由前 iOS 開發負責人 Scott Forstall 親筆書寫的蘋果公司 6 年來的篇章,隨著作業系統的最新版本而結束。在去年才負責工業設計的 Jony Ivo 的帶領下,新的篇章被翻開了,他肯定會在未來五年裡繼續書寫。
iOS 7 主題是一個全新的外觀,告別了擬物化,追求乾淨和簡單,即使乍一看可能不太像。 Jony Ivo 領導的團隊提出了很大的要求,要求將系統過時、無聊的看法轉變為現代、新鮮。
從iOS的歷史來看
第一代iPhone發佈時,它設定了一個非常雄心勃勃的目標——教導一般用戶如何使用智慧型手機。對於大多數不懂科技的人來說,以前的智慧型手機操作起來很麻煩,Symbian 或 Windows Mobile 根本不適合 BFU。為此,蘋果公司創建了盡可能簡單的系統,即使是小孩子也可以慢慢控制,並且因此能夠徹底改變手機市場並幫助逐漸消除愚蠢的手機。這不是大觸控螢幕本身,而是它上面發生的事情。
蘋果為用戶準備了幾根拐杖——主畫面上的一個簡單的圖示選單,其中每個圖示代表手機的一個應用程式/功能,只需按一下主頁按鈕即可隨時返回。第二支拐杖是完全直觀的控制,由現已被拒絕的擬物化支持。當蘋果取消了其他手機上大量的實體按鈕時,它必須用適當的隱喻來取代它們,以便使用者可以理解介面。凸出的圖標幾乎尖叫著“輕拍我”,而“逼真”的按鈕則邀請互動。隨著每個新版本的出現,我們周圍的物理物件的隱喻越來越多,絕對形式的擬物化只有在iOS 4 中才出現。就在那時,我們認識到了手機螢幕上的紋理,這些紋理以紡織品為主,尤其是亞麻布。
由於擬物化,蘋果能夠將冰冷的技術變成溫暖熟悉的環境,讓一般使用者產生家的感覺。當幾年後,溫暖的家變成了必須探望祖父母時,問題就出現了。年復一年,我們身邊的東西已經失去了光澤,在 Android 作業系統和 Windows Phone 的影響下,已經變成了數位古董。用戶強烈要求將擬物化從 iOS 中消除,他們的要求得到了批准。
自 iPhone 推出以來 iOS 的最大變化
乍一看,iOS確實已經面目全非了。無所不在的紋理和塑膠表面已經取代了純色、顏色漸層、幾何形狀和版式。雖然徹底的轉變看起來像是邁向未來的一大步,但實際上是一種回歸根源。如果說 iOS 讓人想起某樣東西,那就是印刷雜誌的頁面,其中排版扮演主要角色。明亮的色彩、圖像、對內容的關注、黃金比例,DTP 操作員幾十年來都知道這一切。
良好字體的基礎是精心選擇的字體。蘋果公司押注於 Helvetica Neue UltraLight。 Helvetica Neue 個人而言是最受歡迎的網頁無襯線字體之一,因此 Apple 出於安全考慮,而 Helvetica 和 Helvetica Neue 已經在先前版本的 iOS 中用作系統字體。 UltraLight,顧名思義,比普通的 Helvetica Neue 顯著更薄,這就是蘋果使用所謂的動態字體,根據大小改變粗細的原因。在 設定 > 常規 > 輔助使用 > 文字大小 您也可以設定最小字體大小。字體是動態且豐富多彩的,它根據壁紙的顏色而變化,儘管並不總是完全正確,有時文字難以辨認。
在iOS 7中,蘋果決定對按鈕採取相當激進的一步——不僅取消了可塑性,還取消了按鈕周圍的邊框,因此乍一看無法判斷它是否是按鈕。與應用程式的文字部分和可能的名稱相比,僅應透過不同的顏色來通知使用者。對於新用戶來說,此步驟可能會令人困惑。 iOS 7 顯然是為那些已經知道如何使用觸控智慧型手機的人準備的。畢竟整個系統的重新設計都是以這樣的精神為基礎。並非所有內容都失去了邊框,例如我們在 iOS 7 中看到的切換選單仍然有明顯的邊框。在某些情況下,從美學角度來看,無邊框按鈕是有意義的 - 例如,當一個欄位中有兩個以上按鈕時。
我們可以看到整個系統中塑膠外觀的去除,從鎖定螢幕開始。用於解鎖的滑塊的下部僅被帶有箭頭的文字所取代,而且不再需要精確地抓住滑塊,鎖定的屏幕可以從任何地方“拉動”。然後兩條小水平線讓使用者了解控制和通知中心,可以從頂部和底部邊緣向下拉。如果您啟用了密碼保護,拖曳會將您帶到密碼輸入畫面。
深度,而不是面積
iOS 7 通常被稱為扁平化設計系統。然而,這並不完全正確。當然,它肯定比以前的任何版本都要平坦,但它與 Windows Phone 中豐富的平坦度還有很長的路要走。 「深度」更能表達了系統的形式。 iOS 6 創造了凸起表面和真實實體材料的錯覺,而 iOS 7 則應該為使用者創造一種空間感。
