關閉廣告

不幸的是,Mac 和遊戲並不能很好地結合在一起。在這個行業中,明顯的王者是裝有Windows作業系統的計算機,它幾乎擁有所有必要的驅動程式、遊戲和其他必需品。不幸的是,macOS 不再那麼幸運了。但這是誰的錯呢?一般來說,人們常說它是幾個因素的結合。例如,macOS系統本身並沒有那麼普及,這使得為其準備遊戲毫無意義,或者這些電腦甚至沒有足夠的效能。

直到前段時間,動力不足的問題確實佔據了相當大的比例。基本版 Mac 的效能較差,散熱不完善,導致設備無法冷卻,效能進一步下降。然而,隨著蘋果自己的矽晶片的到來,這個缺陷終於消失了。儘管從遊戲的角度來看,這些似乎是徹底的救贖,但不幸的是事實並非如此。蘋果很早就採取了激進的措施,砍掉了一些優秀的遊戲。

對 32 位元應用程式的支援早已不復存在

Apple 幾年前就已經開始向 64 位元技術過渡。因此,它只是宣布,在未來的時間裡,它將完全取消對 32 位元應用程式和遊戲的支持,因此必須優化到更新的“版本”,以便該軟體甚至可以在 Apple 作業系統上運行。當然,它也帶來了一定的優勢。現代處理器和晶片使用 64 位元硬件,因此可以存取更大容量的內存,從邏輯上可以看出,性能本身也有所提高。然而,早在 2017 年,任何人都不清楚何時會完全切斷對舊技術的支援。

蘋果直到隔年(2018年)才告知此事。具體來說,他表示 macOS Mojave 將是最後一個仍支援 32 位元應用程式的蘋果電腦作業系統。隨著 macOS Catalina 的到來,我們不得不永遠說再見了。這就是為什麼我們今天無法運行這些應用程序,無論硬體本身如何。今天的系統只是阻止它們,我們對此無能為力。透過這項舉措,蘋果實際上刪除了對舊軟體的任何支持,其中包括許多蘋果用戶可以放心玩的精彩遊戲。

如今 32 位元遊戲重要嗎?

乍一看,這些較舊的 32 位元遊戲今天似乎並不重要。但事實恰恰相反。其中我們可以找到許多真正的傳奇遊戲,每個優秀的玩家都想偶爾記住它們。問題是——儘管遊戲可能已經為 macOS 做好了準備,但蘋果用戶仍然沒有機會玩它,無論他的硬體如何。因此,蘋果剝奪了我們玩《半衰期 2》、《求生之路 4》、《巫師 2》、《決勝時刻》系列的一些遊戲(例如《現代戰爭 2》)等遊戲的機會。我們會發現這樣的代表雲集。

Valve 在 MacBook Pro 上推出的《Left 4 Dead 2》

蘋果粉絲真的很不幸,根本無法玩這些非常受歡迎的遊戲。唯一的選擇是虛擬化 Windows(對於採用 Apple Silicon 晶片的 Mac 來說,這並不完全令人愉快),或者坐在一台經典電腦前。當然這是一個巨大的恥辱。另一方面,可能會問,為什麼開發人員自己不將遊戲更新到64位元技術,以便每個人都可以享受它們?很可能在這裡我們會發現根本問題。總之,這樣的一步對他們來說是不值得的。 macOS 用戶本身的數量並沒有兩倍,而且只有一小部分人可能對遊戲感興趣。那麼投入大量資金重製這些遊戲有意義嗎?或許或許不是。

Mac 上的遊戲(也許)沒有未來

是時候承認 Mac 上的遊戲可能沒有未來了。正如我們上面指出的,他為我們帶來了一些希望 蘋果矽晶片的到來。這是因為蘋果電腦本身的表現得到了顯著增強,由此可以得出結論,遊戲開發商也會關注這些機器,並為這個平台準備自己的遊戲。然而,還沒有發生任何事情。另一方面,Apple Silicon 出現的時間並不長,仍有很大的改變空間。但是,我們強烈建議不要指望它。歸根結底,這是多種因素的相互作用,特別是遊戲工作室對平台的忽視, 蘋果的固執 甚至平臺本身的玩家數量也微薄。

因此,當我個人想在 MacBook Air (M1) 上玩一些遊戲時,我只能湊合著用現有的東西。例如,《魔獸世界》提供了出色的遊戲玩法,因為這款 MMORPG 遊戲甚至針對 Apple Silicon 進行了全面優化,並且可以在本地運行。在需要使用 Rosetta 2 層進行翻譯的遊戲中,《古墓奇兵》(2013)或《反恐精英:全球攻勢》已被證明對我有好處,它們仍然提供了很棒的體驗。然而,如果我們想要更多的東西,我們就不走運了。因此,目前我們不得不依賴 GeForce NOW、微軟 xCloud 或Google Stadia 等雲端遊戲平台。這些可以提供數小時的娛樂,但需要按月訂閱,並且需要穩定的網路連線。

MacBook Air M1 古墓奇兵 fb
配備 M2013 的 MacBook Air 上的《古墓奇兵》(1)
.