在熱門 YouTube 頻道上 PhoneBuff 出現了一段視頻,對比了近一年的 iPhone 6S 和三星全新頂級機型 Galaxy Note 7 的真實速度。在這次測試中,iPhone 已經成功地與今年的許多旗艦產品競爭,結果是儘管紙面上有硬體假設,但iPhone 顯然獲勝。
[su_pullquotealign=”右”]這並不一定意味著 iPhone 是一款更好的手機。[/su_pullquote]PhoneBuff 頻道透過運行一系列 14 個要求更高的應用程式和遊戲並渲染影片來測試手機的速度,其中「競賽」有兩輪。儘管iPhone 6S 的處理器已經使用了一年,理論上性能較弱,而且RAM 也只有2 GB,而Note 7 則配備了較新的處理器,RAM 是原來的兩倍,但可以說,iPhone 在這次測試中「以優勢」獲勝。
iPhone 用時 7 分 XNUMX 秒完成了兩圈。三星 Galaxy Note XNUMX 需要 XNUMX 分 XNUMX 秒。
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ 寬度=”640″]
該測試證明了一個仍然有效的事實:Android 手機製造商未能協調軟體和硬體以在速度上與 iPhone 設備相匹配。簡而言之,由於著名的碎片化,Android 對硬體的要求要高得多,手機製造商必須拿出更強大的硬件,以便他們的手機能夠與紙面上較弱的 iPhone 的速度相匹配。
然而,這並不一定意味著 iPhone 是一款更好的手機。很少有人會像測試中那樣啟動應用程序,需要注意的是,iPhone 的最大優勢是加載遊戲時。
Note 7也有其巨大的優勢。與iPhone 6S Plus 相比,Note 更好地利用了大顯示器的潛力,不僅透過對S Pen 的最佳化,還透過許多軟體小工具,以分割顯示器的能力為首,從而可以與兩個顯示器一起使用。立即申請。再加上快速無線充電、防水或透過感應人體虹膜解鎖等功能,iPhone 會羨慕不已。此外,三星成功地將漂亮的大顯示器安裝到相對較小的機身中,這表明蘋果目前在硬體領域還不是王者。
蘋果最後的優勢之一.. 微調系統.. 遺憾的是它無法在具有三星性能和功能的硬體上運行...
這可能沒有意義……或者你看到了嗎?所有這些調試的唯一目的是蘋果的利潤。調試並保存在硬體上,因此不需要。 Apple 和客戶都感到滿意。
對於三星來說,這僅僅證實了高解析度的毫無意義,並且從雷射影片中可以看出,僅靠解析度並不會減慢手機速度。這真是物有所值。
嗯,我想可能是防水、手機尺寸較小等等。我對處理器和圖形性能感到滿意,但我會選擇4GB 內存.. 就我個人而言,我仍然希望蘋果能夠從競爭對手中學習並稍微使用顯示屏尺寸.. 就我個人而言,我希望有2 個應用程式和圖片kn圖片至少在積極的一面,但我們會看到..
你想保存什麼???該系列的零件成本幾乎相同...
無論 Android 取消任何附加元件,這仍然是事實,更新只是例外而不是常態。這是他的主要問題 - 但谷歌並不介意,他收集就像微軟曾經不惜一切代價擴展其係統一樣...