與擬物化相比,空間對於觸控螢幕來說是一個更好的隱喻。 iOS 7 確實是分層的,Apple 使用了多種圖形元素和動畫來實現這一點。前排是與模糊(高斯模糊)相關的透明度,即乳白色的玻璃效果。當我們啟動通知或控制中心時,其下方的背景似乎覆蓋了玻璃。因此,我們知道我們的內容仍在給定的報價範圍內。同時,這解決了選擇適合每個人的理想背景的問題。牛奶玻璃始終適應桌面壁紙或打開的應用程序,沒有預設的顏色或紋理。尤其是隨著彩色手機的發布,這項舉措是有道理的,iPhone 5c 看起來 iOS 7 就是專門為它而生的。
另一個給我們深度感的元素是動畫。例如,當您打開一個資料夾時,螢幕似乎會放大,以便我們可以看到其中包含的圖示。當我們打開應用程式時,我們會被吸引進去,當我們離開它時,我們幾乎「跳」出來。例如,我們可以在 Google Earth 中看到類似的比喻,我們放大和縮小,顯示的內容也會隨之改變。這種「縮放效果」對人類來說是很自然的,它的數位形式比我們在行動作業系統中看到的任何其他效果都更有意義。
所謂的視差效果的工作原理類似,它使用陀螺儀並動態改變壁紙,使我們感覺圖標粘在玻璃上,而壁紙在它們下方的某個地方。最後,還有始終存在的陰影,透過它,我們可以知道圖層的順序,例如,如果我們在應用程式中的兩個螢幕之間切換。這與系統的上一個螢幕手勢密切相關,我們將當前選單拖走以顯示似乎位於其下方的上一個選單。
內容是行動的核心
所有上述圖形介面和隱喻的根本性變化都有一個主要任務 - 不要妨礙內容。內容,無論是圖像、文字還是簡單的列表,都是操作的核心,iOS 繼續停止用紋理分散注意力,在某些情況下,紋理已經走得太遠了——例如,想想遊戲中心。
[do action=”quote”]iOS 7 代表了一個充滿希望的新開端,但需要付出大量努力才能使其達到想像中的完美。[/do]
蘋果讓 iOS 變得異常輕巧,有時甚至是字面上的——例如,在 Facebook 上快速發推或寫帖子的快捷方式已經消失,我們還失去了顯示五天天氣預報的天氣小部件。透過改變設計,iOS 失去了它的一部分特徵——這是其(專利)商標的派生紋理和直觀界面的結果。可以說,蘋果公司把洗澡水都倒掉了。
iOS 7 本身並沒有帶來任何革命,但它極大地改進了現有的東西,解決了一些現有的問題,並且像每個新作業系統一樣,帶來了新的問題。
連木匠師傅都...
我們不會說謊,iOS 7 絕對不是沒有錯誤,恰恰相反。整個系統顯示它是用熱針縫製的,過了一段時間我們遇到了很多問題,例如有時控製或外觀不一致。返回上一畫面的手勢在某些應用程式中有效,並且僅在某些位置有效,例如遊戲中心圖示看起來像是來自另一個作業系統。
畢竟,圖標因其形式和不一致而經常成為批評的目標。有些應用程式的圖示相當醜陋(遊戲中心、天氣、錄音機),我們希望在測試版中能夠改變這些圖示。但它並沒有發生。
儘管最初受到質疑,iPad 上的 iOS 7 看起來相當不錯,但不幸的是,目前的 iOS 版本在 API 和一般情況下都包含大量錯誤,這些錯誤會導致裝置崩潰或重新啟動。如果 iOS 7 成為更新最多的系統版本,我不會感到驚訝,因為肯定還有一些工作要做。
無論圖形介面的變化有多麼有爭議,iOS 仍然是一個堅固的作業系統,擁有豐富的生態系統,現在具有更現代的外觀,以前版本iOS 的用戶將不得不適應一段時間,而新版本的iOS 仍然是一個可靠的作業系統。使用者將需要更長的時間來學習。儘管發生了第一次重大變化,但這仍然是舊的 iOS,它已經陪伴我們七年了,並且由於其存在期間的新功能而成功包裝了很多鎮流器,因此需要進行春季大掃除。
Apple 還有很多需要改進的地方,iOS 7 是一個充滿希望的新起點,但需要付出大量努力才能使其達到理想的完美狀態。看看蘋果明年在 iOS 8 中帶來什麼將會很有趣,在那之前我們可以看到第三方開發者如何與新外觀進行鬥爭。
其他部分:
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哈哈,動畫看起來…有點毛骨悚然:D
確實存在著令人難以置信的錯誤。如果他們推遲的話什麼也不會發生…更新可能會在周六。目前,應該解決電池壽命問題。我希望會有更多…
例如,什麼?
