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據說碎玻璃會帶來七年的黴運,但也會在 iOS 上帶來幾個小時的樂趣。 Smash Hit 是一款上週出現在App Store 上的新遊戲,它帶來了一個相當有趣的遊戲概念,雖然不是完全獨特,但其中的某些元素絕對使其躋身於行動裝置的原創遊戲之列。

很難按類型對 Smash Hit 進行分類。雖然它更像是一款休閒遊戲,但它絕對不是一款輕鬆的遊戲,因為它需要快速的反應能力,不到一秒的時間就可以結束你在一個不缺乏玻璃的抽象遊戲環境中的旅程。那麼這款遊戲是關於什麼的呢?從第一人稱視角來看,你必須在你直接穿過的給定空間中導航。儘管有時很有用,但沒有必要(甚至不可能)透過移動來避開障礙物。你必須打破你遇到的任何障礙。

這就是遊戲開始變得有趣的地方,因為障礙物完全由玻璃板和其他物體組成,要么是玻璃,要么是由玻璃連接的。你對抗它們的唯一防禦方法是向你點擊螢幕的地方「射擊」金屬球。然而,有一個問題,因為你的彈珠數量有限,當你用完它們的那一刻,遊戲就結束了。幸運的是,您可以在遊戲過程中透過炸毀沿途遇到的玻璃金字塔和鑽石來獲得額外的彈珠。

前幾個檢查點相當簡單,Smash Hit 讓您熟悉遊戲機制。你擊落了前幾個金字塔,這為你的武器庫添加了新的球體,如果你連續擊中十個金字塔並且沒有錯過任何一個,你將獲得雙倍射擊的獎勵,這會以一個球體的成本造成更多的傷害。只有幾塊玻璃會出現在你面前,你還會遇到第一個可激活的能量提升——幾秒鐘的無限射擊,你可以打破周圍的一切而不會丟失一個球。

但在遊戲的後期階段,它開始變得更加困難,有更多的障礙,它們更加微妙(它們會移動,你需要更準確的射擊來摧毀它們)以及與玻璃或門的任何你未能成功的碰撞如果按下上方的按鈕,則將被罰丟 10 球。另一方面,其他能力也會幫助你,例如,撞擊後爆炸並摧毀周圍的一切,或者減慢時間,以便你可以更好地快速定位自己並擊落你周圍的一切。方式。

遊戲從一個檢查點到另一個檢查點都是動態的,有時移動速度加快,有時減慢速度,有多少次一個小小的注意力不集中就可以決定你是否重複上一個檢查點。畢竟,即使到達下一個檢查站也不一定是勝利,因為如果你剩下的球很少,並且沿途沒有遇到任何金字塔或鑽石,你很快就會耗盡所有彈藥遊戲就結束了。特別是從中間開始,遊戲在某些地方會變得非常困難,需要準確的射擊和快速的反應,因此要做好應對許多令人沮喪的時刻和相當幾個小時的重複的準備。

球的射擊也受到物理原理的影響,這在《Smash Hit》中得到了很好的發展,例如,如果您射擊更遠的物體,則需要考慮彈體的軌跡。然而,物理學也對你有利。例如,一顆子彈可以同時射穿多塊玻璃,如果你正確地擊中了一塊由四根繩子懸掛在上角的堅硬木板,它就會掉落,與你必須射穿玻璃相比,你可以節省幾顆子彈。中等的。

遊戲共有十個部分,每個部分都是獨一無二的。它有不同的障礙、不同的環境和不同的音樂背景。這些部分相當長,尤其是在後期,如果你在下一個檢查點之前結束,你將不得不從上一個檢查點再次戰鬥。有趣的是,這些段落是隨機產生的,因此它們的重複幾乎不會看起來相同。畢竟,產生關卡會影響您是否完成它。有時,當你的錐體數量不足時,附近沒有錐體。

臉頰成功,你會感覺到它,尤其是當你開始打破第一個玻璃物體並且碎片開始四處飛揚時。一個好的實體模型會增加體驗。不幸的是,這也帶來了更高的硬體要求。例如,在第一代 iPad mini 上,遊戲在中等品質下運行並不完全流暢,偶爾會出現煩人的卡頓,這在許多情況下會導致遊戲在恢復之前遇到障礙。這就是為什麼 Smash Hit 提供三種圖形品質等級的選擇。我絕對推薦僅適用於較新設備的最高版本。

一旦你通過了「戰役」的所有九個關卡,你就可以繼續進入最終的、無盡的關卡,其中的障礙和環境再次隨機生成,這裡的目標是達到最大的距離,這也是你的分數,通過它你可以將自己與他人比較。

《Smash Hit》是我幾個月來玩過的最吸引人的遊戲之一,我不會害怕將它與《Badland》或《Letterpress》等寶石放在一起。遊戲本身是免費的,但你必須額外支付兩美元才能從檢查站繼續。不過,這就是您在遊戲中花費的所有錢,不要指望這裡有任何煩人的應用程式內購買。如果你有時想砸碎一些東西,並想在 iPhone 或 iPad 上滿足自己的渴望,《Smash》絕對不容錯過。

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[應用程式網址=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

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