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我們可以隨意嘲笑三星的手機和系統方法,但這就是我們所能做的。它仍然是世界上最大的智慧型手機製造商和銷售商,即使它在許多方面從競爭對手中汲取靈感,有時它也會帶來令人驚嘆的功能。 

如果 Android 5.0 的 One UI 13 上層結構擊敗了 iOS 16 中將鎖定螢幕個性化到最後細節的可能性,那麼這種堆疊的小部件即使不是突破性的,也是一項有用的創新。但也有新的多任務手勢,不僅在可用性方面令人印象深刻,而且在優化方面也堪稱典範。

蘋果的多工處理很糟糕 

尤其是蘋果的 iPad 因其多工處理方式而受到批評,但 iOS 在這方面並不擅長。同時,Max 和 iPhone 14 Plus 機型的螢幕足夠大,可以在一個螢幕上顯示兩個應用程序,並充分利用更大的區域。畢竟,早期蘋果在推出 iPhone 6 和 6 Plus 時提供了不同的系統行為,當時它為更大的顯示器提供了更多選擇。但現在差不多是1:1了,小型號的功能並沒有減少,就像大型號除了顯示的內容更大之外沒有其他優勢一樣。這是一種恥辱。 

三星目前正在向其設備引入 Android 13,並配備自己的 One UI 5.0 圖形上層結構,這通常會擴展使用給定設備的可能性,而不僅僅是谷歌系統帶來的創新。然而,他對某些問題並不完全確定,這就是為什麼他在某種程度上將它們描述為實驗性的。通常,這些是與設備互動的不同方式,即通常執行手勢時會引起系統的某種反應。必須先打開這些手勢, 納斯塔韋尼 -> 進階功能 -> 實驗室.

新,這裡主要有兩個選擇,即 拖曳以在新視窗中查看 a 拖曳至分割畫面視圖。第一個意味著,如果您從右上角向下滑動手指,則可以確定顯示給定應用程式的視窗的大小。第二個是,您正在使用的應用程式將自動移動到顯示器的一半,而另一半則顯示不同的應用程式。這樣你就可以輕鬆地操作兩者,這在複製資料時當然很有用。

一台顯示器,兩個應用程式 

功能情況下 拖曳以在新視窗中查看 然後,無論您將手指從顯示器上移開,應用程式都將受到限制。如果您點擊它的後面,您可以控制後台的環境或應用程序,如果您點擊第一個應用程式的修改視圖,您可以控制它。此外,它的視窗可以放大、縮小以及在顯示器上移動。第二種方法的工作方式相同,但它將顯示精確地劃分為多個分支。

這在 iOS 上也有意義嗎?確實,我們現在沒有它也能存在,而且很滿足。然而,如果有人問如何進一步改進系統,這絕對是正確的選擇。它已經提供了用於複製內容的拖放手勢系統,但它非常不直觀且不友好,因為您必須握住一個對象,最小化應用程序,然後打開要將內容粘貼到其中的應用程序。你只是無法用一隻手做到這一點。 

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