本週在科技界非常有趣。微軟今天推出了新產品,明天蘋果公司也推出了新產品,這很有趣,因為我們將能夠深入了解兩家公司的策略以及他們對電腦的看法。還 蘋果的主題演講應該主要關注電腦.
大約只有二十四小時的時間來討論微軟推出了什麼、意味著什麼以及蘋果應該如何回應,所以最好等一天再做出任何判斷。但今天,微軟向蘋果發出了挑戰,蘋果可能應該接受它的影響。如果不是,他很可能會大大遠離那些曾經幫助他登上頂峰的用戶。
我們談論的不是別人,正是所謂的專業用戶,我們指的是各種開發人員、圖形藝術家、藝術家和許多其他創造性的人,他們使用電腦來實現他們的想法和創意,因此也將其作為他們的謀生工具。
蘋果一直以來都寵愛著這樣的使用者。他的電腦通常對一般使用者來說是無法存取的,但過去卻代表了平面設計師唯一可能採取的路徑。一切都是為了讓他擁有他需要的一切,當然不僅是平面設計師,還包括任何需要高運算能力、連接週邊設備和使用其他高級工具的人。
但那個時代已經結束了。儘管蘋果繼續在其產品組合中保留綽號為「Pro」的電腦,以瞄準要求嚴格的用戶,但這似乎只是一種幻覺。對於電影製作人和攝影師來說,Mac 電腦(無論是桌上型電腦還是便攜式)都是最佳選擇。
近年來,蘋果普遍忽略了它的一體機電腦,但雖然普通用戶有時不必擔心那麼多,但專業人士卻受到了影響。蘋果在該領域的旗艦產品——配備 Retina 顯示器的 MacBook Pro 和 Mac Pro——已經很久沒有更新了,以至於人們懷疑蘋果是否仍然在乎。其他型號也沒有得到必要的照顧。
因此,明天的主題演講對蘋果來說是一個獨特的機會,可以向所有懷疑者以及忠實客戶表明,電腦仍然是它的一個主題。如果不是,那將是一個錯誤,儘管行動裝置更加時尚。然而,iPhone 和 iPad 並不適合所有人,也就是說,電影製作人根本無法像在電腦上那樣在 iPad 上編輯內容,無論蒂姆·庫克如何努力說服相反的觀點。
現在肯定很多人會注意到,上述所有內容都可能要等到明天,因為蘋果可以推出將其帶回馬鞍的產品,然後這些話就基本上沒有必要了。但考慮到微軟今天展示的內容,我們很高興記住 Mac 的最後幾年。
微軟今天清楚地表明它非常關心用戶的專業領域。他甚至為他們開發了一台全新的計算機,雄心勃勃地重塑創意人員的工作方式。新款 Surface Studio 可能類似於具有一體式設計和薄顯示器的 iMac,但同時,所有相似之處也僅止於此。 iMac 的功能已經結束,而 Surface Studio 的功能才剛開始。
Surface Studio 配備 28 吋顯示屏,您可以用手指控制。它顯示與 iPhone 7 相同的廣泛調色板,並且由於有兩個臂,它可以非常輕鬆地傾斜,以便您可以使用它,例如,將其用作舒適繪圖的畫布。此外,微軟還推出了「徑向圓盤」錶盤,它既可以用作縮放和滾動的簡單控制器,也可以將其放在顯示器附近,旋轉它並更改當前正在繪製的調色板。與Surface Pen的配合就不言而喻了。
以上只是 Surface Studio 和 Dial 可以提供和執行的功能的一小部分,但足以滿足我們的目的。我敢猜測,如果專業盒子對應的 Mac 用戶今天看了微軟的演示,一定不止一次感嘆,怎麼可能沒有從蘋果那裡得到這樣的東西。
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菲爾席勒(Phil Schiller)當然不應該明天走上舞台,拋棄他迄今為止所宣揚的一切,推出帶有觸控螢幕的 iMac,但如果一切都只圍繞基本的 MacBook,那也是錯誤的。
今天,微軟展示了其創意工作室的願景,在這個工作室中,你是否擁有Surface 平板電腦、Surface Book 筆記型電腦或Surface Studio 桌上型電腦並不一定重要,但你可以確定,如果你想要(並獲得足夠強大的設備)類別中的模型),您將能夠在任何地方進行創作,甚至使用鉛筆或錶盤。
相反,近年來,蘋果一直試圖迫使 iPad 成為所有電腦的唯一替代品,完全忘記了專業人士。儘管他們用 Pencil 在 iPad Pro 上畫畫得很好,但電腦形式的強大機器仍然需要他們中的許多人背著。微軟有一個生態系統,它的設計方式讓你實際上可以做任何事情,或多或少在任何地方,你所要做的就是選擇。由於各種原因,蘋果沒有這個選擇,但看到它仍然關心計算機,無論是硬體還是軟體,還是很高興的。
一台精美的 12 吋玫瑰金 MacBook 可能足以滿足普通用戶的需求,但它無法滿足創意人士的需求。如今,微軟似乎比蘋果更關心這些用戶,考慮到歷史,這是一個很大的悖論。然而明天,一切都可能不同。現在輪到蘋果接受挑戰了。否則,所有創意者都會哭泣。
為什麼蘋果會因為微軟推出了觸控式 AllinOne 就推出了觸控式 iMac 來應對呢?
