在有關 Apple 裝置上的遊戲的兩部分文章的第二部分中,這次我們將介紹 Mac OS X 作業系統並介紹新的革命性遊戲服務 OnLive。
Mac OS X 的今天和明天
與 iOS 裝置相比,Macintosh 作業系統在遊戲方面處於相反的一端。多年來,Mac OS 一直在與缺乏遊戲的問題作鬥爭,更不用說高品質的遊戲了,這種變化只是在最近幾年才發生(如果我們不考慮在Windows 上運行遊戲的可能性,例如使用CrossOver Games)。如果史蒂夫·喬布斯沒有險些錯過與開發工作室的合同,也許一切都會不同 Bungie的,負責該系列 暈,微軟的 Xbox 360 從中受益匪淺,而雷德蒙特公司就在賈伯斯之前幾天收購了它。
Macintosh 遊戲以前就已經存在,但程度不如 Windows。讓我們記住 神秘島 擁有無與倫比的圖形和 PC 用戶只能羨慕的氛圍。但在 90 世紀 XNUMX 年代中期,另一個傳奇以被咬的蘋果統治了電腦——遊戲系列 馬拉松 由邦吉.例如,遊戲有完美的立體聲 - 如果有人向你開槍,但不是偶然殺死你,你會先在一個耳機中聽到子彈飛行的聲音,然後在另一個耳機中聽到。遊戲引擎能夠營造出完美的氛圍。你可以行走、跳躍甚至游泳,角色投射陰影……遊戲後來被移植到Windows,但並沒有同樣的成功。
由於作業系統之間的份額不斷增加,其他遊戲開發商開始對 Mac 電腦產生興趣,Mac 版本開始與 PC、Playstation 和 Xbox 版本並行開發。里程碑事件是 Apple 和 Valve 宣布合作,從而移植了舊遊戲(《半條命 2》、《傳送門》、《軍團要塞 2》…),但最重要的是推出了這項服務 蒸汽 適用於Mac。
Steam 是目前最大的電腦遊戲數位發行網絡,目前沒有競爭對手。它每年都在減少實體銷售的份額,並在一定程度上歸功於遊戲銷售的徹底變革。優點無疑是一款遊戲零成本,無需刻錄DVD或印刷小冊子,您將收到數位形式的遊戲和手冊。因此,以這種方式出售的遊戲通常更便宜,並且由於各種折扣和促銷,它們獲得了更大的銷售。實際上,這是與 App Store 類似的模式,不同之處在於 Steam 遠非唯一的分銷網絡。 Steam 以及現在的 Mac App Store 的出現讓開發者有機會接觸到更多用戶,同時不必擔心推廣問題。那麼目前的 Mac 遊戲是什麼樣的呢?
除了已經提到的 Valve 遊戲之外,您還可以玩一些很棒的 FPS 使命召喚:現代戰爭,一款動作冒險遊戲 刺客教條2, 比賽中 橫衝直撞2,在最新一期征服世界 文明,砍倒成群的敵人 火炬之光 a 龍時代, 或是加入 MMORPG 的星際世界 在線前夕。新的還有成功零件的移植(最後一個除外) 俠盜,與倒數第二個 聖安地列斯 被認為是有史以來最好的部分,即使在今天,它的圖形也沒有冒犯。感謝Mac App Store,我們也收到了訊息 邊疆, “生化奇兵”, 羅馬:全面戰爭 a 樂高哈利波特1-4年級 od 野性互動.
問題仍然是哪些出版社接下來會加入蘋果浪潮。由於 iOS 的 Unreal 引擎的存在,我們也可以期待來自 Epic遊戲, 電子藝界 作為最大的 iOS 遊戲供應商之一也可以加入。他也不該被拋在後面 id軟體,誰的 雷神之鎚3 競技場 已經在蘋果電腦上運行了幾年,它展示了即將到來的末日行動的第一部續集 憤怒 僅在 iOS 上。
Mac 開發問題
如上所述,導致 Mac 作業系統缺乏優質遊戲的問題很大程度上是由於蘋果電腦的普及造成的。目前,蘋果在全球作業系統領域的佔比約為7%,在美國則超過10%。當然,如果我們考慮到蘋果電腦份額不斷增加的趨勢,這並不是一個微不足道的數字。那麼,如果份額低的論點事實上已經不成立,還有什麼阻礙 Mac 遊戲產品組合的擴展呢?
