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在短短幾週內 該書的捷克文譯本將出版 Jony Ive——蘋果最佳產品背後的天才,講述了一位設計偶像和蘋果長期員工的生活。 Jablíčkář 現在與出版社合作向您提供 藍色視覺 獨家報道即將出版的新書——標題為“史蒂夫·喬布斯的發明,1976 年及以後”的章節…

即使在下面的摘錄中,史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)也扮演了重要角色,他介紹了蘋果公司的思維和設計產品的方式,喬尼·艾維(Jony Ive)隨後成功地跟進了這一方式。關於蘋果球場設計師的書的捷克語譯本將在幾週內出版,一旦有貨和價格確定,我們會立即通知您。


賈伯斯對蘋果公司的計畫不僅僅是教授商業技能:他計劃將工業設計作為蘋果公司東山再起的核心。從蘋果的第一次誕生(1976-1985)開始,很明顯設計將成為史蒂夫賈伯斯生活軌跡的指導力量。

與喬尼不同,賈伯斯沒有接受過正規的設計培訓,但他擁有一種可以追溯到童年的直覺設計感。賈伯斯很早就明白,好的設計不只是物體的外觀。正如麥克對艾維的影響一樣,他的父親也對賈伯斯對設計的積極態度產生了影響。 「我父親喜歡做正確的事。他甚至關心你看不到的部分的外觀,」賈伯斯回憶道。他的父親拒絕建造柵欄,因為柵欄從後面建造得不如從前面建造的。 “如果你想晚上睡得好,美學和品質需要貫徹到底。”

賈伯斯長大的房子受到戰後開發商約瑟夫·艾希勒 (Joseph Eichler) 極簡主義住宅的啟發,他為加州景觀設計帶來了中世紀的現代美學。儘管賈伯斯童年的家可能是艾希勒的複製品(艾希勒的粉絲稱之為「萊克勒」),但它留下了深刻的印象。在描述他童年的家時,賈伯斯說:「我喜歡將真正出色的設計和基本品質融入到不需要花費太多的東西中。這是蘋果最初的願景。

對賈伯斯來說,設計不僅僅意味著外觀。 “大多數人都會錯誤地根據外觀來思考設計”,這是賈伯斯的著名思想。 “人們認為這是一個外部金屬絲——設計師被給予一些盒子並被指示:‘讓它看起來不錯!’從我們的角度來看,這不是設計。”這與它的外觀和感覺無關。設計就是它的運作方式。

隨著麥金塔電腦的發展,賈伯斯開始認真對待功能方面的工業設計,他認為這是蘋果開箱即用的用戶友好理念與蘋果電腦簡約、實用的包裝之間的一個關鍵區別。 ,例如國際商業機器公司(IBM)。

1981 年,當電腦革命不到五年時,百分之三的美國家庭擁有個人電腦(包括 Commodore 和 Atari 等遊戲系統)。只有百分之六的美國人在家裡或工作上接觸過電腦。賈伯斯意識到國內市場蘊含著巨大的機會。 「IBM 錯了,」賈伯斯說。 “他們將個人電腦作為數據處理設備出售,而不是作為個人工具。”

賈伯斯和他的首席設計師 Jerry Manock 著手開發具有三個設計限制的 Mac。為了保持低廉的價格並確保易於生產,賈伯斯堅持採用單一配置,這有點像他的英雄亨利·福特和他的 T 型車時代的迴響。需要啟動。新主人所要做的就是將電腦插入牆上,按下按鈕,它就應該可以工作了。麥金塔電腦是第一款將螢幕、軟碟機和電路板內建於同一機殼中的個人電腦,並在背面連接可拆卸的鍵盤和滑鼠。此外,它不應該佔用桌子上太多的空間。因此,賈伯斯和他的設計團隊決定,它應該有一個不尋常的垂直方向,而軟碟機位於顯示器下方,而不是像當時其他電腦那樣位於側面。

設計過程在接下來的幾個月中持續進行,出現了許多原型和無休止的討論。材料評估導致使用硬質 ABS 塑料,該塑料用於樂高積木。這些賦予了新機器細膩、耐刮的質感。馬諾克對早期的 Apple II 在陽光下變成橙色感到惱火,決定將 Macintosh 變成米色,開創了一種持續了接下來二十年的趨勢。

正如喬尼對下一代蘋果所做的那樣,賈伯斯密切關注每一個細節。甚至滑鼠的設計也反映了電腦的形狀,具有相同的比例和與螢幕的形狀和位置相匹配的單個方形按鈕。電源開關被放置在背面,以避免意外按下(尤其是好奇的孩子),Manock 巧妙地平滑了開關周圍的區域,以便更容易透過觸摸找到。 「正是這種細節將普通產品變成了工藝品,」馬諾克說。

Macintosh 的表面帶有軟碟機插槽,看起來像一張嘴,底部有一個下巴形狀的鍵盤凹槽。賈伯斯喜歡他。這使得麥金塔電腦看起來“友好”,擬人化,就像一張笑臉。 「雖然史蒂夫沒有設定界限,但他的想法和靈感造就了設計,」特里·奧山後來說道。 “說實話,直到史蒂夫告訴我們,我們才知道電腦‘友好’意味著什麼。”

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