iPhone 遊戲通常分為三類:好遊戲、壞遊戲和令人上癮的遊戲。最後一個類別可能並不能很好地體現遊戲的質量,但如果它有一些東西可以讓人們一遍又一遍地玩它,那麼它就有可能變得流行,即使不是傳奇。
大多數這些遊戲有什麼共同點?這主要是為了追求盡可能高的分數。這保證了無盡的可玩性,因為你擁有一個讓你不斷回到遊戲的引擎。我們為您挑選了 App Store 史上最容易上癮的五款遊戲,另加一款獎勵。正如您所注意到的,所有遊戲都支援視網膜顯示,這證明了它們的受歡迎程度源自於開發人員不斷改進遊戲的意願。
塗鴉跳躍
如果我們的名單有順序的話,Doodle Jump 肯定會名列前茅。在所有列出的遊戲中,它無疑具有最簡單的圖形,這恰恰強調了「簡單中蘊藏著美」這句話。整個環境讓人想起筆記本上的圖畫,這讓遊戲有一種學校課桌的感覺。
遊戲的目標很簡單 - 與 Doodler 一起跳得盡可能高,並獲得盡可能高的結果。各種障礙,如「紙」上的洞、消失的平台和無所不在的敵人會讓你抱怨這個任務,但 Doodler 可以將它們擊落。
相反,你還會發現許多可以幫助你進步的小工具,無論是帶螺旋槳的帽子、火箭背包還是盾牌。如果你厭倦了經典的環境,你可以選擇幾個不同的主題,讓遊戲更生動有趣
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飛行控制
App Store 中的另一款經典遊戲可能永遠不會像 Doodle Jump Top 25 那樣留下痕跡。
相反,在這款遊戲中,您的任務是根據飛機和直升機的類型引導它們前往機場。這可能看起來很容易,直到越來越多的飛行器開始出現在您的螢幕上。一旦其中任何兩個發生碰撞,遊戲就結束。
遊戲中有11種飛機,你透過拖曳手指在飛行控制中引導它們,此時機器會複製你繪製的曲線。您可以在總共五張不同的地圖上指導他們,並在 Game Center 上與朋友和全世界比較您的結果。您還會對精美的渲染圖形感到滿意,而獲勝的音樂將在飛行控制主管的緊張“工作”期間完美地讓您平靜下來。
隨著時間的推移,Flight Control 已經登陸了 iPad,現在也登陸了 PC 和 Mac,這無疑證明了它的受歡迎程度。
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憤怒的小鳥
一款一夕之間成為傳奇的遊戲。這也是您可以描述這一偉大行為的方式,它始終位居全球銷售排行榜的榜首。我們談論的是《憤怒的小鳥》,它贏得了幾乎所有玩家和非玩家的心,並提供長時間的娛樂。
遊戲主要基於幽默的演示和物理原理。故事很簡單——小鳥們與一群邪惡的豬作戰,這些豬偷走了它們心愛的雞蛋來製作富含蛋白質的午餐。因此,他們冒著生命危險,向這些綠豬展示喙的意義。
每個關卡都發生在一片平原上,一邊有一個部署有春天的結構,另一邊有一個準備好的彈弓,裡面有渴望復仇的神風特攻隊小鳥。你逐漸將小鳥從彈弓中彈射出來,將春鳥送入豬的天空,同時打破盡可能多的結構。如果地圖上沒有留下任何綠色敵人,您的分數將被累積,並根據分數獎勵您一顆、兩顆或三顆星。
你有幾隻鳥可供你使用,有些可以分裂成三隻,有些會產下爆炸性的蛋,有些則變成活體炸彈或瞄準良好的羽毛導彈。在每個關卡中,你的小鳥的組成都是預先決定的,你如何處理它取決於你。
至於關卡,你可以摧毀近 200 個(!)關卡,對於一款 XNUMX 美元的遊戲來說,這幾乎是一個令人難以置信的數字。同時,每個關卡都有其獨特的方式,你不會發生它出現在前一百個之後的情況 似曾相識
儘管《憤怒的小鳥》關卡數量眾多,但如果您已經通關(最好全部達到最大星星數),那麼還有一種 資料磁碟 有副標題 海洛文, 其中包含另外 45 個精彩關卡。
