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儘管 昨天 我們記得 第一台 iMac 的推出 尼波 設立 斯波萊奇諾斯蒂 SpaceX公司今天的工作 在我們關於科技史上重大事件的系列中,我們將回顧最早的一個 積體電路設計。但我們也記得上世紀六十年代末,當它出現的時候 第一個兩個玩家的電腦遊戲.

最早的積體電路概念之一(1952 年)

英國無線電工程師 傑弗裡·杜默 當年7月XNUMX日提出 1952 積體電路。不幸的是,當時這只是關於 提議 – Dummer 長達一年 1956 該電路失敗 生產。確實是第一 功能解決方案 只出現在 1957 是它的作者 傑克·基爾比 來自公司 德州儀器(TI)。並於1959年取得相關專利。 傑弗裡·威廉·阿諾德·杜默 出生於 25 年 1909 月 XNUMX 日 並在曼徹斯特理工學院學習電機工程。例如,上世紀四十年代,他曾在 電信研究所.

傑弗裡·杜默

第一款兩人遊戲 (1967)

今天我們有機會玩 兩個或更多玩家的遊戲 看起來完全顯而易見,但事實並非總是如此。到 第一次運行 兩名玩家的比賽發生在當年 7 月 XNUMX 日 1967。遊戲 狐狸和獵犬 這是開發人員的作品 拉爾夫·貝爾. 一隻狐狸 在她追逐的遊戲中以紅點的形式出現 一群狗 (白點),狐狸的任務是盡可能長時間地逃離狗。 《狐狸與獵犬》是舊版的變體 桌面遊戲,在 16 方棋盤上進行(參見圖庫)。在這個遊戲中,狗棋子可以向前斜移動一格,狐狸棋子可以向前或向後斜移動一格。

 

其他事件不僅來自技術領域:

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