我不想節省任何東西,但如果蘋果將系統優化到 2GB 和紙面上較弱的處理器,那麼蘋果將會節省很多,這與功能零星的 Android 具有 4GB 或更多 GB 不同。正如你所寫的,這是系統的問題,蘋果正在處理它。而且我認為如此數量的零件實際上並不相同。如果真是這樣的話,那麼記憶就已經在那裡了。
Apple 並未將任何內容優化至2GB,根據當今的應用程式要求,2GB RAM 在全高清分辨率下足以滿足所有活動的需要,但手機可能不會像擁有4GB RAM 那樣在內存中保留盡可能多的瀏覽器選項卡。
較舊的 iPhone 1 中的 6GB RAM 在較小的 iPhone 5S/6 具有的「大致高清」解析度下仍然可用。
如果蘋果未來安裝 QHD 面板,則至少需要配備 3GB RAM,否則最終會像 iPhone 6 Plus 那樣,擁有 FullHD 和 1GB,不斷殺掉應用程序,甚至連第三名都沒有保留。內存中的派對鍵盤。
另一方面,蘋果定期安裝強大的 SoC,因此在優化方面表現不佳。
如今,效能達到 Apple A8 等級的 SoC 足以滿足大多數正常活動(包括遊戲)。
想要優化的 Android 的人會選擇 Nexus 5X/6P、Moto X Play/Style/Force、Sony Z 和 X 系列或小米或 OnePlus 的產品。
http://goo.gl/Si7ywT
配備Helio P10 的XA Ultra 性能達到Apple A8 的水平,實際上並不比配備Apple A6 的9S Plus 慢多少,後者的性能高出三分之一,這兩款設備都具有FullHD 和2GB RAM,這使得它們更適合進行比較。
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench 多核心 2992
iPhone 6 蘋果 A8 Geekbench 多核心 2935
iPhone 6S 蘋果 A9 Geekbench 多核心 4370
是的,謝謝您的更正,Apple 甚至只將系統優化到1GB,當然,這不僅僅是瀏覽器中的選項卡,而是關於內存管理,這樣就不會丟失任何內容,不會丟失任何內容,顯示速度很快,即正常可用性,以便使用者不必處理硬體。
iMac、Mac Pro...OS X 的整個產品線都是由 Apple 自己設計的,之前 PowerMac 就是在 Intel 平台外設計的。所以蘋果不關注遊戲玩家純粹是出於商業角度。 MacPro 2013 推出時的 GPU 已經夠強大。蘋果並沒有針對 1GB RAM 或 2GB RAM 來優化系統,蘋果只是安裝了低解析度的面板,因此渲染對 RAM 記憶體的要求並不高。沒有更多的事情了。在平板電腦方面,蘋果更加“關心”,iPad Pro擁有直通十二核心GPU。
所以我不知道,但蘋果至少是最早提高電腦、手機和平板電腦解析度的公司之一。事實上,今天它已經陷入了胡言亂語,這是另一回事。當這對蘋果來說有意義時,他們會進一步推動它,但我個人認為沒有理由。而今天的VR版本絕對不是這個原因。
如果我們將第一代 Retina iPad 的解析度和 RAM 擴充僅 1GB 進行比較,當解析度相近甚至更低的競爭對手達到 2GB 後仍表現不佳時,恐怕絕對不是您所描述的那樣。這當然不會是唯一的原因。
該測試毫無意義,而且做得非常愚蠢,可以理解的使用者體驗測試是由 Tech Trinkets 頻道完成的,而不是效能測試。當然,SoC的原始效能對系統響應有影響,另一個參數是系統最佳化和螢幕解析度的值。相反,基準測試是在螢幕外執行的,因此對於測量設備效能的基準測試,顯示解析度對結果沒有影響。
1) 三星的 TouchWiz 上層結構是所有 Android 系統中最佳化最差的之一。任何想要使用三星並充分利用臃腫硬體的人都應該下載 CyanogenMOD,它經過更好的優化,到 Gaysung。
2)純Android、Sony插件、OnePlus3的OxygenOS、CyanogenMOD、FlymeOS或MIUI的優化都處於非常好的水平,我敢說比iOS9.x更好。
3)蘋果雖然系列機型不多,但它並沒有對iOS8.x和iOS9.x系統的軟體進行優化,而是像我們從賈伯斯時代開始就習慣的傳統的優秀系統優化,上一次的iOS6,在庫克的領導下絕對是一場悲劇。蘋果僅在最新型號中提高了 SoC 的原始性能,因此手機速度很快,但這並不是由於軟體優化。
4)解析度對環境效能和使用者體驗的影響。
大多數高端機器人都具有 QHD 解析度。 iPhone 均具有「大致高清」解析度(5S、SE、6,6、6S),市場上只有極少數iPhone 至少具有全高清(6 Plus 和169S Plus),這在大多數起價6 美元的Android 手機中很常見。解析度越高,對系統流暢度和RAM記憶體的硬體需求越高。 RAM 記憶體對於更高解析度來說是一個非常重要的值,這就是為什麼具有 1GB RAM 的 iPhone 3 Plus 如此失敗,以至於它甚至無法在 RAM 中保留第 2 方鍵盤。目前,系統流暢運作的合理最低要求是 FullHD 面板 3GB RAM,QHD 面板 XNUMXGB RAM。