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水果忍者
《水果忍者》是我們前五名中所有遊戲中最年輕的。該遊戲發布大約半年前,在很短的時間內就獲得了大量粉絲,並發展成為有史以來最受歡迎的遊戲之一。
與所有休閒遊戲一樣,原理非常簡單。在這個遊戲中,你需要用手指切水果。一方面,這似乎很刻板,但一旦你玩了《水果忍者》,你就會發現它實際上很有趣。
遊戲提供了多種模式。第一個是經典模式——在這種模式下,你必須切碎所有你能拿到的水果,而且不能掉落任何水果。一旦你拿下三塊,遊戲就結束了。偶爾彈出的炸彈會讓一切變得更加困難 - 如果你擊中它,它就會在你臉上爆炸,遊戲也結束了。連擊,即一次擊中三個或更多水果,也有助於提高你的分數。
另一方面,禪宗模式提供了一種和平的遊戲,你不必注意炸彈或是否忘記切割某些東西。你只是被時間逼迫。在90秒內,你必須切盡可能多的水果才能獲得最高分。
最後一種街機模式是前兩種模式的混合體。同樣,您有時間限制,這次是 60 秒,在此期間您必須上傳盡可能多的點。你還會遇到陰險的炸彈,幸運的是擊中它們後你只會損失10分。但最主要的是“獎勵”香蕉,擊中後你將獲得其中一項獎勵,例如凍結時間、雙倍分數或“水果狂潮”,即水果會在一定時間內從四面八方掉落到你身上。時間,這將幫助您加載一些額外的積分。
本章本身是多人遊戲,使用 Game Center 透過網路進行。兩名玩家必須只擊中自己顏色的水果。如果擊中對手,則分數遺失。除了紅色和藍色的水果之外,您還會在這裡遇到白邊的水果。這對於雙方玩家來說都是如此,無論誰擊中它都會獲得積分獎勵。
唯一的缺點是玩久了手指可能會開始灼痛。雖然iPhone的正面是由耐用的玻璃製成的,否則幾乎所有《水果忍者》玩家的顯示器都會被嚴重刮傷。
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迷你高爾
毫無疑問,這是五款遊戲中動作最豐富的一款。 Minigore 是 iPhone 上所謂「雙搖桿」控制的先驅。我們已經知道 Playstation 1 時代的兩個控制桿,並且它們以虛擬形式很好地應用在觸控螢幕上。使用左搖桿確定移動方向,另一根搖桿確定射擊方向。
我們實際上要拍攝什麼?一些毛茸茸的怪物讓可憐的約翰戈爾在樹林裡散步時感到驚訝。幸運的是,他隨身帶著值得信賴的武器,並決定不會不戰而放棄這些怪物。因此,正如您所看到的,整個遊戲包括在幾個不同的森林平原上移動並射擊任何顯示最輕微移動的物體。
起初,你只會遇到小毛髮,但隨著時間的推移,它們會變得更大、更耐用,處理掉後,它們會分裂成幾根更小的毛髮。更糟的是,一種跳蛇還會不時用牙齒咬你。
為了抵禦這種毛茸茸的威脅,它會奪走你的三條生命,除了更換武器之外,你還可以變成坎科德拉克(有時變成其他毛髮),這可以透過收集三顆綠色三葉草來實現。在這種狀態下,只要碾過衝過來的齒輪和毛茸茸的球,就能把它們送到永恆的狩獵場。
一旦你厭倦了約翰戈爾,你可以用你收集的積分購買遊戲的新角色,其中一些只能作為應用程式內購買。你逐漸解鎖新地點並獲得新成就。由於遊戲中心集成,您可以與您的朋友(即世界上最好的玩家)比較您的分數。
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還有一件事…
要選擇 5 款最容易上癮的遊戲並不容易,尤其是 App Store 中有這麼多遊戲。我們的編輯人員還討論了哪些遊戲值得進入我們的前5 名。然而,我們中的一些人一致認為,一款更容易上癮的遊戲值得在陽光下佔有一席之地,因此我們將您作為獎勵作品呈現給您......