在 iPhone4 上:
下拉設定
有時鎖定螢幕上的音樂控制不起作用
即使10s也容易卡住
建立新聯絡人(有時鍵盤不起作用)
這些設定在 6.1.2 上也適用於我,我沒有註意到 10 秒的掛起。
從功能上來說,這無疑是進步,但從美學和人體工學角度來說,卻令人震驚。 :-(
某處,一個美觀的系統。我已經使用測試版大約兩週了,昨天又回到 iOS 6 幾個小時,直到那時我才意識到它的設計是多麼過時。這是一個巨大的進步,我不知道你是否有 iPhone,但如果你有的話,幾天之內你肯定會習慣的:)
我有 iPhone 和 iPad,並且已經使用 GM 一段時間了,也使用了官方版本。那些無限的按鈕和細線或不幸的是,在我的下面,逗號和逗號的提示讓人想起了網路誕生的時代以及使用字母數字字元而不是圖形的時代。是的,您幾乎可以習慣一切。 ;-)
到目前為止,最困擾我的是鍵盤上的切換,乍看之下很難判斷它是打開還是關閉(大寫鎖定很容易判斷)。
我同意
而且,日曆上的字體是如此“強調”,以至於我今天提前一個小時去看牙醫。
這是如何向前邁出的一大步?像馬戲團那樣花俏的顏色?事實上,系統對話融入了背景?因為您無法判斷某物是“按鈕”還是只是“文字”?
為什麼通知和控制中心的模糊功能在 iPad 3gen 上仍然不起作用?!
由於顯示解析度的原因,第三代 iPad 的渲染效能略低於 iPad 2,而 iPad 2 關閉了這些效果,所以這可能是原因。
那麼…如何安全地返回 6.1.4。請問有人有連結嗎?
有人在從控制中心播放音樂時遇到問題嗎?我一整天只成功做了一次...
否則,我真的不知道該如何看待iOS 7...我在很多方面真的很喜歡它,但有時我不喜歡...我想這將是一個習慣問題...
它工作正常,但排水速度超快
否則,我也有一種複雜的感覺,他們的日曆最讓我生氣,我需要它,而新的從控制的角度來看很糟糕
iOS 7 太棒了!我只是不熟悉日曆..他們為什麼不直接更改“皮革”應用程式“查找朋友”?!
最後,這是一篇嚴肅而平衡的文章,而不僅僅是像最近大多數文章那樣的盲目悼詞......我想在這些蛇圖標中添加來自完全不同星系的另一個信息亭圖標: D
夥計們,有人嘗試過在 IP7.0 上從清晰的 6.1.4 恢復到 5 嗎?我不想埋我的手機…謝謝
我從 6.1.3 回到 4 到 XNUMX,我立即感到滿意。我看到“過時”,但我接受實用性
請問如何重新安裝?我也有 4s,但我不喜歡 XNUMX :(。謝謝。
Evo,我回答了你幾個關於如何從ios7返回到6的連結。我自己嘗試過,並不復雜,而且有效。不幸的是,這裡有審查制度,所以我的答案可能不會被顯示。
從七點開始還是只從 GM/beta 開始?!?你無法從邊緣回來;-)
據我所知,唯一的方法是從電腦上的備份還原...:/
iOS7:從功能上來說,我很快就習慣了很多事情,我必須說這確實是一個進步。設計也很棒。更實用、更全面。也許有人反對細線和類似的東西,但我喜歡它。
真正糟糕的是圖標的外觀。它們很脆弱,比以前的更差,整體看起來很幼稚而且很廉價。但也不能說我會羞於展示我的手機。
他們一直在談論擬物化以及我有多討厭它。好吧,在筆記和提醒應用程式中,有一個背景表面 - 就像紙一樣。
安裝在iPad2和iP5上,它在iPad上稍微落後,但沒什麼可怕的,iP5的續航力比15上差了大約20-6.1.4%。
愚蠢的錯誤。 iOS7 不能使用逗號:-(
尤其是那傢伙能做到。你想把它塞在一個字的中間嗎?如果是這樣,例如“參與”,那麼您必須在單字的字根後面添加前綴。這很煩人,但 iOS7 可能沒有字典來處理這種公路旅行。
我也在iOS6 中處理過這個問題- 蘋果支援團隊告訴我他們知道這個問題,並且向蘋果報告的人越多,它就會越早得到解決......但之前我們太小,無法解決這個問題更高層級的優先權...
