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從仍然非常受歡迎的《我的世界》發布的第一天起,我們就可以遇到看似永無止境的克隆人群體。從 Mojang 的著名冒險中汲取大量靈感的遊戲至今仍在出現。開發商 Mads Skovgaard 的新 Necessa 遊戲也有類似的印象。與它著名的前身不同,它不僅放棄了三維空間,而且獎勵你自己的帝國,儘管規模很小,探索程式生成的世界。

在《Necessa》中,從你踏出的第一步開始,一個無盡的程式生成的世界就會在你面前展開。在遊戲的奇幻世界中,你會遇到大量不同類型的敵人,你將與他們以類似動作角色扮演遊戲的風格戰鬥。例如,為了不被這裡的巨型蜘蛛踐踏,你必須掌握一些遊戲系統。在《Necessa》中,你將開採、製作和管理自己的土地和臣民。

負責自己的農場和企業的能力可能是《Necess》最原始的功能。你可以在世界各地招募你的臣民,然後讓他們照顧你的農場、動物和各種建築物。此外,您還可以以折扣價與他們進行交易。但沒有什麼是免費的。你需要好好照顧豆芽。如果你的敵軍驅散了他們,他們對你就沒用了。

  • 開發商:麥茲·斯科夫加德
  • čeština:出生
  • 價格: 6,29 歐元
  • 平台:macOS、Windows、Linux
  • macOS 的最低要求:macOS 10.8 或更高版本,最低頻率為 2,5 GHz 的處理器,4 GB 運行內存,具有 512 MB 內存的顯示卡,500 MB 可用磁碟空間

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