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iPadOS和macOS作業系統都配備了相當方便的Split View功能,借助該功能可以將螢幕分為兩部分以方便進行多工作業。在實踐中,我們可以同時使用兩個應用程式。對於上述系統來說,這個選項是理所當然的,例如,對於 iPad,它也是真正沉迷於多任務處理的唯一方法 - 也就是說,至少在具有 Stage Manager 功能的 iPadOS 16 發布之前。但 iPhone 卻沒有這樣的選擇。

iPhone在多工處理方面不再那麼友好,並且不提供Split View功能。當然,這有一個相對簡單的理由。因此,行動電話根本不是多任務設備。相反,他們使用了不同的方法——一個應用程式只需佔據整個螢幕,或者我們可以在它們之間快速切換。然而,這在蘋果種植者中引發了一場相當有趣的討論。 iOS 是否值得使用分割畫面視圖功能,或者在這種情況下完全沒有必要?

iOS 中的分割視圖

首先,有必要提請注意一個相當重要的事實。 iPhone 的螢幕比筆記型電腦或平板電腦小得多,這就是為什麼分割畫面視圖或多工作業乍看之下可能沒有多大意義。這個事實是絕對無可爭辯的。當我們想像一個分割畫面時,我們立即清楚,以這種方式不會呈現兩倍的內容。總的來說,可以清楚地總結 - iOS 中的分割畫面可能不是一個理想的選擇,正如我們從前面提到的 iPadOS 或 macOS 系統中所知道的那樣。

另一方面,擁有這樣的選擇可能根本沒有傷害。儘管在許多情況下該功能確實沒有多大用處,但在某些情況下,「分割視圖」功能仍然非常合適。從一個具體案例中可以清楚地看出這一點。雖然對於大多數用戶來說,在手機上分割螢幕沒有任何意義,但畫中畫(PiP)功能仍然非常重要,它可以讓我們在觀看多媒體內容或透過 FaceTime 進行視訊通話時正常使用手機工作。歡迎的。這一事實給蘋果用戶本身提出了一個基本問題:受此啟發,將某種形式的多任務處理(例如以分割畫面視圖的形式)引入蘋果手機是否合適。

iOS 中的分割視圖

競爭對手分割畫面

相反,競爭的 Android 作業系統具有此選項,因此為用戶提供了分割畫面或同時顯示兩個應用程式的選項。我們暫時先把函數的使用放在一邊。正如我們上面提到的,在某些情況下該選項可能會很有用。畢竟,正如蘋果用戶自己所說,他們可以想像分割視圖與訊息、計算器和其他工具的結合。例如,上面所附的概念展示了這種新穎性的外觀。

由於使用範圍有限,蘋果很可能會抵制在 iOS 中實作 Split View,這當然有其道理。正如我們上面提到的,主要的缺點是螢幕明顯較小,無法在螢幕上輕鬆地同時呈現兩個應用程式。您如何看待這種可能性的缺失?您認為值得將其添加到 iOS 中,或者僅限於 Plus/Max 型號,還是您認為它完全無用?

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