蘋果關心用戶的健康。 Apple Watch 在這方面名列前茅。它們測量所有可能的值並提醒我們何時移動。而且很可能是為了讓我們的雙手從公司外設上非人體工學的工作中得到休息,也讓我們的頸椎不再盯著iMac。
蘋果的設計語言很清晰。它既簡約又令人愉悅,但往往以犧牲人體工學為代價。捷克語 維基百科 說,人體工學是作為一個研究工作環境和工作條件中人類需求最佳化的領域而出現的。主要是確定合適的尺寸、工具、家具的設計及其在工作環境中的佈置以及最佳到達距離。在世界範圍內,也使用“人為因素”或“人體工學”等名稱。
如今,人體工學是一個廣泛的跨學科科學領域,研究人體有機體與環境(而不僅僅是工作環境)的複雜相互作用。但蘋果公司可能沒有人可以處理這個問題。否則為什麼我們的產品會遵循其設計而不是用戶友好的呢?
魔術三人組
當然,我們主要討論的是妙控鍵盤、妙控板和妙控滑鼠等周邊設備。鍵盤和觸控板都不能以任何方式定位,因此您必須按照 Apple 設計的方式使用它們。與所有其他鍵盤一樣,沒有鉸接腳,儘管當然會有容納它的空間。但究竟出於什麼原因會出現這種情況,這是一個問題。從使用這些週邊設備的人的角度來看,即使行程高一厘米,該設計也不會受到任何影響。
然後是魔術滑鼠。我們現在不會談論充電時無法使用它的事實(儘管這也是工作人體工學的問題)。該配件可能是該公司所有產品中最受其設計影響的配件。這是非常令人愉快的,但長時間使用這款滑鼠後,你的手腕會很痛,手指也會痛。這是因為這種「卵石」看起來很漂亮,但使用起來卻很糟糕。
iMac 本身就是一個章節
為什麼 iMac 沒有可調式支架?答案可能不像看起來那麼複雜。這是蘋果的什麼伎倆嗎?可能不會。也許一切都服從於設備的設計,無論我們談論的是老一代還是當前重新設計的 24 吋 iMac。這是關於平衡和小基礎的。
這款一體成型裝置的最大重量在於其機身,當然就是顯示器。但考慮到它的底座很小,而且最重要的是它很輕,如果你增加重心,也就是說,如果你把顯示器放得更高並且想要傾斜得更多,你就會有可能把它翻倒。那麼蘋果為什麼不製造一個夠大、有足夠重量來支撐設備的底座呢?問題第一部分的答案是: 設計。另一方面,只需: 哇哈。新款 iMac 的重量僅為 4,46 公斤,蘋果當然不想透過這樣一種可以「優雅」解決的解決方案(例如用一捆文件來解決)來增加它的重量。
是的,當然我們現在是在開玩笑,但是如何解決 iMac 無法增加或減少高度的問題呢?要嘛你會破壞你的頸椎,因為你總是向下看,要嘛你沒有一個理想的姿勢,因為你必須坐得更低,要嘛你只是伸手去拿東西來放置iMac 宕機了。這樣一來,這個令人愉悅的設計就受到了很多關注。是的,它看起來不錯,但整個解決方案的人體工學簡直就是垃圾。
不幸的是,神聖的真理…
總的來說,形式越來越勝過更實質的內容 - 請參閱。外面有汽車,裡面更糟糕,例如(不僅如此!)通風/暖氣/氣候控制變得越來越地獄:(
“從使用這些週邊設備的人的角度來看,設計不會受到任何影響”
我沒看出來,哎,蘋果主要關心的是設計(這篇文章裡也寫了),所以他大概是在想產品會受到什麼影響……所以不知道能不能寫成像這樣😬。人們各不相同,通常會購買看起來不錯的東西,而不是性能良好的東西。或者你覺得怎麼樣?
是真的。尤其是老鼠,真的很瘋狂。我還有另一個例子:手錶上的活動鈴聲。完全沒有任何再生是可怕的。三個月後,我自己就完全不買手錶了一個月,每天完成半小時的運動確實是不可能的。
只要將步行記錄為鍛煉,每天半小時就可以通過普通的移動來滿足:-))
每天 30 分鐘的活動是否困難且具挑戰性?
就我個人而言,我的平均水平約為。過去 190 年每天 5 分鐘。我今天有點偷懶,只活動了 165 分鐘。另外,大約1 kCal,我走了大約200公里。
很快我就會有2500天沒有任何中斷的完全封閉的圈子。有時這很有挑戰性,但幾乎任何腿部至少有一定功能的人都可以每天進行 30 分鐘的活動。