雖然在 Safari 中可以,但在郵件中不行
然後我遇到了兩個不斷崩潰的應用程式 - 谷歌翻譯和 iUnarchiver(其中一個在從網路開啟檔案時崩潰,否則啟動本身可以正常工作,對吧)。
如果以後遇到更多的話我會補充的...
谷歌翻譯需要更新
是的,甚至是 iUnarchive...我寫的時候沒有更新;)
我不明白他們為移除 skeumoph 所做的辯護。那麼為什麼他們也在 OSX 中使用它呢?這麼多年了,人們怎麼沒有學到這一點?這很愚蠢,他們只是想適應競爭。
另一方面,賈伯斯希望「酷」的機器能夠產生受歡迎的效果,而我喜歡蘋果系統的這一點,這就是我轉而使用它們的原因。如果你像這樣在圖形上搞砸了 OSX,那麼上帝保佑你。
我絕對同意!
請問,有沒有適合大人的東西?我想要一部黑色手機,其作業系統顏色不那麼華麗。我還想要雙卡,因為我住在國外並使用這兩個號碼。
別生氣,但7已經很接近了。根本無法形容!!!!!!!!!!!
怎麼才能拿回來???????
你說得對,這有點可怕…
您是否也使用 iOS 7 很快耗盡電池電量?我有一台 iPad 4,但它很糟糕:(
拋開外觀不談,讓我煩惱的是電池壽命——iP 4S一天都用不了——人體工學、設計、新字體——很棒,但如果我的手機沒電了又有什麼用呢?你好嗎?
為什麼這篇文章如此有偏見,作者不惜一切代價,用非常薄弱的論點試圖將他的觀點強加給我們?
為什麼評論如此空洞,評論者卻沒有給予任何有效的反駁?
在我看來,根據你的文章,我必須完全興奮......而且不可能不是這樣
所以,從Žďánský先生的所有文章來看,我也有同樣的感覺──沒有什麼反對的。
電池根本撐不了一天
即使當iOS7推出時,我也對其外觀感到驚訝(負面),我寫了一些評論來緩解自己。我從一開始就可以選擇安裝測試版,但只是因為外觀我不想這樣做。我給了它時間。我17號在i5上備份並安裝了GM。
我啟動iPhone5後的感受無法形容,十歲的女兒看到這一幕笑了。旋轉木馬?有人去旅行嗎?
我不喜歡 iOS 7 的理由:
– 顏色太鮮豔
- 圖標變得完全無聊,有可能進行深度工作,圖標的角落只是一個蛋糕......一個令人震驚的計算器和筆記圖標類型的無聊蛋糕
– 不是按鈕的按鈕,我對例如訊息發送按鈕很著迷,無限制,就好像它實際上不存在一樣
– 四處拍動,資訊最少,請參閱:通知中心,一半螢幕被天氣和日期佔據...日曆,令人困惑
– 日曆,呃,這是最大的內衣,我每天都用它,抱歉,但我不熟悉它,它很混亂,真的很噁心。
– 用於解鎖的錶盤,數字很大,處理不好,用於解鎖的網格很小...
– 我每天使用時鐘,分鐘時鐘大約20次,噁心,無聊的灰色。為什麼以前總是有一種風格,圖像中間有一個轉盤,下面有圓形的按鈕可以改變,甚至高度也不居中。
- 最後兩件事:資料夾(一個圖示中的副應用程式),瘋狂的透明度,到底為什麼,我花了幾個小時尋找一個背景,在該背景上,資料夾至少看起來像樣的,半透明的碼頭,控制中心。這確實是 iOS 在圖形、美學和情感上最糟糕的事情,它對我來說沒有任何意義,無論如何,由於模糊效果,我看不到下面的內容。
無意冒犯我個人,我一直很尊重蘋果,我已經為它工作了好幾年,我使用了它的許多產品。從 iPhone 3G 到今天,它一直都是時尚、簡潔的…可以說,它是一款擁有「靈魂」的設備
Windows 8 的克隆版,擁有華麗的色彩、簡單的排版和 Android 小部件…
iOS7 對我來說= Windroid。沒腦子的混蛋。
我同意你的觀點,這是可怕的,可怕的......花哨的顏色,與純文本難以區分的按鈕,融入背景的對話框窗口......這是不可能的.. ....蘋果的股東和管理階層怎麼能這樣做「天才「的人-他的名字叫「喬納森‧伊夫」到底允許嗎?
好吧,為了不讓我喋喋不休,設定中的新開關和新聲音起作用了。好吧,讓我們看看蘋果接下來會採取什麼行動。我暗暗希望這個設計不會出現在 OSX 上,因為我可能不會。
是的我同意!我不明白為什麼我要受android副本的苦!我想要iOS。完全是百感交集…