人們可能會認為這是一個 GUI。畢竟,Windows系統中擁有DirectX,幾乎所有新遊戲都使用它,而顯示卡製造商也總是自豪地宣布支援最新版本。然而,這個假設很奇怪。 OS X 具有跨平台 OpenGL 介面,例如,您也可以在 iOS 或 Linux 上找到該介面。與 DirectX 一樣,OpenGL 也在不斷開發,每年都會更新(最後一次更新是在 2010 年 XNUMX 月),並且具有相同(甚至更多)的功能。 DirectX 以犧牲 OpenGL 為代價的主導地位主要是微軟行銷(或更確切地說是行銷按摩)的成功,而不是更高的技術成熟度。
因此,除了軟體方面,我們還可以從硬體方面尋找原因。蘋果電腦與其他電腦的根本差異在於固定配置。雖然您可以使用任何您喜歡的元件來建立 Windows 桌面,但 Apple 只提供幾種型號供您選擇。當然,這與軟體和硬體的結合有關,這也是蘋果電腦的出名之處,但儘管硬體品質很高,但Mac並不是鐵桿遊戲玩家的候選者,Mac Pro除外。
遊戲的基本組件主要是顯示卡,您無法在 iMac 中更換顯示卡,也無法在 MacBook 中選擇顯示卡。儘管目前蘋果電腦的顯示卡性能不錯,但在要求較高的遊戲(例如, 孤島危機 尼波 GTA 4,他們在原始解析度上會有一個大問題。對於開發者來說,這意味著要花費大量時間進行最佳化,而回報卻不明朗,因為 Mac 用戶中的熱情遊戲玩家並不像 PC 上的那麼多。
OnLive的
OnLive 服務可以說是一場小型的遊戲革命。它於 2009 年 7 月推出,在此之前經過了 XNUMX 年的開發。直到最近才出現了急劇的部署。它是關於什麼的?這就是串流媒體遊戲或遊戲點播。安裝在您電腦上的用戶端與該服務的伺服器通信,該伺服器傳輸遊戲圖像。所以圖形計算不是由你的機器完成的,而是由遠端伺服器的電腦完成的。這實際上降低了遊戲的硬體要求,你的電腦就變成了一種終端。因此,您可以在普通辦公室電腦上啟動最苛刻的圖形作品 孤島危機。唯一的要求是您的網路連線速度。據說普通電視的解析度只要1,5Mbit就夠了,如果你想要高畫質影像,那麼至少需要4Mbit,這其實是目前的最低要求。
OnLive 有多種付款方式。您可以「租用」一款遊戲 3 或 5 天,這只需要花費幾美元。這個時間對於狂熱的遊戲玩家來說已經足夠完成大部分遊戲了。另一種選擇是購買無限訪問權限,其費用與購買遊戲相同。最後一個選項是每月 XNUMX 美元的訂閱,它允許您無限數量地玩您選擇的遊戲。
該服務是跨平台的,因此您可以玩與 PC 用戶相同數量的遊戲。 OnLive 還提供了一款 100 美元的迷你遊戲機,帶有一個控制器,可讓您將遊戲串流到電視上,而無需連接到電腦。 OnLive 還包括社交網絡,您也可以在 Steam 上看到。因此,您可以與朋友一起玩,在排行榜上競爭,並將您的分數與全世界進行比較。
至於遊戲的目錄,雖然剛推出不久,但也相當豐富,而且大部分大發行商都承諾了合作,隨著時間的推移,很大一部分最新的遊戲可能會出現平時無法享受到的遊戲。的要求或缺乏Mac 版本。目前,您可以在這裡找到,例如: 《捷運 2033》、《黑手黨 2》、《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》、《邊境之地》 尼波 正當防衛2。如前所述,需要持續的互聯網連接,因此它不是旅行的解決方案,但如果您喜歡在舒適的家中玩遊戲並擁有一台 Mac,OnLive 簡直就是天賜之物。您可以在以下影片中了解 MacBook 上此類遊戲的實際情況:
如果您對 OnLive 感興趣,您可以在以下位置找到所有內容 OnLive.com
文章第一部分: Apple 裝置上遊戲的現狀和未來 - 第 1 部分:iOS
好吧,OnLive 不適合我,因為它需要3Mbit 速度,而不是1,5,當我想啟動OnLive 應用程式並登入時,它說我的連線速度很慢(我有2,9Mbit,因為我們的洞不能去任何地方)更遠)。如果我做錯了什麼並且它超過了 1,5 Mbit,那麼我會感興趣,但我懷疑當前的限制是 3 Mbit,而不是文章中所述的 1,5...
對我來說,聖安地列斯似乎不是最好的 GTA,但這可能是主觀意見:)。否則好文章。
老實說我也最喜歡《GTA 4》,但很多人認為《聖安地列斯》主要是因為第四部中消失的RPG元素。此外,《聖安地列斯》提供了 4 個不同的城市地點 + 鄉村,這與《俠盜獵車手 3》不同,玩家只能在紐約的一個變體中移動。
根據那篇文章,我想說遊戲仍然不是蘋果的主導功能。但它也不太適合工作(直到最近甚至還沒有 autocad),所以我想知道它的用途。其他蘋果產品如iPad、iPhone都是Supr,但他們也不期望電腦也有相同的效果。
“但它也不完全適合工作(直到最近甚至還沒有 autocad),所以我想知道它的用途。”
你是怎麼想出來的?在 90 世紀 90 年代初期,幾乎所有印刷製作 (XNUMX%) 都是在 Mac 上完成的。如今,這一比例有所不同,但在其他地區,您幾乎找不到個人電腦。看看錄音室。電影後製、技巧...
“因此,以這種方式出售的遊戲通常更便宜,並且由於各種折扣和促銷活動,它們實現了更大的銷售額”
我不想這麼說,Steam 上的新遊戲總是比盒子版貴。
哈哈哈:-D 這傢伙玩《黑暗血統》時讓我笑了,過場動畫來了,「是啊是啊..沒有身體在乎」:-D。
除此之外,我對自己所看到和讀到的內容感到滿意,因為自從我購買 MacBook Pro 13 英寸以來已經一周了,當我看到裡面的東西時,它太棒了:)
我們對此感到高興。另外,我們已經發表了幾篇針對土生葡語新手的 Switcher 文章 – http://jablickar.cz/?s=switcher
很抱歉您錯過了暴雪的遊戲,他們顯然是唯一一家在 Mac 和 Win 上同時發布遊戲的公司(如果我錯了,請糾正我)。魔獸世界、星海爭霸 2 和暗黑破壞神 3 我一定會繼續玩:)