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蘋果電腦可以做很多事情,但近年來作為一個平台,它們一直有點(更)弱的是遊戲。近幾個月來,蘋果一直在發出相互矛盾的信號,有時看起來遊戲可能至少會在前台出現一點,有時甚至沒有提及它們,一切都和以前一樣。它將如何繼續?

史蒂夫·喬布斯經常明確表示他對遊戲根本不感興趣。他幾乎鄙視他們,總是將蘋果電腦視為一種創意工具,而不是用來「浪費時間」玩遊戲的東西。所以macOS平台對於遊戲玩家來說從來就沒有什麼希望。是的,Steam 庫在這裡的工作範圍非常有限,以及一些在 macOS 上出現較晚或存在各種問題的獨立遊戲(儘管也有例外)。

關於 macOS 上的遊戲狀態,或者廣受歡迎的多人遊戲《火箭聯盟》的作者上周宣布終止對 macOS/Linux 的支持,這一情況充分說明了 macOS 作為遊戲平台的重要性。使用這些平台進行遊戲的玩家數量不斷減少,甚至數量普遍較少,根本就不會為進一步的開發付費。其他流行的線上遊戲也有類似的情況。例如,MOBA 英雄聯盟,或者多年來,它的 macOS 版本從客戶端到遊戲本身都存在著瘋狂的 bug。魔獸世界的調試也一度與PC版相差甚遠。 macOS 上的玩家基數太小,工作室不值得在 Windows 作業系統之外開發遊戲的替代版本。

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然而,最近開始出現一些跡象,表明至少會發生部分變化。作為向前邁出的一大步,我們可以以Apple Arcade的推出為例,即使它是簡單的手機遊戲,至少它發出了一個信號,表明蘋果意識到了這一趨勢。在一些蘋果官方商店中,甚至有專門的 Apple Arcade 區。然而,遊戲不僅是簡單的手機遊戲,還包括適用於 PC 和 Mac 的大型遊戲。

近年來,macOS 上出現了幾款所謂的 AAA 遊戲,這些遊戲通常由開發者工作室提供支持,該工作室不厭其煩地將遊戲從 Windows 移植到 Mac(例如 Feral Interactive)。即,例如流行的一級方程式賽車或古墓奇兵系列。在這種情況下,值得一提的是幾週前出現的一個非常有趣的猜測,該猜測聲稱蘋果正在為今年(或明年)準備一款全新的Mac,該Mac 將專注於遊戲,更具體地說是「電子競技」遊戲。

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儘管聽起來很奇怪,但最終還是有道理的。蘋果高層必須看到遊戲市場有多大。從銷售電腦和遊戲機開始,透過銷售遊戲、週邊設備和其他東西。如今,遊戲玩家願意花費巨額資金,而遊戲產業多年來一直超過電影產業。此外,蘋果製造一款「遊戲Mac」並不困難,因為目前普通iMac中出售的大部分組件都可以使用。透過稍微調整內部設計並使用稍微不同類型的顯示器,蘋果可以輕鬆以與普通 Mac 相同甚至更高的利潤出售其遊戲 Mac。剩下的唯一一件事就是說服玩家和開發者開始投資該平台。

這就是 Apple Arcade 再次發揮作用的地方。考慮到蘋果公司龐大的財務能力,該公司資助多個開發工作室應該不成問題,這些工作室將開發一些直接針對蘋果硬體和 macOS 的獨家產品。如今,蘋果不再像史蒂夫賈伯斯統治下那樣意識形態僵化,將 macOS 平台轉向遊戲受眾可能會帶來理想的財務結果。如果這樣的事情真的發生了,你願意花錢買一台「遊戲Mac」嗎?如果是這樣,您認為它必須具有什麼意義?

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