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當網路在世界許多地方的大規模傳播仍處於起步階段時,一群用戶同意嘗試打破強大的 DES 加密標準。整個工作花了他們五個月的時間,我們會在今天的回歸中記住剛才提到的成功突破。

打破 DES 加密標準 (1997)

17 年 1997 月 46 日,一群用戶成功破解了所謂的資料加密標準。資料加密標準 (DES) 是一種對稱密碼,被選為美國民間政府組織的資料加密標準 (FIPS XNUMX),並逐漸擴展到私部門。在其被破解時,DES 被認為是最強的官方加密工具。上述小組透過網路聚集在一起,花了五個月的時間破解了 DES。

DES

 

 

第一個電子遊戲的註冊(1980)

17年1980月1979日,美國版權局登記了歷史上第一個視頻遊戲登記。這是兩款遊戲——Atari 的《Asteroids》和《Lunar Lander》。 《小行星》於 1979 年 4830 月發布,由 Lyle Rains 和 Ed Logg 共同開發。遊戲中玩家的任務是控制一艘太空船擊落飛碟和小行星,同時避免任何碰撞。 《小行星》被認為是街機遊戲黃金時代的第一款熱門遊戲之一。 Lunar Lander 是一款於 XNUMX 年 XNUMX 月發布的單人遊戲。與 Asteroids 一樣,遊戲的背景設定在太空中。 Atari 成功售出 XNUMX 台 Lunar Lander,幾個月後被上述 Asteroids 超越。

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