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遊戲《瘟疫公司》自從冠狀病毒大流行開始以來,它引起了用戶的巨大興趣,並一直穩居排行榜首位。即使在中國,這款富有想像力的策略遊戲也蓬勃發展,最後被政府完全禁止。 《瘟疫公司》的創造者現在決定捐贈大量資金 - 總計 250 萬美元 - 用於對抗當前的 COVID-19 大流行。 《瘟疫公司》的開發商 Ndemic Creations 將向世界衛生組織和流行病防範創新聯盟平分這筆資金。

遊戲《瘟疫公司》繼續享有很高的人氣,在捷克版App Store中,它仍然位居最受歡迎付費遊戲排行榜的榜首。遊戲提供了許多場景,但目前最受歡迎的是玩家在整個地球上傳播危險且致命的病毒的版本。首先,有必要選擇感染將開始傳播的國家,然後逐步對病毒進行基因改造,以便在可能的情況下消滅整個人口。可靠勝利的保證通常是中國境內感染的開始。

該遊戲於 2012 年問世,其創始人詹姆斯·沃恩 (James Vaughn) 今天聲稱,他從未想像過世界上的情況會如此忠實地與遊戲中的場景相似。 《瘟疫公司》的創作者此外,他們最近開始與世界衛生組織合作開發一個新的遊戲場景,在該場景中,玩家將承擔徹底消除全球感染的任務。類似瘟疫公司的遊戲流行病防範創新聯盟負責人理查德·哈切特表示,他們有潛力以自己的方式傳播對各種疾病流行病的認識。

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