制器,可以在所有模式下控制 Switch - 即使與朋友離線玩時也是如此。

作為比較,我們可以拿 iPhone 13 Pro 來比較。這款手機配備 6,1 吋顯示器(附 ProMotion 的 Super Retina XDR),更新率高達 120Hz,解析度為 2532 x 1170(每吋 460 像素)。這裡的性能由蘋果自己的A15 Bionic 晶片組負責,該晶片組可以滿足其6 核處理器(具有4 個強大的核心和5 個經濟核心)、16 核圖形處理器和9 核神經引擎處理器,以便更好地處理人工智慧智慧和機器學習。就性能而言,iPhone 遙遙領先。乍一看,iPhone 明顯領先競爭對手。因此,有必要考慮價格。雖然你可以花 13 克朗左右購買更好的 Nintendo Switch OLED,但你必須為 iPhone 30 Pro 準備至少 XNUMX 克朗。

在 iPhone 上玩遊戲

為自己辯護說所謂的 AAA 遊戲不能在較小顯示器的設備上玩,直接被 Nintendo Switch 掌上遊戲機的存在所反駁,該遊戲機在全球擁有大量粉絲,他們絕對不能容忍這種便攜式玩具。您是否也會歡迎 iPhone 上最好的遊戲的到來並願意為它們付費,還是認為這是一種浪費?

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