我認為蘋果公司從歷史上一直證明這不是他們的道路。因為那是通往地獄的路。僅僅因為競爭對手有東西就讓事情變得更大更好是沒有意義的。但你以一種有意義的方式讓它們變得更好。
不過,我確實同意開發速度緩慢,至少在 Mac 內部更新方面是如此。
但沒有提到觸控 iMac。這就是 iMac、MacBook pro、Mac Pro 和所有讓我們(很多人)生存的機器的所在。
因為,例如,iMac 5K(我目前正在用它來寫作)很漂亮 - 但如果我必須將第二台顯示器連接到它 - 它絕對不會是 Thunderbolt Cinema Display。 (這就是問題的根源 - 因為市場上以前最好的選擇現在非常非常落後 - 大多數選擇也是如此)
感謝您的留言。令人驚訝的是,蘋果公司如此頑固地堅持其令人作嘔的光澤和完全平均質量的顯示屏,這使得 iMac 完全無法為任何人甚至是專業用戶使用...
因為根據這位才華橫溢的蘋果設計師的說法,蘋果公司沒有人敢反駁他,光滑的顯示器在商店裡看起來很好,沒有人會注意到磨砂的顯示器……而且還需要在它上面下功夫——畢竟是這樣。無關緊要,任何人都不感興趣。
是的,而且事實上,專業領域(照片、影片)中的光面顯示器通常比霧面顯示器的顏色更差,賈佩克先生對任何人都不感興趣。
相反,我認為微軟在這方面做得很好,雖然我不是那麼專業,但當我看到它時,我立刻想要一台電腦。與此相比,iMac 看起來就像是一個可憐的親戚......我喜歡Mac,但蘋果是時候重新開始關注它們了,甚至那些系統更新都不再是問題了(但微軟在這方面仍然更糟- 參見今天早上 7 點上班安裝更新,不可能工作一個小時:D)
根據我自己的經驗,我知道這些大型觸控設備 - 我指的是筆記型電腦,或者上帝禁止的顯示器 - 一段時間後就會開始妨礙。
主要是傷手、顯示模糊等。我的觀點是電腦應該是非觸摸的(或觸摸以最小化互動)。觸摸屬於行動裝置
所以 macOS 對我來說並不顯得落後。比蘋果開始在觸控介面上重製要好,但更讓我害怕的是專業軟體的不更新和裁剪。這樣一個人就可以在 mac 中切換到 adobe 並使用 amd 圖形...好吧:D
在我看來,macOS 是市場上最適合大眾的系統。不幸的是,近年來頻繁發布新版本(每年一次)對其造成了損害。 iOS亦是如此。在我看來,從那時起,錯誤(確實大部分是次要的、圖形的或其他次要的錯誤)已經呈現幾何級數增加。
我同意。不過,我不會錯過 Mac(尤其是便攜式 Mac)“內部結構”的更頻繁更新。基準測試中的參數和效能本身並不能以任何方式保證實際效能和實際可用性...;)
微軟(以我的愚見)引入了一堆狗屎。我可能對壟斷 IT 公司的期望比 Paint 3D 和 70 根電腦更高
我買的是屎嗎?他們必須為此付出很多努力,光是製作顯示器和冰球就需要大量工作...
同時,這樣的愚蠢......