如果我們想直接比較,最好的情況是,我們將另一台具有相同解析度值和 SoC 效能的顯示器與具有 FullHD 面板的 6S Plus 大致相當。這樣才能評價軟體一定程度的最佳化。另一方面,例如,當一部具有與 Apple A9 相同強大 SoC 且顯示解析度比 6S Plus 更高的手機在 95% 的所有活動中比運行 iOS6.x 的 9S Plus 更快時,它可以肯定地說,QHD解析度的設備的軟體最佳化比iOS9.x更高。
5)基準比較。
基準測試是在螢幕外進行的,對於測量設備性能的基準測試,顯示解析度對結果沒有影響。
安兔兔可以被排除在比較之外,每發布一個版本就會改變其方法,而且單獨的比較並不是很相關。安兔兔幫助指南截圖 http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
對於多平台比較,GeekBench3基準測試是合適的,如果我們對SoC的原始效能感興趣,那麼多核心分數是最能說明問題的值。在所有活動中,絕大多數設備都使用多核心電源。單核心效能通常僅在執行 iOS 或 Android 的手機處於睡眠狀態、顯示器關閉或處於特定活動時才會使用。實際上,如果效能要求是一個重要參數,那麼只有多核心分數才是。對於遊戲玩家來說,除了多核心效能之外,GFXbench 或 3Dmark 基準測試中的分數也很有趣,如果你不玩遊戲,你可能對這些數值不感興趣。值得指出的是,您無法從任何基準測試中讀取 SoC 需要多長時間才能以最佳效能開始節流和降頻。這種情況在正常活動中不會發生,這是遊戲玩家的重要參數。 http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets 進行使用者體驗測試,包括應用程式啟動速度和多工處理。
Nexus 6P 與 Snapdragon810v2 以及 iPhone 6S Plus 與 Apple A9 的比較。
兩款 SoC 的多核心效能大致相同。 Nexus 6P 的 QHD 解析度為 3 像素,iPhone 686S Plus 為 400 像素。 http://goo.gl/qiGT8P
儘管 Nexus 6P 的顯示解析度高出數倍,但在 95% 的活動中,Nexus 6P 的速度都比 9S Plus 快。兩款手機的SoC同樣強大,這意味著純Android的優化比iOSXNUMX.x的優化好得多。
我不是唯一一個注意到蘋果在 iPhone 上所做的事情的人:
利潤很大。蘋果應該盈利,但有些人並沒有對蘋果為其客戶所做的事情視而不見,這為他們提供了一款 299 美元的中檔設備,價格卻是 Android 旗艦機的價格。這也是蘋果失去顧客的原因之一。毫無疑問,iOS 很棒,但這並沒有改變三星(和許多其他公司)為客戶提供 2560×1440 解析度(是的,你可以看到差異)與 750×1080 解析度的事實。 3p/6p 以及 1-2GB 記憶體與 XNUMX-XNUMXGB 的比較。 (是的,我知道 iOS 並不「需要」這些規格才能順利運行)但即使您沒有「獲得」這些規格,您也要為此付費。
所有{ 旗艦} android 設備都配備雙倍的內部存儲空間(是的,android + oem 皮膚比iOS 佔用更多空間,但最終在android 上仍然有更多的用戶可用)更不用說SD 卡提供更多儲存空間用於音樂和圖片。
蘋果90%的利潤是因為他們在廉價硬體零件上敲詐你。 750p 就像 16 年的 2016Gb 手機一樣是個笑話。
Android 上的 750p 2GB 手機售價為 199 美元,但他們仍然賺取少量利潤。我猜蘋果用戶為同樣的硬體支付 650 美元是因為 iOS/生態系統。如果蘋果 499S 的定價為 6 美元,他們仍然可以獲得巨額利潤。 6S 的零件價格約為 140 美元。蘋果用戶支付 400% 的加價。我完全支持蘋果獲利,但為了錢,我應該得到更好的零件。我想要 1080S 上的 6p。我想要 1440S Plus 上的 6p。我想要 3GB 內存,這樣當 iOS 12 發佈時,如果我仍然擁有我的手機,它就不會減慢到幾乎無用。我想要像 Galaxy 手機一樣經過認證的防水功能。我想要無線充電。我希望能夠為 64 美元以上的手機添加 SD 卡或擁有 16GB 內部儲存空間(不是 650GB)。
他們仍然可以獲利並給我們價值 700 美元的東西。
http://goo.gl/lDMPfP
與丟失的視頻,分辨率是相同的,你可以比較一下。當使用的結果是一個阻力時,我對應該比較什麼以及如何比較並不真正感興趣。那麼他們這種毫無意義的區分是基於什麼呢?
