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今年3月,捷克-斯洛伐克開發商遊戲工作室「Alda Games」在布爾諾成立。工作室沒有等待任何事情,僅僅幾個月後就發布了第一款同名遊戲 拯救蝸牛。正如您從這款遊戲中看到的,Alda Games 開發的遊戲品質非常高。他們目前正在開發另一款遊戲,這仍然是一個秘密。我想,《拯救蝸牛》取得巨大成功後,我們有很多值得期待的事。很長一段時間,該遊戲都位居捷克和國外應用程式商店的榜首。

整個遊戲的思路是什麼?這是為了拯救微笑的蝸牛免受落石或陽光的傷害。這款益智遊戲迫使您弄清楚如何組合您可以使用的東西。在第一輪中,這當然很簡單,你拿起一支鉛筆,用鉛筆蓋住蝸牛,這樣它就安全了。隨著時間的推移,你將達到只有一個按鈕和一枚硬幣的等級。只有在這裡,益智遊戲的真正樂趣才顯現出來。

遊戲是免費的,沒有煩人的購買,沒有廣告,捷克語和精美的手繪。我們很少在免費遊戲中看到這些好處。有 24 個等級可供您選擇,難度會隨著後續等級的增加而逐漸增加。在更高的水平上,你也會在比賽場地中遇到陷阱。你常常必須先考慮要帶蝸牛往哪個方向走,才能盡快把它帶到安全的地方。但要小心!遊戲會評估你用蝸牛解決謎題需要多長時間。因此,需要盡快採取行動。如果你第一次沒能救出蝸牛,那麼什麼事也不會發生,你只需重複這個關卡即可。

我在玩“拯救蝸牛”時沒有發現任何重大問題或錯誤。這遊戲真的很棒,我可以推薦給大家。無論是小孩子還是大孩子。玩耍時,我被精美的操場留下了深刻的印象。在某些層面上,成功對我來說是一種經驗和快樂。我在遊戲中唯一錯過的是背景音樂。不過,我認為這只是一個小問題,無論如何也不能剝奪我玩這個遊戲的樂趣。

[應用程式網址=”https://itunes.apple.com/cz/app/zachran-sneka/id657768533?mt=8″]

當我負責撰寫這篇評論時,我想向 Alda Games 的開發人員詢問幾個問題。我向馬捷布倫扎 (Matěj Brendza) 詢問了這些問題,他很樂意回答。

你是怎麼開始的?你的第一個「寶貝」是什麼?您的開發團隊實際上是如何組成的?
我們作為一群在遊戲世界裡混了很長時間的朋友聚在一起。該團隊的幾名成員曾在著名的遊戲入口網站Raketka.cz或其他與虛擬娛樂相關的項目工作。建立我們自己的工作室並開發遊戲的想法來自於 Alda Games 工作室的主要開發者和製作人 Aleš Kříž,他團結了我們,並讓我們開始了:)

拯救蝸牛是我們的首要任務。我們在製作這款遊戲的過程中學到了很多東西,這證實了這就是我們想要繼續下去的方式。 Šnek 的開發花了 3 個月的時間,在發布後我們立即開始了另一個有趣的冒險。現在,我可以告訴你,這將是一個巨大的事情…多人遊戲和線上遊戲。

那你們有多少人?你是否以某種方式劃分你的職能,還是每個人都做所有事情?
由於Alda Games正在逐步擴張,目前我無法告訴你確切的數字。然而,工作室的核心由6個人組成,他們都分配了能力——簡而言之,他們做自己最擅長的事情。然而,我們大家一起努力發揮創意或提出概念。

誰給你的遊戲賦予了視覺外觀?
兩位非常熟練的藝術家參與了遊戲的視覺部分。 Nela Vadlejchová 創作了插圖,Adam Štěpánek 負責設計。

你用什麼來開發應用程式?
所有開發都在 Unity 3D 遊戲引擎環境中進行。該解決方案完全適合我們,並為我們的需求提供了足夠的選擇。

您免費提供該遊戲。這是你的促銷嗎?
拯救蝸牛對我們來說具有特殊的意義,這就是為什麼我們決定完全免費向捷克和斯洛伐克玩家提供這個頭銜。我們支持這樣的理念:製作遊戲應該是為了樂趣而不是為了金錢,因此我們也將在未來的遊戲中非常謹慎地對待支付模式。

我國的iOS設備相對較少。您為什麼決定為這個平台進行開發?
我們選擇iOS主要是因為Apple設備具有出色的兼容性。另外,我們在這方面大多是“蘋果愛好者”,所以沒有什麼好擔心的。不過同時,我們也編譯了Android版的遊戲,但由於系統的行動裝置種類繁多,我們花了很多時間進行最佳化和後續測試。

蝸牛是誰的主意?
嗯……為什麼我們要關注蝸牛的不幸命運?它是自發性的。我們知道我們想拯救一些東西,頭腦風暴開始了,一隻微笑的小蝸牛被拯救了。

感謝您接受訪問!

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