蘋果和谷歌不僅在硬體領域互相爭鬥,而且在軟體領域,甚至在他們為設備提供的內容領域也互相爭鬥。儘管 Android 平台更加仁慈,並且您可以在 Google Play 以外的 Android 裝置上安裝內容,但它仍然是應用程式和遊戲的主要來源。當然,蘋果(目前為止)只提供App Store。
許多遊戲都可以在這兩個平台上找到,許多遊戲也適用於 Mac 和 PC。然而,為了讓開發者在蘋果和谷歌商店發布他的作品,他必須滿足各種要求。首先是建立一個付費帳戶。就 Google 而言,它要便宜得多,因為它只需要 25 美元(約 550 捷克克朗)的一次性費用。 Apple 要求開發者每年訂閱 99 美元(約 2 捷克克朗)。
對於 Android 平台,應用程式是使用擴展名 APK 創建的,對於 iOS,它是 IPA。然而,Apple 直接提供了用於創建應用程式的工具,例如 Xcode。這允許您將您的創作直接上傳到 App Store Connect。兩家商店都提供相當廣泛的文檔,告知您應用程式必須缺少的所有內容(此處為 App Store,這裡是為了 Google Play)。當然,這是基本訊息,例如名稱、一些描述、類別名稱,還有標籤或關鍵字、圖標、應用程式的隨附視覺化等。
有趣的是,Google Play 允許名稱長度為 50 個字符,而 App Store 只允許 30 個字符。您最多可以在描述中編寫 4 個字符。第一個提到的允許增加 100 個標籤,第二個提供 1024 個字元的空間。圖示的尺寸應為 1024 × 32 像素,並且應為 XNUMX 位元 PNG 格式。
審批流程時間
App Store 和 Google Play 商店之間最顯著的區別之一是審批流程的速度。後者在 Google Play 上的速度要快得多,這也導致您可以在上面找到一些較低品質的應用程式。然而,App Store以品質保證為基礎,因此評估更加嚴格。這就是為什麼他需要更長的時間,儘管不良或有問題的申請也很容易通過他的批准流程(查看 Fortnite 的替代支付選項)。此前,蘋果的報告最多為 14 天,谷歌為 2 天,但今天的情況有些不同。
因為蘋果在演算法上下了功夫,因為內容沒有得到「活生生的人」的批准,而且根據 2020 年的數據,它平均需要 4,78 天就批准一個新應用程式。但是,您可以請求加急審核。谷歌表現如何?矛盾的是更糟的是,因為這平均需要一週的時間。當然,也可能會出現申請因某些原因被拒絕的情況。所以得照要求修改,又得重新發送。是的,再等等。
申請被拒絕的主要原因
- 隱私問題
- 硬體或軟體不相容
- 應用程式中的支付系統
- 內容重複
- 使用者介面不佳
- 錯誤的元數據
不幸的是,這篇文章包含許多不準確的地方,如果不引用來源,就不可能找出該文章所基於的資訊。雖然蘋果使用演算法來改進,但該應用程式也接觸到了真實的、活著的人,他們也驗證和批准(或可能拒絕)該應用程式。同樣,審批過程平均不需要那麼長的時間,我認為蘋果自己在某處規定90%的申請會在24小時內得到審核,我的經驗也證實了這一點。對於谷歌來說,這個過程幾乎是立即的(最多幾小時內),並且可能會追溯性地發生,他們驗證申請,然後取消發布等。需要更多時間才能找出事實和當前情況。
感謝您的評論,來源已在文章下方列出。但應用程式不是只有在出現問題時才會到達現場嗎?那麼通常情況下,它會因為某些原因被拒絕,而開發商會提出上訴嗎?應用程式並不總是有問題,只是評估不佳。例如,本文討論了上訴: https://inited.cz/2017/02/07/schvalovani-aplikaci-na-android-a-iphone-jak-na-nej-vyzrat/
再會。審批流程的細節並不為公眾所知,因此我們只能根據經驗進行推測。總體而言,我可以確認蘋果在“軟化”,谷歌在“硬化”,近兩年情況發生了很大變化。應用程式幾乎立即在 Google 上發布的日子已經一去不復返了。如果您建立一個新帳戶和一個新應用程序,您實際上會等待一周。相反,我一年前在蘋果上發布了一個應用程序,只用了50分鐘。
很大程度上取決於具體情況 - 是新應用程式還是更新?這是新客戶還是經過驗證的客戶?應用程式中有付款嗎?影響用戶隱私的功能?