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SPOLECNOST 電子藝界 可能所有電腦遊戲愛好者都知道。 Electronic Arts 公司(簡稱 EA)自成立之初就已上市 八十年代 上世紀。在今天的文章中,我們會記得她 緊急狀況,我的開始 通往頂峰的路,以及最著名的微軟待辦,就是由其製作而產生的。

開發商為藝術家

藝電公司成立 27 年 1982 月 XNUMX 日。在她後面 緊急狀況 斯托吉 霍金斯之旅,在此之前他曾在 蘋果 JAKO 行銷和策略總監。他們也有蘋果工作的經驗 第一批員工 EA - Rich Melmon、Dave Evans 或Pat Marriott。除此之外,他也曾在藝電公司工作過 傑夫·伯頓,他之前曾致力於改變 雅達利。當年11月份 1982 EA 已經擁有 11 名員工,並從原來的紅杉資本總部遷至聖馬刁辦事處。公司 起初 應該被命名 亞馬遜的軟件但員工們不太喜歡這個名字。霍金斯本人最終得出的結論是,軟體是一種藝術品,而開發人員就是藝術家。他暫時考慮了一下名字 軟藝術,但是和公司名稱太相似了 軟件藝術例如,該公司負責 VisiCalc 軟體。團隊最終就一個變體達成一致 電子藝界.

 

從Amiga到諾基亞

在創建之時,藝電 (Electronic Arts) 是其中之一 先驅者 在電腦遊戲領域。上世紀八十年代,諸如 執政官:光明與黑暗, 安全帽麥克, 軸心國刺客, 蠕蟲?, 或者可能 世界高爾夫巡迴賽, 健忘症, 模擬城市 尼波 印第安納波利斯 500 強:模擬。藝電的遊戲類型涵蓋範圍非常廣泛,遊戲可用於平台 Amiga系統, 雅達利, DOS, ZX光譜 i 蘋果.

結束 90.讓 藝電公司也開始開發自己的 自己的遊戲 – 例如,與遊戲有關 滑冰或死亡!, 海灘之王, 武道館:武魂, 夢想之泉 或者也許是傳奇的 國家冰球聯盟曲棍球。漸漸地她也加入了 遊戲機支援 以及更明顯的關注 體育標題,在本世紀末開始在該師的旗幟下出現 EA體育。隨著一聲轟響 智慧型手機 藝電公司的影響力進一步擴大,公司在 2006 宣布與芬蘭建立夥伴關係 諾基亞,為此它將成為手機遊戲的獨家供應商。諾基亞手機的用戶因此收到了遊戲 俄羅斯方塊, 模擬人生2, 厄運, FIFA 06 也許 老虎伍茲PGA巡迴賽06.

新時代

當年2月份 2007 成為美國藝電公司的負責人 約翰·里奇蒂洛,曾在 Elevation Partners 或百事可樂公司工作。 Riccitiello 同年 7 月宣佈公司將分拆為 四個品牌,每個公司將負責開發自己的產品。同年,公司還 她宣布,它計劃也向所有者提供一些主要遊戲 麥克斯 帶處理器 Intel英特爾 – 所以蘋果玩家可以觀看比賽 極品飛車:碳, 孢子, 哈利·波特與鳳凰會的密令 尼波 麥登橄欖球08。一年後,EA 公司觸動了當時的全球市場 經濟危機,導致收入下降和相關裁員。該公司不得不關閉 11 家機構,並在其最初佔據的遊戲巨頭排名中大幅下滑。

在那一年的春天 2013 約翰·里奇泰洛 (John Riccitello) 宣布 辭職 並於同年9月接任領導職務 安德魯·威爾遜。隨著領導階層的更替,另一位領導階層也出現了變化。 重組及人事變動。今年5月份 2013 被EA收購 執照 用於開發特許經營遊戲 星球大戰,兩年後她實現了 其股票的價格 你自己 歷史高位。再次開啟 衰退 發生在年初 2019,特別是與預期的標題不太成功有關 戰場V。相反 積極地 目前的 COVID-19 大流行對藝電公司的收入造成了影響,該公司的收入得益於 需求增加 繼網路遊戲之後,今年第一季的營收為 1,4億美元.

來源: 維基百科, Gamasutra的, Macworld大會

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