3D 繪畫相當愚蠢,我同意。最大的失敗是廣告中孩子們說它是多麼革命性以及他們一生都在等待它。但就硬體而言,我非常喜歡MS。他們正在嘗試突破專業電腦的界限和可能性,這絕對不能被拋棄。然而,最大的缺點是任何表面產品的價格。
我同意。我也一直很喜歡微軟的硬體。我在最近介紹的名為Surface 的聯合可憎事物中大笑起來...:D :D :D ...這個繪圖板不再那麼有趣了,但是持續不斷地努力塞進一個我絕對無法處理的區域讓我笑... ;)
那麼微軟也想先打入消費領域,但因為Win 8/10來得很晚,所以沒有成功。 Win 結束了該帳戶的開發。手機和你的樂團。作為消費個人電腦的一部分,他也無法與成熟的廉價製造商競爭,因此他進入了唯一可能的領域,這是蘋果向他發布的。作為一個大“蘋果迷”,我不得不承認微軟正在做一些令人難以置信的事情,並證明了PC的思想並沒有被“PostPC”的思想所克服,相反,這兩篇論文可以相輔相成其他精彩。微軟對製作精美、經過深思熟慮的機器進行改造,這正是它的理念,我希望蘋果公司能在其理念中提出類似的東西,即絕對不是在每台機器上都配備觸控顯示器。這樣的解決方案需要重建 macOS,這會破壞整體使用者體驗。例如,如果您可以使用 Apple Pencil 在觸控板或 MacBook/magickeyboard/tracpad 的整個下緣上繪圖就足夠了,這樣蘋果就可以趕上硬體等方面的競爭。
我寧願在顯示器上畫畫,就像在大畫布上畫畫,而不是像盲人一樣蹲在某個地方向上看。哪個比較自然?
否則,設計師通常會使用類似圓盤的東西,而不僅僅是在 AutoCAD 中進行縮放
我想知道是否有專業設計師或建築師用鉛筆在顯示器上繪圖,或者他們是否會使用這種特殊的冰球。我不這麼認為。對於宣傳影片來說已經足夠了。
如果我錯了,請有人糾正我。
我注意到,在多年來 Windows 用戶批評 iMac 擴充性差之後,微軟已經平息了爭議。他做了類似 iMac 的東西。儘管它還沒有像蘋果那樣掌握技術,無法將所有東西都裝入顯示器機身中,但它仍然朝著正確的方向前進。
冰球是個好主意——我認為這對所有這些工作室和類似的東西來說真的很有好處。在我看來,它是 Applácký 的 Tragic Trackpad 的不同版本。親愛的,計算器很有趣。它的顯示器又大又薄,這一事實讓我有點害怕。它可能會出售,但在我看來這沒什麼額外的。
所以 iMac 的背面有一個凸塊,這個凸塊位於顯示器下方:D 我個人認為它對於快速更改顏色、移動滑塊等非常有用。不僅可以貼在顯示器上,還可以放在桌上。沒有什麼會帶來很多新的選擇,但它是系統控制的某種零化。與我的印象相差甚遠。
如果我牢記iMac 的概念(與微軟不同,蘋果在技術和設計方面管理得無與倫比),我總是會得到令人作嘔的閃亮玻璃和不可校準的顯示屏,蘋果再次殺死它.... ..
