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今年的蘋果電視 經歷了巨大的變化 – 擁有自己的 tvOS 作業系統以及自己的 App Store。作為一款與其他蘋果產品完全不同的設備,它適用於 蘋果電視應用程式開發 具體規則。

起始規模較小,僅按需提供資源

有一點是肯定的——放置在 App Store 中的應用程式不會超過 200 MB。開發人員必須將所有基本功能和資料壓縮到 200MB 的限制內,火車不會超出此範圍。現在您可能會認為許多遊戲需要佔用數 GB 內存,而 200 MB 對於許多應用程式來說還不夠。

應用程式的其他部分,即所謂的 標籤,將在用戶需要時立即下載。 Apple TV 假設有持續的高速網路連接,因此點播資料不構成障礙。單一標籤的大小可以是 64 到 512 MB,Apple 允許在應用程式中託管最多 20 GB 的資料。

不過,為了不很快就填滿 Apple TV 的記憶體(並沒有那麼多),這 20 GB 中最多可以下載到記憶體中的 2 GB。這意味著Apple TV上的應用程式最多將佔用2,2 GB記憶體(200 MB + 2 GB)。較舊的標籤(例如遊戲的第一輪)將自動刪除並替換為必要的標籤。

20 GB 的資料可以儲存相當複雜的遊戲和應用程式。奇怪的是,tvOS 在這方面比 iOS 提供更多,後者的應用程式可以在 App Store 中佔用 2GB,然後再請求 2GB(因此總共 4GB)。只有時間才能告訴開發者如何使用這些資源。

需要新驅動程式支援

該應用程式必須可使用提供的控制器(即所謂的 Siri Remote)進行控制,這是另一條規則,沒有該控制器,應用程式將無法獲得批准。當然,正常的應用程式不會有問題,需要更複雜控制的遊戲就會出現問題。此類遊戲的開發人員必須弄清楚如何有效地使用新控制器。透過這種方式,蘋果希望確保該控制項在所有應用程式中都能簡單地工作。

然而,並沒有明確說明此類遊戲必須由蘋果控制器控製到什麼級別才能通過審批流程。也許想像一款動作第一人稱遊戲就足夠了,你需要向各個方向行走、射擊、跳躍、執行各種動作。要嘛開發者解決這個難題,要嘛根本不在 tvOS 上發布遊戲。

是的,第三方控制器可以連接到 Apple TV,但它們被視為次要配件。問題是,更複雜的遊戲(這些遊戲可能會從 App Store 中消失)是否會從根本上貶低 Apple TV 的價值。簡單的答案是否定的。大多數 Apple TV 用戶可能不會是狂熱的遊戲玩家,他們不會購買《光環》、《決勝時刻》、《俠盜獵車手》等遊戲。

Apple TV 的目標族群(至少目前是)不同的一群人,他們可以玩更簡單的遊戲,最重要的是,他們想在電視上觀看自己喜歡的節目、連續劇和電影。但誰知道呢,例如,蘋果正在開發遊戲控制器,這將允許你控制更複雜的遊戲,而 Apple TV 將(除了電視之外)也成為遊戲機。

來源: iMore, 一觸即發, Mac的崇拜
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