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當蘋果宣布從英特爾處理器過渡到自己的 Apple Silicon 晶片時,它不僅獲得了粉絲的廣泛關注。這家庫比蒂諾巨頭承諾進行相對根本性的改變——提高效能、提高效率以及與 iOS/iPadOS 應用程式的出色整合。因此,從一開始就有各種質疑也就不足為奇了。然而,隨著第一批配備 M1 晶片的 Mac 的到來,這些都被推翻了,MXNUMX 晶片確實提高了性能,並為蘋果電腦樹立了新的趨勢。

蘋果在展示 Apple Silicon 時重點關注了一項主要優勢。由於新的晶片組與 iPhone 的晶片採用相同的架構,因此提供了一個相當重要的新穎性 - Mac 現在可以以有趣的方式處理正在運行的 iOS/iPadOS 應用程式。通常甚至不需要開發人員的任何干預。因此,這家庫比蒂諾巨頭距離其平台之間的某種連接又更近了一步。但現在已經過去兩年多了,開發者似乎仍然無法充分利用這項好處。

開發者屏蔽他們的 macOS 應用

當您打開 App Store 並在配備 Apple Silicon 系列晶片的 Mac 上搜尋特定應用程式或遊戲時,您將可以選擇經典 macOS 應用程序,或者您可以在 iOS 和 iPadOS 應用程式之間切換,這仍然可以下載並安裝在蘋果電腦上。不幸的是,並非所有程式或遊戲都可以在這裡找到。有些是被開發人員自己阻止的,或者它們可能有效,但由於沒有準備好控制,它們實際上毫無價值。例如,如果您想在 Mac 上安裝 Netflix 或其他串流媒體平台,甚至 Facebook 應用程序,從理論上講,絕對沒有什麼可以阻止它。硬體已經為這些操作做好了準備。但你不會在 App Store 搜尋中找到它們。開發者在 macOS 上屏蔽了它們。

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這是一個非常根本的問題,尤其是對於遊戲而言。 Mac 上對 iOS 遊戲的需求相當高,我們會發現一大群蘋果遊戲玩家非常喜歡玩《原神》、《決勝時刻:移動》、《絕地求生》等遊戲。所以不能用官方的方式來做。另一方面,還有側面加載形式的其他可能性。但問題是,在 Mac 上玩這類遊戲將被禁止 10 年。由此只能清楚一件事。簡而言之,開發者不希望你在蘋果電腦上玩他們的手機遊戲。

為什麼你不能在 Mac 上玩 iOS 遊戲

因此,提出了一個非常基本的問題。為什麼開發者實際上會在 macOS 上封鎖他們的遊戲?最後,這很簡單。儘管許多蘋果粉絲會看到這一點的變化,但 Mac 上的遊戲根本不受歡迎。根據有史以來最大的遊戲平台 Steam 的統計數據,Mac 的存在絕對是微不足道的。不到 2,5% 的遊戲玩家使用 Apple 電腦,而超過 96% 的玩家使用 Windows。這些結果對於蘋果種植者來說並不是雙重有利的。

如果開發者想要將上述 iOS 遊戲轉移到具有 Apple Silicon 的 Mac 上,他們就必須對控制進行根本性的重新設計。這些標題針對觸控螢幕進行了全面優化。但隨之而來的是另一個問題。使用鍵盤和滑鼠的遊戲玩家在某些遊戲(如 PUBG 或 Call of Duty: Mobile)中可以擁有重大優勢,即使顯示器更大。因此,我們是否會看到改變值得懷疑。目前看來,情況並不樂觀。您想要在 Mac 上更好地支援 iOS 應用程式和遊戲嗎?

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