我認為「冰球」應該是直接在系統中的純軟體;可透過某種手勢顯示。作為硬件,它只是另一件容易損壞、丟失的事情,最重要的是,可能會付出代價。
這將被Widlem的本質殺死,唯一能拯救它的就是Ubuntu。
就在最近,我在想我會買一個 Surface 並在上面安裝 Linux(如果可能的話,而且你不必擔心)。然後我想知道表面的成本是多少。
Windows 的問題在於,人們在運行該系統時存在嚴重的碎片。同時,你只需要一塊普通的SSD磁碟和相當大的RAM,問題就結束了。我的桌上型電腦和舊 NTB 上都有 SSD 硬碟。桌面上有 20GB RAM(用於遊戲),NTB 只有 4GB。一切都飛了起來。我的桌面上安裝 Win10 已經一年多了。它沒有一次崩潰過,也沒有變慢,所有新舊程式都可以工作。沒什麼好抱怨的。 NTB 是一台古老的 HP 6730S。維斯塔原本就在那裡。與他們無關。多年來Ubuntu就是這樣走過來的。將驅動器升級為SSD後,我嘗試將Win10放在那裡。一切正常,舊電池可持續使用 5-6 小時(新電池)。對於辦公室工作來說已經足夠了。 Wide不是一個壞系統。不幸的是,執行 OSX 的程式集要貴很多倍,而 Widle 似乎很糟糕。將其放在可比較的硬體上,情況就不同了。微軟提供的將是昂貴的鐵,但它將像蘋果上的 OSX 一樣運行
把 Lubuntu 或 Xubuntu 和 Spyware 10 放在同一個熨斗上 => Widle 是狗屎,Lubuntu 飛得像彈弓。
感謝您的好文章。我也有同樣的感覺。我在這兩個平台上工作,我是 Windows 和蘋果的朋友,但當我今天將我的 MacBook Pro 與戴爾 XPS 13 進行比較時,Mac 簡直就是一塊過時的鐵板。我們明天見。我真的很喜歡微軟今天展示的內容。
請問,您如何將舊MacBook與DELL的奇蹟進行比較?在「Wokenicema」下,您在哪些方面做得更好? ;)
MacBook Pro 2015。一般來說 - 如果我在筆記本模式下使用 MacBook,我在 Macos 上工作得更好,如果我拿起滑鼠並連接顯示器 - 我更喜歡 Windows。這兩種系統都有其優點和缺點,我發現關於哪種系統更好的討論是可笑的。這取決於一個人做什麼以及以什麼風格做事。
戴爾始終沒有視網膜顯示器...
戴爾以兩種解析度生產這些筆記型電腦
13.3 吋全高清 AG (1920 x 1080) InfinityEdge
13.3 吋 QHD+ (3200 x 1800) InfinityEdge
整個設備的電池壽命、性能(如果我比較相同價格類別的配置)、耐磨性和整體可用性都更高。我是作為 MacBook Pro 2015 型號的擁有者這麼說的。我擔心今晚有多少連接埠會從新的 MacBook 上再次消失:-)
1) 但您的 Dell XPS13 的連接器有缺陷(投訴中最常見的缺陷)。
2)有Windows或Ubuntu(至少Linux是個優點)
3)大多數XPS13都有一個糟糕的液晶面板,QHD的還不錯,但它並沒有讓我信服。
最重要的事…。目前最強大(也是最昂貴)的 XPS13 變體的 CPU 效能比 13 年中期的 Macbook Pro 2014 更弱。
XPS13 的 SSD 硬碟比 13 年初的 MBP 2015 慢得多。
XPS13鍵盤本身就是一個嘲諷,一個糟糕的玩具店設計。
三明治結構,外面是一片鋁,裡面可能是鎂合金,上面覆蓋著一層薄薄的塑料,與一體式 Macbook 機箱相比,也相當糟糕(我知道在 PC 平台上這是最好的),戴爾再次表現糟糕且品質低劣。
誰還記得,microshit 有一張帶有「冰球」的包裝桌,他們試圖用它做點什麼。我正在看“冰球”項目,他們把它從壁櫥裡挖出來並安裝在這裡。 SW解決方案更好。在硬體設計方面,Microshit 相當不錯。有趣的是,不知怎的,我找不到更廣泛的推文、討論、關於 idnes 的 5 篇文章以及 Facebook 上關於機器定價過高的其他咆哮
是的,確實如此,不知何故,我無法想像如何將冰球放在桌子上,然後將其放屁到顯示器上,顯示器很快就會佈滿划痕,但也許情況有所不同。
當我看到有人投入了多少精力去創造另一件無意義的事情時,我總是感到震驚。如果微軟堅持他們唯一真正知道如何做的事情(伺服器作業系統和相關軟體),他們會做得更好。另一個設計變態,確實如此,不像“鉸接式”Surface那麼醜陋,但是當你考慮什麼將為它提供動力時......而“二合一”概念對於尖叫的綠色怪物電視廣告來說已經夠愚蠢......;) ...只是,我同意文章中的說法,即蘋果越來越針對專業用戶...