傾斜生活
Tilt to Live 的概念非常獨特,需要精細的手工製作。不,這不是製錶師的工作,但在很大程度上也需要精度。不要讓你感到壓力,整個遊戲是透過將 iPhone 傾斜到大致水平位置來控制的。透過傾斜,你可以控制一支白色箭頭,讓它在一堆邪惡的紅點中為自己的生命而戰。
她不會獨自完成這件事,她擁有大量武器,我們可以用這些武器無情地消除紅點。一開始你會得到三個 - 一個核武器,摧毀爆炸附近的一切,一個煙火,其中單個導彈自行引導到你的紅色敵人身上,以及一個“紫色波”,摧毀其路徑上的一切你啟動它。你可以透過碰撞來啟動所有這些武器。你絕對不能碰到敵人的點,這樣的碰撞就意味著你不可避免的死亡和遊戲的結束。
透過逐漸摧毀這些點,你可以獲得成就評分,達到一定數量後,你將獲得一些新武器的獎勵。一旦你到達霜凍波、蟲洞或齒輪護盾,紅點通常會逃離你,而不是你逃離它們。不過,別以為有了這樣的武器庫你就無敵了。點簇會繼續增長,你經常會出很多汗,在它們之間曲折地移動到一些飛行武器,以殺死世界上(或屏幕上)的幾十個點。
我想談談成就。他們的評論非常幽默,正如您在以下翻譯引文中看到的那樣: 「軍備競賽——第二名! – 你在遊戲中引爆了 2 枚核彈。你這樣做,就把之前兩枚炸彈的世界紀錄踩在了地上。” 達到組合 42x 後的第二個指的是一本最喜歡的書 銀河系漫遊指南: 「42是生命、宇宙和一切的意義。我們剛剛為您節省了很多谷歌搜索的時間。”
如果你厭倦了經典模式,作者也為你準備了另外3種模式。 《紅色警戒》只是一款經典模式,但《Gauntlet》卻是一款完全不同的遊戲。你的目標是盡可能長時間地生存,同時收集個人獎金來補充消失的指示器,之後遊戲結束。收集根本不是一件容易的事,你必須編織由敵人圓點形成的裝飾品。當他們開始像一把斧子或一把刀一樣向你撲來時,你會感激遊戲給了你 3 條生命,而不是 XNUMX 條。
凍傷是受到霜凍波襲擊後打破冰凍點的流行活動的續集。你的任務是在它們到達螢幕另一端解凍之前將它們全部粉碎。在那之後,你將很難擺脫它們。你唯一的武器將是一條火線,它只會隨著時間的推移而出現。
圖形非常出色,動畫非常有效,完美地補充了遊戲的整體氛圍。然而,配樂非常出色,旋律非常朗朗上口,你可能在上一場比賽結束後仍然會哼唱一個小時。
傾斜生活 – €2.39
您的 iPhone/iPod touch 上最會上癮的遊戲是什麼?你心目中的前 5 名會是什麼樣子?在討論中與其他人分享。
好吧,我不知道 Michal,紙牌、麻將或蒙特祖瑪……或者 Donut games 中的遊戲怎麼樣……帕維爾
對我來說,RealSoccer 09 將會決定。與 Facebook 一樣,保證有上廁所的空閒時間...在其他情況下,我可能還沒有啟動這些應用程式;-)
從這些遊戲來看,iPhone 似乎是為孩子設計的。例如,為什麼沒有來自 Gameloft 或 EA 的寶石?
也許是因為這沒什麼大不了的;)
這裡寫的是令人上癮的遊戲,而不是最好的或最好的圖形遊戲。而且至少有4/5真的很容易上癮。例如,我有 EA 的所有 NFS,我都完成了它們,但我沒有再返回它們,不像 Doodle
簡單的答案 - 我們沒有選擇最好的遊戲,我們選擇了最容易上癮的遊戲。那種你會一遍又一遍地玩很多年的類型。 EA、Gameloft 或其他大牌公司的許多遊戲都很棒、很精緻,而且肯定提供「更高」的遊戲價值,無論如何,人們玩一次、兩次這樣的遊戲就再也不會玩了。
一般來說,遊戲越簡單,就越容易上癮。
可怕的成癮也是割繩子,但除此之外我同意你的前 5 條:)
毫無疑問,《割繩子》與《憤怒的小鳥》有類似的嘗試,但這款遊戲還沒有經受住時間的考驗;-)
例如,我沉迷的是Toobz遊戲,它很簡單,而且我已經玩了至少兩年了。每天一次(上班路上的地鐵)
我有《憤怒的小鳥》和《飛行控制》,它們都是很棒的遊戲,而且真的很容易上癮。我從來沒有後悔給他們花一美元。如果擁有美國帳戶的人需要它,我會在論壇中提供幾張卡,用於在 iTunes 中充值以購買應用程式 - 對於我們這些蘋果愛好者來說。
加入 割斷繩子...
所羅門墓園是我的錯
我想在那裡補充:
Galcon、StoneLoops 和 iPad 上的《現代衝突》。
超級跳躍遊戲已經讓我上癮了:D 我隨時隨地都可以玩它:D 這只是放鬆:)
我不了解你,但我想念 Tap Tap,我仍然可以玩它,我不了解你:)
我想念TrainConduct..;)
絕對割斷繩子和迷你戈爾
對我來說,它仍然是一個業餘外科醫生:)
植物大戰殭屍
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PS:我不知道我做錯了什麼,但我不能在這裡插入空格