關閉廣告

乍一看,珀耳塞福涅遊戲是經過多年測試的推箱子風格遊戲類型的經典變體。在嚴格劃分為不同區域的區域中,您一步步前進並嘗試解決遊戲給定的解決方案,而不會卡在某個地方。去年,轟動一時的 Helltaker 對這一久經考驗的遊戲類型進行了測試,這次來自 Momo-pi 工作室開發人員的另一個原創概念。這些透過使用主角的死亡作為解決謎題所需的機制來擬人化珀爾塞福涅。

你必須在六十多個關卡中的每一關中選擇正確的地點,否則你就會英年早逝。你的角色之前版本的屍體將保留在原處,你可以用它來進一步前進。在有計劃的死亡的幫助下,可以克服遊戲中原本無法逾越的鴻溝,或者可以激活危險的陷阱。每次死亡都會讓你回到分散在各個關卡中的一個檢查站。作為遊戲機制的最初的死亡方法讓人想起去年的另一款遊戲,即屢獲殊榮的輕度 Rogue 遊戲《Hades》,而不僅僅是使用希臘神話中的現實。

Perspehone 的教學方法也具有獨創性。它根本不包含任何指導說明,並相信玩家在使用試誤法進行遊戲時能夠弄清楚所有遊戲原理。該遊戲此前曾在行動裝置上發布,並受到熱烈歡迎。現在您可以在 Steam 上以 6,59 歐元的價格購買。

你可以在這裡購買珀耳塞福涅

主題: , ,
.