這個概念絕對是好的。如果它不執行,它就會被殺死。
我不得不說這是一場艱難的表演,如果這裡有人說他們不想要這樣的機器,那他們就是個偽君子
我等不及明天看到一台帶有切口端口和相同顯示質量的新計算機,有人會讚歎它是最好的,世界和鍵盤上的愚蠢,儘管在我心裡我希望它不會是如果是這樣的話,我就不再跟蘋果合作了
不幸的是,我不得不同意。近年來,這讓我對蘋果公司感到非常困擾。他們推出了普通的產品,但表現得好像全世界都在等待它,並且定價如此。
蘋果也在苦苦掙扎。你需要取消大家都用的esc鍵盤:)還要取消USB A,即使人們還在使用它們…畢竟,一是創新,二是改變連接埠。
我不使用 ESC 鍵:-) 並不是我要你取消它,我只是對「每個人」這個詞做出反應
怎麼會有人不會用ESC呢? :D
我問是為了什麼?
我特別經常使用它 - 我通常更像是一個“鍵盤”人。我會快速取消一些視窗、對話框。
Command + Option + Esc 幫助我快速退出凍結的應用程式。
一切都可以用滑鼠解決,但這是一個習慣問題。
我也是一個鍵盤人,但確實是我在寫完這篇文章後用滑鼠命令+選項+esc解決了凍結的應用程式。反正我也想不到別的了。
第二件事是,我主要回應「每個人」這個詞,透過 OSX 的建構方式,我理解每個使用者都可以按照自己的方式使用它,只要適合他們即可。我在沒有ESC 的情況下使用OSX 很舒服,但我並不是說每個人都這樣做,這就是為什麼我有興趣再次使用這個鍵,也許我會學到一些我可能會隨著時間的推移而使用的新東西。
第二件事,如果 LED 面板可以調節,正如我所看到的,是的,所以我認為 ESC 將會在全球範圍內為每個人提供,讓我們感到驚訝。
好吧,不是所有人,但假設很大一部分用戶都使用 esc。他真的必須走嗎?難道真的不可能進行不同的、更好的創新嗎?我並不反對簡化,但它必須有頭和腳跟。在賈伯斯的領導下也是如此。簡單地說,我對賈伯斯的蘋果說過多少次了,是的,他們成功了。我現在不會對庫克這麼說,也許只是為了一些事情,但相反,我經常對自己說,「看在上帝的份上,為什麼?」顯然,當他們的利潤下降時,我不會孤單。越來越多的人開始這麼說。
我理解你的觀點,某種程度上我也認同你的觀點,無論如何,我們會看看晚上會呈現什麼。所有伺服器都說 A,即ESC 將被刪除,但他們不稱其為 B,即。他會據此推理,我想是在晚上。我們拭目以待吧,也許我也會感到失望,但時間會告訴我們這是好是壞。
不然晚上我都不知道該不該看。它將簡單地是:
– 你好,很棒的秋天,賣了這麼多 iPhone 和手錶,
– 嗯硬件,我們迄今為止做得最好的,
- 再見
在我看來,即使那些主題演講在賈伯斯的領導下也有不同的氣氛,現在就像透過影印機一樣,要嘛我以前沒有看到它,要嘛我不想看到它:-(
我不明白這一點。我知道賈伯斯是一位有遠見的人,但肯定有很多有創意的人告訴他什麼,他說是/否。人們去哪了?別告訴我這都是賈伯斯的想法,那會很難過:-(
那些人仍然在那裡,但那個在適當的時候說“是”/“不是”的人已經不在那裡了。正如賈伯斯自己所說:提姆知道如何經營一家公司並安排一切,但他對產品沒有感覺。據稱,他之所以這樣做,是因為蒂姆是當時最好的選擇,其他人應該照顧這個產品。不幸的是,它不太有效,而且他們也沒有真正理解這種簡化。它應該讓它更容易使用,而不是削減任何東西。
我同意,我也在主題演講中這麼說:-D
……儘管我第一次用 AirPods 說“終於有東西了”
關閉所有對話框...
謝謝。
在編程期間關閉所有可能的提示(智慧感知),關閉聚光燈,我每天按 ESC 1000 次:)。但當然,我並不否認有人不使用它:)
嗯,我必須向大家道歉,我使用它,但我根本沒有意識到它:-( Intelisense :-/ 我只是在一個專案中,你有舊的 SAP,而 intellisense 不能很好地工作在那裡,所以我沒有意識到:-(
我為我的直率道歉…
蘋果將取消鍵盤,放入大觸控板,一切都將透過手勢處理
好吧,幾年來我一直在說,對微軟來說最好的事情就是解僱鮑爾默猴子,他正在毀掉公司……我對蘋果很好奇,但我對他們所做的事情並不抱任何幻想。今天將呈現的內容會有點額外...
