Epic Games 的執行長 Tim Sweeney 昨天引起了不小的轟動。目前正在科隆舉辦 Devcon(與更知名的 Gamescom 一起舉辦),這是一項面向所有平台的遊戲開發者的活動。斯威尼昨天出現在他的小組中,除其他外,他對開發者如何透過他們的交易平台被蘋果和谷歌等公司欺騙而大聲嘆息。甚至還有與寄生有關的字眼。
人們長期以來一直在談論 Apple(以及其他公司,但在本文中我們將主要關注 Apple)對透過 App Store 進行的所有交易收取相對較高的費用。距離現在才過去幾個月 Spotify 大聲喊叫,他們不喜歡蘋果從所有交易中抽取 30% 的佣金。 Spotify 甚至在其網站上提供了比 App Store 更好的訂閱服務。但回到 Epic Games...
在他的小組討論中,Tim Sweeney 專門用了很短的時間來討論行動平台上游戲的開發和貨幣化。而他根本不喜歡的恰恰是貨幣化和商業用語。據說目前的情況對開發商本身非常不公平。據說蘋果(和公司)在所有交易中佔據了不成比例的份額,他認為這是不合理的,而且近乎寄生於別人的成功。
「App Store 佔據了您應用程式銷售額的百分之三十的份額。至少可以說,這很奇怪,因為萬事達卡和維薩卡基本上做同樣的事情,但只收取每筆交易的百分之二到百分之三的費用。
斯威尼後來承認,這兩個例子在服務交付和運作平台的複雜性方面沒有直接可比性。即便如此,30% 對他來說似乎太多了,實際上,費用應該在 XNUMX% 到 XNUMX% 左右,才能與開發人員的回報相對應。
斯威尼表示,儘管銷售份額如此之高,但蘋果並沒有採取足夠的措施來證明這一數字的合理性。例如,應用程式推廣很糟糕。目前,App Store 以行銷預算數千萬美元的遊戲為主。從邏輯上講,小型工作室或獨立開發商無法獲得此類資金,因此它們幾乎不可見。無論它提供的產品有多好。因此,他們必須尋找替代方式來接觸客戶。然而,蘋果也從他們那裡拿走了30%。
斯威尼在演講結束時呼籲開發者不要受到這樣的對待,並努力尋找解決方案,因為這種狀況令人不滿意,並且對整個遊戲產業有害。另一方面,蘋果肯定不會改變目前的情況。相當現實的是,正是這些 App Store 交易費用,將蘋果服務的經濟效益提升到了目前所處的令人目眩的高度。
來源: AppleInsider網站
如果這些平台不存在,就不會有任何開發工作室,相關人員就會從事Windows 上共享軟體的開發。
我不清楚,是否有人強迫 Epic Games 將他們的遊戲放到 App Store 或 Google Play 上?所以如果我不同意這些條款,我會走另一條路,我會準備自己的平台...
他並不凌駕於有意識的羊之上,正是因為他,布爾什維克才統治了這裡40年
但那是一位很好的上校...我使用了 Adobe 的應用程序,尤其是 AI 和 PH 的組合。當他們切換到訂閱模式時,我不再喜歡他們的政策。好吧,您已切換到 Affinity。有什麼問題?布爾什維克不是只是告訴企業家要生產什麼、生產多少、可以賣給誰嗎?你有點自相矛盾。但是,是的,讓我們至少在歐盟內部訂購它們......我們已經告訴企業家更多的事情,這將會丟失。
但那是一位很好的上校...我使用了 Adobe 的應用程序,尤其是 AI 和 PH 的組合。當他們切換到訂閱模式時,我不再喜歡他們的政策。好吧,您已切換到 Affinity。有什麼問題?布爾什維克不是只是告訴企業家要生產什麼、生產多少、可以賣給誰嗎?你有點自相矛盾。但是,是的,讓我們至少在歐盟內部訂購它們......我們已經告訴企業家更多的事情,這將會丟失。
是的,上校是你的職位。 iOS 和 iPhone 並不構成設備,而是構成內部的應用程序,不幸的是,沒有其他合法途徑可以成為 iOS 用戶而不進入 AppStore。
理論上,他們只要在網站之外銷售應用程式並擁有有效的證書就足夠了。只要他們不銷售病毒,蘋果就不會取消它們。不管怎樣,上AppStore比較方便。
我不提倡30%,這對我來說似乎太多了,但選擇是,他們可以嘗試......另一方面,如果每個應用程式都經過一定的“品質控制”,我不認為30 % 太多了。但事實是,作為一名開發人員(我要去 AppStore,但現在我得到了其他東西的支持,為 iDevices 開發只是一種愛好,這就是為什麼它看起來像這樣)我希望費用是10%.. .
問題是 90% 以上的用戶不知道他們可以在 AppStore 之外安裝應用程式(解除限制後),僅此而已。
沒有人願意這麼做,病毒、窺探等風險相當高。
所以你證實了我的觀點並意識到你的貼文毫無意義。
我認為這並非毫無價值,至少人們知道還有選擇。
然而,安裝開發者版本對於使用者來說並不那麼容易。人們一般並不真正了解安全性,所以我不會向任何人推薦它。此外,它還需要查看來源(必須了解這一點)或對開發者有絕對的信任(這對於非成熟公司來說是相當困難的)。
否則,有人長期舒適地使用另類故事,但它需要越獄。對於那裡的用戶來說這很好(當越獄已經完成時)。儘管他們中的一些人合法駕駛,甚至從他們那裡購買並且沒有使用盜來的軟體版本,但他們只是保留了其中一名開發商是騙子的風險。令人驚訝的是,這種情況發生了不只一次;-)。
確實,如果開發工作室慢慢關門,我們用戶就會遇到困難,就像蘋果一樣;-)。那麼他可能會想打折他的服務;-)。
這就是為什麼谷歌還為所有新開發者提供前一兩年的免費註冊,以趕上蘋果;-)。