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如果某件事有爭議,我們就會遇到這樣的說法:你要嘛喜歡它,要嘛討厭它。 《暗黑破壞神:不朽》無疑是有爭議的,但它有點超出了這個範圍——你可以喜歡它,你可以討厭它,你可以像你並不真正關心它一樣對待它。你玩一下就知道了。我的情況也是如此。 

如果你瀏覽無盡的網路水域,你會遇到許多與暴雪工作室最新冒險相關的文章,即傳奇暗黑破壞神的移動化身。該系列本身無疑屬於電腦遊戲的黃金池,而且隨著手機遊戲的不斷發展,其成功的作品最近也進入了行動平台。

迪亞布羅從未奪走我的心。我是《博德之門》、《異塵餘生》等更具競技性的角色扮演遊戲的粉絲。就第一部而言,我對移植到行動平台的形式感到非常高興,無論是第一部還是續集或衍生作品《冰風谷》和《異域折磨》。當《暗黑破壞神:不朽》曾經(現在仍然)如此炒作時,為什麼不玩它呢? 

或許,主要是因為它是您「可以」下載到 iPhone 上的資料最密集的遊戲。很多時候你甚至無法做到。在裝置上完整下載內容將需要 12 GB 的空間。為什麼會這樣呢?因為只有遊戲有3GB多,剩下的就是廣闊世界的地圖背景了。

強、強、強 

啟動並創建自己的角色後,您將立即投入戰鬥。暗黑破壞神就是戰鬥。關於如何理想地使用英雄的能力、消滅邪惡並生存。也可以到處拿一個物體,把它帶給某人,陪伴某人去某個地方,或只是去某個地方殺死一些東西。這很愚蠢,即使這裡畢竟有情節。在這裡你主要是追求經驗,提升角色和裝備,變得越來越強。

但這有什麼問題嗎?並非如此,這才是所有 RPG 遊戲的重點。一旦你通過了序章,遊戲將帶你穿越其中,你無法逃脫任何地方,一個巨大的世界在你面前展開,不僅充滿了怪物、傳奇物品,還有同伴。就像所有 MMORPG 一樣,你在這裡也有機會加入部落,與他們的玩家一起追捕那些連地獄都不想的最鋒利的暴徒。不幸的是,沒有連接就無法玩。

類似的遊戲實在太多了 

我並不是一個友善的人,必須與他人達成一致,何時向誰飛去。我已經31級了,我獨奏得很好,我不僅在尋找物品,而且還在改進它們,死亡只拜訪過我一次,除了失去我高估了我的地牢的進度之外,沒有影響我。 (而不是水平)。所以這取決於你如何接近暗黑破壞神。

按照行動標準,這是一款出色、精緻、易於控制、圖形迷人的 RPG 遊戲,您不會因為名字而誤認為是這款遊戲。 App Store中類似的遊戲雲集。基本上,《地下城獵人》與此差不多,只是缺少裝備抽籤。但你不必在這裡花錢。你可以只是為了好玩而玩,並選擇你可以處理的任務。好吧,至少從一開始,一開始真的很長,會給你幾個小時的樂趣。 

同時,你的設備無論如何都會放電,或者至少你會把它加熱到讓你給它一段時間,所以你絕對不會在一天內達到「天花板」。所以沒有理由不推薦暗黑破壞神不朽。如果你喜歡其他 RPG 遊戲,你可能會喜歡它。問題在於你會堅持玩多久,是否會玩它並刪除它,或者你是否會定期返回它。但第二種情況,恐怕重播已經到冰點了。這就是成人遊戲的優勢。

App Store 上的《暗黑破壞神:不朽》

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