鮑爾默對微軟來說是一個真正的惡魔,但撒旦·曼達拉先生不會去任何地方。
儘管 MS 總體上提出了一些很好的想法(我真的很感激他們不再忽視 Linux 世界,這一點與汗水猴子鮑爾默先生不同),但他們沒有完成這些想法,而且很多事情對他們不起作用
至少我不會「阻止」人們發明新事物並開始向世界開放,無論他們的產品是否有效,我都會把它留給他們的用戶,因為我知道 X 東西不起作用蘋果也一樣(一些錯誤報告讓我在2 年和2 個作業系統上都感覺很糟糕)。
確實,我將整件事視為「新」導演的優點,問題是它現在在MS內部如何運作。
是的,我在所有方面都同意你的觀點。每個公司都有蒼蠅。時間或許會證明一切的改變,我只希望更好
這是我們兩個…即使目前蘋果的情況看起來不太樂觀:-(
編輯:但我寫這篇文章主要是在最近從 iPhone 5 升級到 7 的經歷之後...
所以我想知道?有事嗎?
沒什麼大不了的,只是細節...
– 我的 iHealth(透過 iTunes 加密備份)被搞亂了,恢復後我丟失了數據,可能資料庫被踢了(票號 28976572),
– 手機在恢復之前需要SIM卡,但是一旦我從iTunes恢復並且有人打電話給我,恢復就會中斷,我可以重新開始(我知道當我在4年從iPhone 5 -> 2012切換時這讓我很惱火) ,以及上傳應用程式時,如果我然後在iTunes中同步,應用程式同步不再起作用,你必須重置並重試並希望沒有人打電話(我也取出了SIM卡,但隨後產生了其他問題),
– 如果它在iTunes 中找不到應用程式(我備份更大的區塊並在電腦上刪除,因為我的應用程式庫很大),它只會拋出一條訊息,而不是記住它是哪個應用程序,也不會嘗試從應用程式商店。
事實上,我希望蘋果能解決一些細節問題…
在自動操作員設定中將其關閉並設定另一個然後撤消
謝謝,下次我就這樣做。
無論如何,如果我使用Windows,我將此作為標準的“解決方法”,在使用計算機和手機時,我真的很懶於用戶習慣:-( 讓我們看看,我沒有提供錯誤報告,我提出了功能請求,所以也許你能控制住自己。
切換到飛航模式不是更方便嗎?
嗯,可能是細節問題,但我完全理解這些事情可能不應該發生。然而,從雲端恢復手機也有其問題(總之-有時會出現問題)
我理解這一點,並且作為一名程式設計師,我知道錯誤會發生。我不想只是揮手說“這會發生”,我想繼續成為他們產品的滿意用戶,而不僅僅是抱怨他們有多無能。
但這真的很難,老實說,該應用程式的錯誤追蹤器是我所知道的最糟糕的。當其他人試圖阻止您開始一個新的應用程式時,如果已經有一個可以工作,那麼每個人都應該放入該應用程序,然後他們只是說它是一個副本,等等。等等,我認為這給他們的員工帶來了負擔,然後他們沒有能力處理真正的問題......當我給他們一張關於此事的罰單時,他們寫信給我說他們這樣做是因為他們不這樣做不想損害其他用戶的隱私,但事實就是這樣……他們實際上可以隱藏附件和東西。這是他們的鬥爭,也許他們會及時自己解決...
