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2008年,蘋果為其最近發表的iPhone發表了軟體開發工具包。對於開發者來說,這是向前邁出的重要一步,也是創造和賺錢的巨大機會,因為他們終於可以開始為全新的 iPhone 開發應用程式了。但 iPhone SDK 的發布對於開發者和公司本身也非常重要。 iPhone 不再是一個只有蘋果公司才能玩的沙盒,App Store 的到來——這家庫比蒂諾公司的金礦——沒多久就到來了。

自從蘋果首次推出第一代 iPhone 以來,許多開發者就一直呼籲發布 SDK。儘管從今天的角度來看這似乎令人難以理解,但當時蘋果內部就推出線上第三方應用程式商店是否有意義展開了激烈的爭論。公司管理階層主要擔心會失去一定的控制權,而蘋果從一開始就非常擔心這一點。蘋果也擔心 iPhone 上會出現大量品質低劣的軟體。

對 App Store 最強烈的反對意見是史蒂夫·賈伯斯 (Steve Jobs),他希望 iOS 成為一個完全由蘋果完全控制的絕對安全的平台。但菲爾席勒 (Phil Schiller) 和公司董事會成員阿特萊文森 (Art Levinson) 積極遊說,要求他改變主意,並給第三方開發商一個機會。除此之外,他們認為解鎖 iOS 將使該領域極其有利可圖。賈伯斯最終證明他的同事和下屬是對的。

賈伯斯確實改變了主意,6 年 2008 月 XNUMX 日——iPhone 隆重發布大約九個月後——蘋果舉辦了一場名為“ iPhone 軟體路線圖,它大張旗鼓地宣布發布 iPhone SDK,它成為 iPhone 開發者計劃的基礎。在這次活動中,賈伯斯公開表達了他對公司能夠創建一個令人驚嘆的第三方開發者社群的興奮之情,該社群可能有數千個適用於 iPhone 和 iPod touch 的本機應用程式。

iPhone 應用程式應該使用新版本的整合開發環境(Xcode 平台)在 Mac 上建置。開發人員擁有能夠在 Mac 上模擬 iPhone 環境並且能夠監控手機記憶體使用情況的軟體。名為 Simulator 的工具可讓開發人員使用滑鼠或鍵盤模擬與 iPhone 的觸控互動。

想要將自己的應用程式上架 App Store 的開發者必須向公司支付 99 美元的年費,對於員工超過 500 人的開發者公司,費用略高。蘋果表示,應用程式創建者從應用程式銷售中獲得 70% 的利潤,而庫比蒂諾公司則收取 30% 作為佣金。

當蘋果公司於2008年25月正式推出App Store時,用戶可以找到XNUMX個第三方應用程序,其中XNUMX%是完全免費下載的。然而,App Store 並沒有接近這個數字,目前它的收入在蘋果的收入中佔據了不可忽視的一部分。

您還記得從 App Store 下載的第一個應用程式嗎?請開啟App Store,點擊右上角的圖示 -> 已購買 -> 我的購買,然後向下捲動。

iPhone 3G 上的應用程式商店

來源: Mac的崇拜

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