上個月,iOS 應用程式開髮指南中出現了有關審批流程的新條件。簡單的一句話就表明,為其他開發者的應用程式顯示廣告的應用程式將不會被批准並放置在應用程式商店中。新規定可能會對 FreeAppADay、Daily App Dream 等應用程式產生深遠影響。
開發者願意花費很大一部分預算來增加其作品的下載量,從而在 App Store 排行榜中佔據盡可能高的位置。一旦他們的應用程式成功躋身頂端,從邏輯上講,利潤將開始迅速增加。僅僅透過 App Store 建立自己的地位並不是最簡單的任務,因此使用其他應用程式和代理商來推廣您的應用程式也就不足為奇了。
但蘋果公司的政策很明確——只有最優秀的人才配得上頂尖職位。這種方法保證了頂級應用的高品質。同時,與其他行動平台的軟體商店相比,有助於維持App Store的良好聲譽。在 iOS 6 中,App Store 採用了新的佈局,提供了更多空間和部分來突出有趣的應用程式。
TechCrunch 的 Darrell Etherington 向該應用程式的創建者 Joradan Satok 徵求意見 應用英雄,新規定應涵蓋其中。然而,Satok 相信他的 AppHero 的持續發展不會以任何方式受到影響,因為他不會根據其他開發人員的收入來偏愛任何應用程式。
「整個條款的修訂旨在只向用戶展示 App Store 中最好的內容,而正如蘋果公司所知,App Store 中充滿了垃圾。隨後新應用的發現變得困難,這極大地傷害了整個平台。” 佐督在接受訪問時說。
分析與廣告公司創辦人 來臨另一方面,克里斯蒂安·亨舍爾(Christian Henschel)則抑制了里香的樂觀情緒。蘋果公司關注的是整個問題,而不是具體問題具體分析。 “簡單地說,蘋果告訴我們,‘我們絕對不想批准這些應用程序,’” 亨舍爾解釋。 “很明顯,整個問題是針對所有其唯一目的是推廣的應用程式解決的。”
亨舍爾進一步指出,這些應用程式不會在一夜之間被下載。相反,未來的更新將被拒絕,導致無法支援更新的 iOS 版本的僵局。隨著時間的推移,隨著新的 iDevice 的添加和 iOS 新版本的發布,人們將不再對這些應用程式感興趣,或者世界上相容的設備將所剩無幾。
蘋果的目標非常明顯。應用程式商店排名只能使用基於應用程式下載或其他因素的自訂指標來編制。開發人員應該找到另一種方式讓用戶了解他們的應用程序,甚至可能在將應用程式發佈到應用程式商店之前。想想例如 重設,他周圍 大驚小怪 早在它發布之前。
讓我在蘋果裡好好喝血。作弊行為也無法阻止,因為有許多機構對下載收費,不受此規定的影響。只是讓創建聯屬計劃變得不可能。不好了
對我來說似乎不是這樣......我會將這種「海妖」與所謂的「幫派」進行比較,其中一些公司試圖根據其幫派的力量而不是產品的質量來建立自己的地位,這正是蘋果和用戶所不想要的。當我從頂部選擇一個應用程式時,我希望它在那裡是因為它很好,而不是因為某些團體以如此扭曲的方式得到了它。
嗯,是的,這只會發生,正如我所說,有些公司會透過下載您的應用程式讓您躋身榜首,當然他們會為此付出很多代價。如果有的話,每台機器/設備禁止超過 4 個帳戶。最終,這條規則可能會導致偽發布的出現——一家實力雄厚的公司會發佈各種第三方應用程序,以便對其進行推廣並獲得相應的報酬,這將徹底摧毀小開發者。完全荒謬。另外,我有一種感覺,蘋果正在遵循與它所聲明的完全不同的東西,所以它沒有多大意義:(
你不太對。或者是的,有一些 tke 公司,但蘋果正在與他們作鬥爭,不計算這些下載量。沒有什麼值得驚訝的,因為為了讓應用程式達到斑馬的頂部,那麼 IP 和銀行帳戶/信用卡將被重複,而這正是蘋果所使用的
我也嚇壞了,因為我們製作的電子內容將應用程式直接連結到 AppStore。但這篇文章令人困惑。現實生活中的實際限制是:
以類似於 App Store 或與 App Store 混淆的方式顯示非您自己的應用程式以進行購買或促銷的應用程式將被拒絕。
因此,如果蘋果遵循他們在這裡所說的(但據我所知蘋果的審批流程,他們肯定不會嚴格遵循),普通的應用程式就可以了。
他們的生意,他們的條款。要么接受,要么離開它。