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我們聽過多少次了? Apple 多少次引誘我們相信 Mac 不只是工作站,還可以用來玩遊戲?我們不會算的。然而,現在看起來它真的讓人沉重,讓人相信我們即將看到在 Mac 上玩 AAA 遊戲的曙光。 

當然,這已經是可能的,但問題是,正如蘋果本身忽略了 Mac 上的遊戲一樣,大多數開發者也忽略了它。但遊戲在金錢方面有很大的潛力,而且至少有點像金錢的東西對蘋果本身來說也有味道。

Metal 3 以及從其他平台轉移遊戲 

作為 WWDC23 開幕主題演講的一部分,我們聽到了與 macOS Sonoma 以及 Mac 電腦上的遊戲相關的有趣消息。該公司首先強調了 Apple Silicon 晶片的性能及其令人難以置信的圖形性能。在談到 MacBook 時,也提到了它們的長壽命和出色的顯示器。

開發人員仍然可以利用 Metal 3(低階、低開銷、硬體加速的圖形 API),並為 Mac 帶來(或應該帶來)新的有趣遊戲。其中包括《死亡擱淺》導演剪輯版、《迷失》、《索利斯堡》、《魔獸世界:人類》、《生化危機:ELEX II》、《蒼穹》、《雪地行者》、《迪士尼夢光谷、《無人深空》或《龍後傳:恐懼》。 

問題是大多數 AAA 遊戲都是在 Mac 以外的任何地方發布的。因此,為了盡可能輕鬆地將遊戲從其他平台移植到Mac,Metal 推出了一套新工具,消除了數月的移植工作,並讓開發人員能夠在短短幾天內了解他們現有的遊戲在Mac 上的運作情況。它還大大簡化了轉換遊戲著色器和圖形程式碼的過程,以充分利用 Apple Silicon 晶片的強大功能,從而顯著縮短整體開發時間。 

遊戲模式 

MacOS Sonoma 也引入了遊戲模式。後者以更流暢、更一致的幀速率提供最佳化的遊戲體驗,因為它確保遊戲在 CPU 和 GPU 上獲得盡可能高的優先權。因此,遊戲模式應該會使Mac 上的遊戲更加身臨其境,因為它還可以顯著減少AirPods 的音訊延遲,並透過將藍牙採樣率加倍來顯著減少流行遊戲控制器(例如Xbox 和PlayStation 的遊戲控制器)的輸入延遲。遊戲模式適用於任何遊戲,包括上面提到的所有最新遊戲和即將推出的遊戲。 

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這是蘋果可以開始真正認真對待遊戲玩家的一大進步,因為它已經在嘗試為遊戲玩家引入新功能,當然它可能會錯過。另一方面,我們可能會感到驚訝的是,根本有必要打開遊戲模式,並且它不會根據電腦的效能要求自動啟動。 macOS Sonoma 的測試版可透過 Apple 開發者計畫取得,網址為: developer.apple.com,該系統的銳化版本將於今年秋季發布。 

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