畢竟一天恢復60GB的應用程式(是的,很多遊戲和廢話)不只一次很累,手動更累…那就得同步Apple Music了,這不保留已下載的所有內容的備份,以完成其他事情,例如,mapy.cz 的離線材料,並在需要之前考慮一下:-)
自從蘋果在觸控板上推出多點觸控手勢以來,冰球是最有趣的創新。微軟可以向 Adobe 付費,以便在其專業程式中實現對該冰球的支持,而專業人士可以透過更換硬體逐漸切換到 Surface Studio。 MS 推出的這款產品與 Apple 推出的 iPad Pro 完全一樣。對於專業人士來說,只有 Surface Studio 更有趣。
如果蘋果刪除 ESC 和整個上排按鍵並用該工具列替換它,專業人士將會笑死:-)
我已經期待蘋果在 MBP 上只留下一兩個 USB 3.1 端口,並宣稱他們是唯一有勇氣做到這一切的人。而想要正常工作的人則需要至少兩個擴充座才能為其充電、連接乙太網路、外接顯示器和揚聲器,並至少為 iPhone 和 iPad 充電。兩個擴充塢,因為他在工作時需要一個,在家裡需要一個。以後他不會載她去上班了。
Mac Pro 問世三年了,它確實已經過時了。同樣,iMac 也已經過時了。兩者都需要新的顯示卡以及 Thunderbolt 3 和 USB 3.1 連接埠。 Mac Pro 還需要新的 Xeon 處理器。
Mac mini 可能不適合專業人士。
iPad Pro 需要新的 A10X 處理器,因為它們的速度已經比 iPhone 7 慢了。
我想知道 iPad Air 2 和 iPad mini 4 會發生什麼事。這兩款產品都已經上市兩年了。
文件
嗯,ESC 可以在設定中重新映射,所以我不認為這是一個問題。
此外,我總是在大約 5-7 年後改變我的 MBP(我現在大約是週期的三分之一),所以在許多情況下只有新買家才會尋求降價...
此外,許多人將顯示器用作 USB 集線器,因此您只需將舊的外圍設備「黏」在那裡即可。
此外,如果它們有任何用處,他們還會推出擴充座(最好是有線和無線)
非常好,但我不知道有哪個藝術家/圖形/創意人員會自願切換到 Windows :)
所以,在我的整個職業生涯中,我經歷了很多研究/廣告/編輯,幸運的是,mac 到處都在使用。
甚至 IBM 也意識到了這一點,並正在轉向 Mac。
好吧,你只是沒有遠見:-) 我認識很多人在 Windows 上這樣做。現在有一個就坐在我面前。至於設計師、建築師等,那是相當多的。
麥克在這個行業幾乎已經死了。溫早已追上了他。確實,從技術老化的角度來看,我的 Mac 還是好得多,因為我有 6 年的 Mac 運行良好,但實際上我只在 PC 上工作,大約每 2 年升級一次,但是與外部環境和週邊設備的兼容性是無價的。另一方面,我不知道還有比 iPhone 更好的手機,自從我第一次擁有 iPhone 3 以來,我甚至沒有嘗試過其他品牌。服務和蘋果服務是有名的。
對我來說太棒了。已經有了這樣的努力和想法。
我從 1995 年就開始在 Apple 工作,與專業用戶的斷絕關係令人難過。損害。
只要找到一張史蒂夫和當時提姆在辦公室的照片就可以了。這充分說明了蘋果的發展方向。
我們晚上見。但我期望更少的端口和更多的表情符號。
MS顯然對我豎起大拇指!冰球是過去幾年中最大的創新(不幸的是...)。他們經過深思熟慮,如果軟體製造商支持它,它就會成功。
至於觸摸工具列和刪除 esc,我可能不在乎。我想知道我最後一次使用 esc 是什麼時候,但我真的看不到。此外,我認為蘋果將很好地管理這一變化,一切都將完全正常工作,只會為給定的應用程式添加新的控制選項。
而且我認為工具列也可以自訂,所以如果你不能沒有 esc 或其他鍵,只需設定它就可以了。只會變得很敏感..
如果您在新作業系統中開始使用 Siri,關閉視窗的唯一方法是使用 esc
有趣的是。
https://techcrunch.com/2010/08/23/apples-imac-and-macbook-touch-patents-tease-ios-convertible-devices/
這將再次成為專利博覽會:)
這正是我在推出第一款 iPad 後對 Apple 的期望。我不知道他們在等什麼、在等什麼。主要是因為他們正在宣揚後個人電腦時代。我不指望他們明天會發布類似的東西,我希望即使他們再次排名第二,反應也會很快到來。
嗯,這篇文章的一些段落確實說到了我的心坎——蘋果走的是商業之路,它並不關心專業人士。但有一天這會發生在他們身上——iPhone 的發展速度比競爭對手慢得多,而促使人們購買它們的勢利可能有一天會消失…
然後他們要么破產,要么溫順地回到正常的機器上…