kua,我就在下面簽名:D 我的話
我不明白為什麼科技飾品測試應該比文章中的測試更好。 Tech Trinkets 比較了 ios 和 android 上的應用程序,這些應用程式在兩個平台上並不完全相同。每個人都有不同的動畫,這就是為什麼即使速度相同,Nexus 也可能比 iphone 更快(也許 iphone 快一點,但在我看來,那些毫秒不再重要)。 PhoneBuff 至少比較具有相同動畫的應用程序,因此可以在兩個平台上進行比較。它進行的測試也對應了生活中手機的頻繁使用。一個人拍一張照片,然後編輯它,玩一個遊戲,在這裡我可以輕鬆地跳入各個部分。
即使 Phone Buff 的測試可能不那麼客觀,它至少與 Tech Trinkets 的測試一樣客觀。 ;-)
當然,你不會從蘋果購買最好的硬件,但我認為這也不是重點,它類似於相機中的百萬像素工廠。當整體運作良好時,一個人並不總是需要最好的。 ;-)
PhoneBuff 的偏差恰恰在於它會一個接一個地啟動應用程式並追蹤總時間……哎呀,這不太好。 Tech Trinkets 總是同時比較應用程序,瀏覽器也是如此……所以很高興看到哪部手機在什麼情況下和什麼時候速度更快,例如,只有一個應用程序有不同的動畫。這就是使用者體驗測試應該是什麼樣子的。 PhoneBuff 呈現的是白痴和白痴之間的比較。任何對單一裝置在使用者體驗方面的實際表現感興趣的人都需要進行面對面的比較。
首先,Tech Trinkets 總是進行多任務測試,由於這種類型的測試,在 OnePlus3 的 OxygenOS 版本的第一個版本中發現了激進的 RAM 管理。
當我運行 PhoneBuff 測試時,儘管令人困惑,但並非兩個平台上的所有應用程式都具有相同的動畫,即使有,僅比較具有「相同」動畫的應用程式也是愚蠢的。由於兩個系統不同,即使應用程式具有相同的名稱,它在兩個競爭系統上的編寫方式也不同,可能有不同的硬體需求等。
從測試中可以明顯看出,Nexus 6P 似乎沒有更快。 Nexus 6P 在 95% 的應用程式和網頁瀏覽中速度更快。
虹膜解鎖?讓筆者嘗試一下,已經很久沒有人發明過如此煩人和乏味的東西了——順便說一句,MS在950XL中想出了它,但今天仍然無法正常工作。
對於MS來說,這「傳統上」是一個騙局,手機只能透過眼睛顏色解鎖,當有人不小心解鎖了外國Lumia時,它被意外發現。
確實如此……三星技術在準確性或速度方面比自動櫃員機更經過調整。我發現眼睛掃描和與它們互動的區域(滾動文字等)很有趣,但它遇到了一系列問題,例如戴眼鏡的人無法使用或在光線不足的情況下功能不佳狀況。您還必須將手機靠近臉部。
「iPhone 在 7 分 XNUMX 秒內完成了兩圈。三星 Galaxy Note XNUMX 需要 XNUMX 分 XNUMX 秒。”
iPhone 跑兩圈用時 2 分 1 秒,三星 Galaxy Note 51 跑兩圈用時 7 分 2 秒。
是的,已修復。原始資料是第一輪之後的分次資料。
S7 Edge 與 iPhone 6S Plus 的更清晰比較。
採用 QHD 面板的 S7 Edge 在 GeekBench 中的得分約為 5400 分。 iPhone 6S Plus 全高清,GeekBench 4400 分。結果各半,有時 iPhone 更快,有時 S7 Edge 更快。無論如何,與純Android的Nexus 6P相比,顯然三星的TouchWiz優化水平較差,尤其是當它擁有比20S Plus或Nexus6P強大6%以上的SoC時。 http://goo.gl/xKMqOg
但我們測試了配備較差的驍龍 7 的美國版 Note 820,我們市場上目前的 Exynos 版本在測試中要快得多。 (另一方面,Snap 擁有更快的 GPU)
這有什麼特別的???
這是使用 Snapdragon 進行的測試 Note 7
不適用於 exynos,這並不重要,但每個人都知道 ios 更快
比 Android 更重要,因此這篇文章和影片沒有說明什麼
價值,而不是指出這裡提出這一點的人的無能。
6s 將比任何 Android 系統都快,而不僅僅是 note 7
很明顯,蘋果在硬體方面落後了。但在SW方面,更進一步。更新是 Android 的一個問題。最新的系統有幾個旗艦產品,大多數時候它甚至沒有安全更新。我自己有一台Note 3。我一年半前買的。它有安卓4.4.2。半年後我光榮地拿到了5.0。這個版本使我的電池壽命縮短了一天。在此之前有兩個。這是 5.0 版本的已知問題。大多數5.0版本的其他品牌手機很快就更新到了5.0.1或5.0.2。 Note 3什麼也沒有。仍然是5.0。雖然我可以選擇放置一些替代ROM,但這只是Note系列,你失去了最重要的東西,那就是筆,這是不可能的。我知道 note 3 是一部已經使用了 3 年的手機,但我是一年半前買的。 12200。我沒有支持。手機幾乎賣不出去。我每天充電。如果我當時買了 iPhone,我保證還能再用幾年。因此,對於 Android,下一次可能只有 Nexuses。但即便如此,更新也會在三年後結束。 Nexus 3P 的價格也相當高,但仍不夠蘋果更新。
該錯誤不在Android中,錯誤在於您選擇了三星。如果您選擇 Nexus,則根本不需要處理更新。 5X 和 6P 的更新不斷。目前Android7牛軋糖。索尼的Z和X系列也有出色的更新支援。
是真的。但由於手寫筆的原因,我需要 Note 的建議。我經常使用它。不然我就去三星了不幸的是,沒有人製造出類似的手機。它有一支手寫筆,可以處理多個窗口,因此您可以輕鬆地將 5 個窗口疊在一起。我經常使用兩個這樣的應用程式。如果它可以做純安卓,我就買一個Nexus。我肯定犯了一個試圖省錢的錯誤。當我花3買Note 12200的時候,Note 4打折不到20。如果我買了它,今天我會有更好的顯示屏,android 6.0.1,Nougat即將推出,還有更好的相機。給牧師的教訓。不要羞於購買最新的手機。
紐澤西州
否則,對於那些聲稱不需要像Note 7那樣的顯示器解析度的人來說,這是另一個考慮因素。這個解析度只是因為虛擬實境而存在,因此它會增加。 iPhone 無法用於 VR。未來的 iPhone 也將獲得這些分辨率,而且不會太久。否則,在這麼小的顯示器上實現全高清就足夠了,但 VR 要求更高。
行動裝置上的虛擬實境。我還沒見過比這更瘋狂的想法了。與電視上的 3D 一樣的愚蠢和誘惑。市集上已經有很多眼鏡在滾動,因為它們是未解決的損害眼睛的垃圾。蘋果正在研究 AR,這給了它比 VR 更大的未來,而 VR 已經 20 年來沒有任何進展。這仍然是關於你現在帶著手機戴著的極其堅固的眼鏡。
不幸的是,我是 IPHONE 6+ 的擁有者之一,我每天充電兩次,我可以告訴你,我從來沒有遇到過更大的問題。我已經在尋找買家了。並進一步?選擇 HP ELITE X2 是顯而易見的。超級系統,BANG OLUFSEN STEREO SPEAKER!!光是揚聲器就比3部iPhone還值錢!!
EPL-再也不會
這就是為什麼大多數人擁有惠普,沒有人想要蘋果商店。很難找到買家
但這是理論層面的。我需要手機來工作和視訊渲染,不要在上面運行遊戲。而且我不太欣賞在醫師候診室等待時打桌球的速度。手機的實際使用從電子郵件開始,到網頁瀏覽器結束。他們的表現已經足夠了,但並非完全不需要。如果我欣賞什麼,那就是高品質和快速的相機,不幸的是蘋果很長一段時間都沒有在這方面表現出色